- 不思议迷宫 0.8.241119.05-0.0.430 安装包安卓安装包
手机游戏> 不思议迷宫> 热门搜索> 不思议迷宫海贼港爬高怎么打 海贼港打法阵容和打法心得介绍
不思议迷宫海贼港爬高怎么打 海贼港打法阵容和打法心得介绍
《不思议迷宫》中海贼港、遗落圣坛的传销爬高。其中jjc使用的是白学组合。这三张图的boss是传销比较难打的,jjc的降低一半debuff回合数,圣坛和海贼港的boss有50%的物抗。
遗落圣坛/海贼港爬高攻略
【阵容】
【神器药水】
传奇法师项链,狼人药剂
【称号】
【所需物品】
气书,执政官,圣者日记,魔导套
【基本流程】
选择大精灵王可以给召唤物提升20%的生命和攻击,选择圣锻造是为了节省大sl气书和执政官的时间。如果前50层出过需要的六星装备,可以点大精灵王提高输出。
两张图都尽量通过地图在50层前做出魔导套。
圣坛里能进的元素洞窟尽量都进,最好能刷出气元素心脏和气系套装。在拿到气书之前全程携带心脏,祭坛插气气气增加魔力,并且需要留一些气元素结晶,以备开时停。
海贼港的商店里可以只购买增加魔力的食物,炮弹可以不管。
70层之后,可以配合伤害法术过图,一般在100层左右,没有双龙视具体情况跳楼,101-119层间,如果称号点满并且有执政官,可以直接狼人静电毁灭召唤勇者。因为再往上成长很小,而且打物抗高的boss会浪费很多控制卷轴。
Boss层一般冰锥静电aa,在冰锥还有一回合时时停,然后瓦解,大闹,毁灭,平A到最后一轮时停时接冰锥/龙威。如此反复,最后回合变形斩杀。
普通层如果有远程,可以打远程sl钥匙过图。
没有远程的时候,圣坛可以插气水水开时停,然后开一个怪击杀sl钥匙。海贼港可以地震瓦解大闹平a斩杀,具体操作参考概述里的方法。海贼港中如果勇者被地图挤掉,可以通过大sl来恢复。
以上就是小编为大家带来的不思议迷宫遗落圣坛爬高攻略介绍 海贼港爬高阵容和打法心得 的内容介绍,你还想了解更多游戏资讯吗?记得收藏关注九游。
玩家评论
(3324条)不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!