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《不思议迷宫》伊甸之境全部攻略
伊甸之境攻略
伊甸之境主要靠机甲作战,所以这里物理系输出和依靠能量输出的冈布奥相对占优势,而召唤系还是依据冈布奥属性,不含机甲,所以传统速刷的白学和猫狗可以考虑换了。
1、获得零部件和使用某物品没什么好说的,互相不冲突,只要脸不黑就行。
2、刷怪任务,如果某一种缺的厉害,考虑大地时光机。
3、凑齐装备,强化点满,建议一起做,大地搞定。
4、光束炮一发5万伤害,强化对应科技,配合瓦解boss,就OK。
5、重力炮一轮击杀九个建议放在机械地图,有个小怪要一次召唤5个小怪,可以配合击杀。
6、不驾驶金属风暴前进10层。boss层击杀后,考虑灯芯或者Peter的格式化,拿钥匙走人还是方便。
7,引爆金属风暴。我在地洞拿到一个遥控器,用了就行。但是建议这个放在最后做,机甲爆了,基本没得打了。或者遇到一个锁上的门,再使用,可以炸开门,进去拿到9个加速器。
8,隐藏的章鱼博士
30层以后会出现一个待充能的门,使用五次机甲技能,就可以充能,记得提前准备好至少两个能量方块。脱机甲进门,打赢5000血boss和两个小怪,先杀小怪可以削弱boss。
这里说明哈,运气不好在31层左右遇到,这个时候可能还没什么卷轴和技能,走异界灯芯要轻松点,打死boss得到一个道具,在后面会遇到博士,交给他之后,帮忙抵御五波小怪就行,小怪本身没难度,但是因为小怪技能专打博士。
所以遇到博士的时候,考虑用地砖卡位,或者地震晕,,不然章鱼博士很容易被干掉
隐藏
1、上锁的大门,前面解释了怎么炸开,目前还没找到其他办法。
2、机甲强化满,会在n1层,有个机械师来找你,要走机甲以后,再在n9层出现给你僚机和机甲。中间考虑灯芯拿钥匙跑路。
BOSS比较难打,3**击,5000血,旁边两个小弟赋予BOSS50%减伤和免控,两发灯芯带走小怪,冰锥毁灭硬打吧 ,实在不行就这时候SL出去先叫狗,可是要是你没有冰锥之类就GG,然后你会拿到一个任务道具,据说60多(我62)碰见章鱼博士,需要6轮维修,让你打6轮追兵,博士6000血,小怪200攻,每轮对博士造成1.5倍伤害,一轮出现2个小怪。
不好意思,这时候心灵狂化的275%伤害法术加成已经准备就绪,我这把套了大德就是6轮死波的事情,没大德应该也还好,配合地震时停应该没什么压力。
阵容推荐
前面解释了召唤流和法系的问题,个人推荐,仙人掌+干部+奥丁,或者佐罗+斯巴达+唐僧之类的能量输出流,药水考虑反伤或者加探索点的就行。
玩家评论
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不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!