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不思议迷宫-定向越野之无尽的生命
不思议迷宫在今天(1月19日)更新了活动定向越野无尽的生命,要求是在迷宫内同时拥有七张神圣重生卷轴,而奖励是万年不变的钻石(10钻石)和咱们九游专享装束(魔法师装束)是不是很漂亮呢!
下面小七就来说一说怎样快速的拿到这套法师MM的漂亮装束吧。
首先有阿波罗的大佬就不要浪费时间往下看了,把阿波罗随便拉出来去随便那个迷宫转一圈就搞定了,但我们这些连海格力斯都没有的渣新只能老老实实的去迷宫攒了。
我推荐的迷宫是[color=gold]遗落圣坛[/color],这个迷宫副本可以招唤[color=gold]卷轴商店[/color],还可以做出[color=gold]魔导士套装[/color],大大增加[color=gold]神圣重生[/color]的获得概率而出战组合我选项的是[color=red]未来猫加二郎神和cytus也可以换成商人加二郎神和神灯,总之就是要保证能多一个回楼道具(注意:时光机和魔毯只出一个,我用过未来猫带神灯,只得到了魔毯,时光机没出,请教了大神才知道时光机和魔毯不可兼得)[/color]
因为遗落圣坛是老地图了,具体打法我就不啰嗦了,只说一下称号选择就好了。
[color=blue]称号冒险走圣锻造师,记住要把锻造师点满再分解装备,这样子就会更早做出光书。[/color][color=blue]称号魔法系点位面先知,多一个大地可以少爬楼更快完成减少无奈上高层翻车的可能.
再就是祭坛优先做出魔导套,下面是本次常用的祭坛水晶组合[/color]
[color=red]学徒护符:土土火
学徒戒指:火土火
学徒斗篷:水土火
学徒靴子:气土火
工坊:土水土
卷轴商店:气水气
气元素:火水土[/color]
[color=green]总体思路就是用圣锻造出光书,用地图上的祭坛召唤工坊造出魔导套装,以及招唤卷轴商店,再加上位面的大地以及时光机,几乎50层就可以让光书和套装刷出足够的神圣重生。[/color]猫狗套是可以上高层的组合之一,不用害怕出现低层boss打不过的情况,而且未来猫出战能更快做出光书.
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不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!