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《不思议迷宫》烧脑谜题强势登陆全国高校
享受完轻松愉悦的国庆假期,重返校园的同学们有发现你的食堂大变样了吗?10月10日,《不思议迷宫》中烧脑的迷宫彩蛋被花心思玩出了新花样,成为了独特的餐桌知识谜题在全国高校推出,同学们只需扫描餐桌上的二维码,即可进入线上页面,开始线上闯关答题,并可在页面中输入答案领取礼物。各位小伙伴,带上你的好奇心,快来参与这次知识挑战吧!
猎奇迷宫彩蛋,挑战你的脑回路
在《不思议迷宫》中,玩家不仅可以在迷宫探索中发掘各种隐藏资源,还有各种让人绞尽脑汁的解密元素与无处不在的惊喜彩蛋等你发现,卡纳斯著名男巫薛定谔提出的“死掉的猫”的理想实验,古老保险箱上需要破解的达芬奇密码,魔法少年冈布奥提出的生男孩概率恶搞彩蛋......解决这些搞笑的冷知识彩蛋就如同经历一场刺激的脑力挑战,拒绝无脑点击。
这不是一个普通餐桌,而是趣味谜题考验
《不思议迷宫》此次设置的餐桌谜题,为同学们的吃饭时间带来新鲜的体验,饭桌上的每个谜题都需要动动脑来解决,想要回答正确不是一件简单的事,10道涉及不同领域的谜题让你虐出新意,你有可能一脸黑人问号,你也可能会寻求你的朋友求助,这次知识冒险并不轻松。
游戏玩得溜,知识量多才够
想要《不思议迷宫》玩得溜,其中所需要的知识量涉及广泛,艺术、电影、数学......在本次的餐桌烧脑中也有所体现, 不仅需要你在餐桌谜题中解答数列题;需要了解化学知识中的光合作用与水解反应;甚至需要了解味精的成分,你可能还需要重温高中课本,复习数理化知识。
参与者只需扫二维码即可参与本次挑战,同时活动H5还会判定每个同学的答题时间与正确数量核算出总成绩,最后还会出现记录个人排名和学校排名的排行榜,这是一场高校之间没有硝烟的“脑力角逐”,赶快来参与吧!
关于《不思议迷宫》
《不思议迷宫》以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!且看小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物拯救世界!
玩家评论
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
红石499 来自于 九游APP 2025-02-11 00:12
挺好玩的,打发一下时间
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!