- 不思议迷宫 0.8.241119.05-0.0.430 安装包安卓安装包
手机游戏> 不思议迷宫> 热门搜索> 《不思议迷宫》机械军团降临玩法攻略大全
《不思议迷宫》机械军团降临玩法攻略大全
不思议迷宫中,机械军团降临是即将更新的限时副本,相信玩家们还是很感兴趣的,我们先来看下具体攻略吧。
一,懒人 + 萌新攻略:
Q:没圣斗士, 没黑夜, 没佣兵首领, 没女王, 没5星, 毛都没有, 连简单级和普通级都很难过, 怎么办?
A:如果不杀观众, 不打, 只想拿活动角色(清普通级), 你就需要一点点抽商店的运气了
1,带勇者 剑士 角斗砍掉小怪群, 单数层(1,3,5,7,9记得清完), 最好要有4星满4级餵食水準, 用哪隻出战也可以
2,留6个齿轮关闭boss战争平台, 其他齿轮全部拿去买道具炸Boss (优先买一支12发100攻枪, 其余买600攻手榴弹, 再没有就买火箭筒或喷火器)
3,不要买机械手册, 因为你没有虫虫咬观众咬Boss咬心臟, 你攻击力也不够砍杀Boss
4,带不稳定化合物, 或者 回血的药剂(14F用) <<没有不稳定化合物的话, 我忘了在哪裡出了, 求分享
5,称号点满祭司, 多拿点治癒术在BOSS之前的关卡用, 补满血才入Boss关
6,Boss关先关掉右边战争平台减攻, 再关左边减血, 然后把军火都丢出去就行了
理论上困难级买4支火箭炮/手榴弹, 再加1支100攻的枪, 是足够杀掉Boss的,
但遇到远攻+抗性90%的怪物, 可能需要点出剑圣攻击强化1星斩杀
可分配的齿轮数量:
简单级:最高18个(1,3) -> 1支12发100攻的枪 = 10齿轮, 没买到的话就只能对砍/用药剂炸
普通级:最高45个(1,3,5,7,9) -> 1支火箭炮/手榴弹 + 1支12发100攻枪 = 25齿轮
困难级:最高84个 (1,3,5,7,9,11,13, 每层12个) -> 5支火箭炮/手榴弹 = 75齿轮
以上不买机械手册, 即使没佣兵首领、没不稳定化合物也可以炸掉Boss, 军火专家你好~
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
玩家评论
(3324条)不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!