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不思议迷宫白虎怎么样-2025春节冈布奥天之四灵白虎西方七宿什么效果
不可思议迷宫全新冈布奥——白虎震撼登场!它将在2025年春节与玩家见面,作为天之四灵之一,白虎冈布奥拥有哪些独特技能和天赋呢?且看下文详解。
不思议迷宫白虎冈布奥图鉴
- 冈布奥介绍
阵营:卡纳斯的启示
称号:战斗系
天赋:无尽模式下,同阵营冈布奥受到野兽攻击时,伤害降低10%。
白虎,中国古代神话中天之四灵之一,西方守护神,亦称监兵神君,象征着威武与军队力量。
- 冈布奥技能
技能:作为万兽之王,白虎不仅统领凡间兽类(对野兽伤害提升10%),还统帅仙兽(每层召唤西方七宿之一助阵,能力随技能等级提升)。
初始携带【监兵虎符】。
监兵虎符效果:召唤西方七宿助战(10层CD)。
- 西方七宿效果详解
每层随机召唤一只,或使用虎符召唤全部。
① 奎木狼:击败敌人获得一件兵器。兵器效果如下:
- 矛:矛阵(所有召唤物攻击提升50%,持续本层)
- 戟:戟阵(所有召唤物攻击造成50%溅射伤害,范围2,持续本层)
- 楯:楯阵(所有召唤物伤害降低50%,持续本层)
- 弓:弓阵(所有召唤物对BOSS伤害提升80%,持续本层)
- 钺:钺阵(所有召唤物对生命值低于15%的敌人造成斩杀,持续本层)
② 娄金狗:每3轮随机施放清醮或幽醮。
- 清醮:恢复所有召唤物及冈布奥15%生命值,清除异常状态。
- 幽醮:使所有敌人附加亡魂缠怨(失去所有特性,持续1轮)。
③ 胃土雉:拾取探索点获得一份军粮。军粮效果如下:
- 干粮:所有召唤物生命值+30
- 酱肉:所有召唤物攻击+5
④ 昴日鸡:攻击时清除敌人增益状态;在场时,全场同伴攻击提升30%。
⑤ 毕月乌:翻开石板获得额外10探索点;在场时,全场同伴伤害降低30%。
⑥ 觜火猴:敌人阵亡时,50%概率盗取其物品(每个敌人限一次)。在场时,所有敌人攻击降低30%。
⑦ 参水猿:攻击后损失10%生命值;每损失20%生命值,攻击提升25%;阵亡后,使所有敌人附加仇忿(所受伤害提升30%,持续本层)。
玩家评论
(3324条)不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
墨雪叶 来自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常给力的一个游戏 建议出个每个图破1201的成就,让收集癖们忙起来
懒猫5AGsd 来自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,随便玩,慢慢玩,哪里搞优惠券啊
豌豆5xdti6 来自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每个迷宫都有不同玩法,就是外域科研太磨时间了
精灵王立渴血 来自于 九游APP 2024-12-06 16:31
农家乐了吗歼击机民警
第四题不会 来自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破烂的骑士套装能升级,升级之后是神奇来着。
豌豆y2v0nn 来自于 九游APP 2024-10-30 13:35
时间长了眼疼,别的都好
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因为我想爱护我的肝。。
欣之燕尔 来自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太费时间了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 来自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,弃坑多年再回来依旧沉迷
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!