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斯露德主线5-11三星攻略 斯露德主线5-11怎么过
斯露德手游里面,主线关卡难度逐渐递增,其中5-11关卡的共鸣峰鸣限制是2407,只有鮟鱇一个精英boss,但挑战难度不低。那么接下来小编给各位玩家带来斯露德主线5-11三星攻略,推荐打主线5-11地图的阵容。想知道斯露德主线5-11怎么过,就快往下跟小编一起来看看吧。
主线5-11关卡是高潮序曲,关卡的boss是一条紫色的鮟鱇鱼,血厚而且很难打。推荐阵容:维拉+法尼娅+瓦希提+夏洛。这个阵容集齐风、雷、冰与源能四个元素,叠加法尼娅的雷属性技能后,源能系的维拉能够再次拉升伤害值。前两名队员的等级必须要高,推荐共鸣要在2500以上,尤其是女主角法尼娅虽然是四星的突击角色,但由于过主线做任务能获取许多升阶碎片,是队伍的主要输出。
如果玩家当前队伍的平均共鸣峰值小于推荐值,5-11关卡中敌人的强度将提升,想挑战高难通关的玩家可以带1位低共鸣的4号位角色拉低平均值在2407以下。
很多玩家觉得,这一关的boss鮟鱇难打,其实是没有打对范围。打5-11的boss需要命中鮟鱇头上的触角才会攻击高,然后切换队伍角色,攻击顺序为源能→风→冰→雷,这样叠元素反应伤害更高。
鮟鱇在2/3血量时,伸出两个触手,全屏释放紫色光圈射线,这些光圈密度大,而且判定范围广,基本是必吃伤害,建议玩家切换防御后的角色来吃这个技能。其余全屏的红色子弹技能,可以调出瓦希提释放冰屏障大招,躲在屏障后切换法尼娅输出。
5-11三星通关的条件是:胜利通关、触发元素相变3次、至多1名角色退场。比较难达成的条件是角色退场数量,建议练度较低的玩家,切辅助角色放完元素技能之后立马切回主c上,避免脆皮角色多吃伤害。
装备配置推荐:法尼娅带上洁罗露尔的极光武器,每次普通攻击命中敌方单位后,直接获得15%的物理穿透,回复8%的大招能量,持续时间10秒。刻痕带突击·逸散,印迹带上极速浮想提升10%的攻速,灵感带心意的格差,持续战斗5秒后提升3%攻击力。意志带生命的希望,造成暴击后,恢复20生命。维拉带上拉普兰的寒冬武器, 镜像选择黑星与白夜交替4件套。瓦希提带上拉普兰的薄暮武器,镜像选择滞锁世界、极光长度。夏洛装备捡漏,镜像选择灵魂的凝结四件套。
主线5-11整体通关时间在3分钟~4分钟,只要玩家选好攻击的弱点保住血量,实现三星通关并不难,以上就是小编分享斯露德主线5-11三星攻略,各位还在卡关的玩家可以参考小编的打法试试哦!
玩家评论
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斯露德
《斯露德》是一款三维空域射击游戏。在游戏中,玩家将作为是舰队瓦哈纳「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。”
奈纳naina 来自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了异空战歌来的
豌豆uxtt2b 来自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因为我是公测三的时候入坑的,也没有遇到过卡顿的情况,不过做飞行任务的时候,光圈明明进我是非要触碰到光圈底才算,属实有点恶心了,玩了六遍才过
尘怜ホバ 来自于 九游APP 2024-07-19 21:46
这个吧!主要是打副本,没事直接给你一个跑图而且也控制不了 角色的大招是取胜的关键,可是玩法太单一(三星)
豌豆tgvex5 来自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一测资格,浅谈一下感受吧。 首先,游戏整体质量出乎意料的高,刚接触的时候真的是被惊艳到了。无论是独树一帜的玩法还是耳目一新的UI,都可以看得出制作组确实是花费了很多心血。而相应的结果就是,平时基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 优点十分明显,玩法,UI,建模,立绘,以及与一测毫不相称的流畅度:毫无卡顿,手感丝滑,让人难以自拔。包括角色平衡,关卡机制,怪物设定等等都做的出乎意料的好。 当然,缺点也是真的令人咬牙切齿。抽卡机制几乎完全是照搬的ys。抽卡爆率极低,十连一紫九蓝从来没有过例外,九蓝全是武器,一紫还是御三家的角色(混池,恶心),角色满命后再重复出毫无作用,连换材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,无代理,一测不发任何资源,纯靠玩家自己肝。(肝度极大,慎入) 最直观的缺点,导师的建模太拉了,用不堪入目形容都是轻的。场景建模太差劲了,宏大的场面根本凸显不出来。这两点,真的需要好好再做一下。 总言之,肝度太大,爆率太低,只能说期待变革吧。
菲尼克斯小熊 来自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到实机演示直接把我惊艳到了,因为每一个二次元都会记得宫崎骏老师动画中一幕幕在空中飞翔的故事,而斯露德,就是独一份的蓝天二次元的梦想 回想起来,斯露德的工作室在当年敢于开启这么一个划时代先河的手游项目,真的需要莫大的勇气和扎实的功底,即将参加测试的小伙伴们,就我那么多年依然难以忘怀的游戏实机演示,这个游戏绝对不会让大家失望,如果机会恰好,她有成为爆款的潜质! 从当年坦克世界三部曲战机世界的陨落开始,真实飞行感受题材就一直是空白,在这里恭祝斯露德二月测试旗开得胜,一鸣惊人!如果测试中有这样那样的问题,各位看官也请好好和官方反映讨论,不要着急,斯露德这个孩子真的有成为一流好游戏的潜质,值得大家一起爱护!
九游玩家107137499283 来自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋转,啥技能也放不了屏幕老是到处旋转。
枍木翎桵 来自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戏名称听上去有一点点神秘,让人很感兴趣,美术设计也比较独特。被这两点所吸引到,十分期待届时能体验到不错的成品。
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只参加了二测 ,一测没有参加。 其次,我没有那么多时间和精力去钻研深究游戏内容。 最后,这次内容只代表我对二测游玩的感受和体验,不代表之后的质量。 ______________________________ 题外话:某天晚上本来我只是在b站随手播播你游薅点b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播间上了舰长,当时刚填完调查问卷宣泄自己对游戏测试的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先说优点: 1.配乐很好,很舒服。 对于剧情的气氛烘托很到位; 局内音乐也很赞,特别是最后结算时 「异空消散」 的那一下,很爽。 2.剧情演绎很棒。 人物立绘不止是单纯的表情差分,还会有动作差分; 高质量的动画演绎很带入情绪,身为「导师」的玩家的参与感很强; 剧情与关卡内容的契合度比较高(这点后面缺点也会说); 至于剧情内容,仁者见仁智者见智,我看着是中规中矩的标准末世。 3.UI界面的美术很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到对于我这种手机来说有点小,而且有些UI界面过渡有点硬,不过还好; 角色建模称不上很好,也还说的过去,姑且当优点算吧。 4.设计感很好。 斯露德在远离敌人一定距离之后会转为较低伤害,我称这个距离为伤害距离。在伤害距离内会正常造成伤害; 用不同武器的斯露德会有不同的伤害距离,有四种不同的弹幕类型,分别是ar(突击型),rf(狙击型),sg(散射型),榴弹(重装型); 主页面是会动的看板,基建有喂饭提升好感度(这么常规的一条居然升为了优点?)。
奔狼天远古0 来自于 九游APP 2024-06-08 16:14
这游戏可以玩但很不推荐
小蜗牛君 来自于 九游APP 2023-08-12 16:19
没玩过,看视频感觉战斗机制太拖沓了。n年前玩过东方同人作品,是骑着扫把的3d弹幕游戏。战斗视角和你游差不多,节奏更为紧凑,特效简单却让人感到绮丽。对比过后,发现你游存在一些问题(仅谈论玩法)。 1.你游的空战缺少速度感,空战怎么可能原地开枪,又不是打怪兽,敌方不动,我方也要环绕射击。 2没有紧迫感使人乏味,建议大多数场景改成追逐战,速度快慢有节奏,激烈战斗过后添加转场休息动画,中弹后会损失速度失去目标,小怪随机刷新,弹幕逼迫走位。 3地图不要局限天空,上天入地钻隧道,星空宇宙黑洞,昼夜轮转。防止审美疲劳。 4视角不要限制太多,普通移动可以平移,但快速移动时,视角随之移动,停下时视角再恢复锁定敌人。增加翻滚键模拟战斗飞机的运动轨迹,让行动更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敌人毁灭坠机动画需要以更加有爽感的方式改进。数值留给boss,小怪就是要一击秒杀,精英怪血条可以厚点。 6竞速模式也许更耐玩,更吸引玩家。令直播和视频观感更强。 7总结,空战必须要有紧迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多点,追踪子弹,华丽弹幕,能凸现技巧的连招,能上就上。手游不要墨迹,爽就行了。