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《斯露德》「晴空测试」常见问题解答
亲爱的导师:
与斯露德共赴前方,夺回属于我们的天空!
《斯露德》「晴空测试」即将启程!为了帮助您更好地体验游戏,快山电台整理了测试常见问题及回答,还请各位导师仔细阅读!
————测试基本问题————
Q1:「晴空测试」的基本信息?
A1:本次测试为招募测试,共开启15天,以下为测试简要说明。
■ 测试时间:5月11日11:00(周四)- 5月25日18:00(周四)
■ 测试形式:限量计费删档测试
■ 测试平台:安卓(本次招募仅面向安卓设备,敬请谅解)、PC专用模拟器(测试版无计费功能)
Q2:什么是「计费删档测试」?
A2:「晴空测试」期间游戏内将开启充值功能,测试期间所有充值将在公测后按一定比例返还;测试结束后,所有导师本次冒险数据将被清空,请导师留意。
Q3:不同账号/设备平台之间的账号数据互通么?
A3:不同账号之间的账号数据不互通。同一账号下的不同设备平台之间的账号数据互通。
Q4:本次测试的设备要求如何呢?
A4:由于游戏仍处于开发阶段,对性能的优化与设备的兼容性调整仍在进行,因此本次测试对设备的配置要求较高。
推荐配置↓
■ 【Android】:内存6G或以上,安卓8.0或以上,骁龙865或以上
■ 【PC专用模拟器】:
推荐操作系统:Windows系统
推荐CPU:Intel Core i7推荐显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 或以上推荐内存:8G内存推荐存储空间:请至少预留【10 GB】存储空间推荐DirectX:DirectX 11
最低配置↓
■ 【Android】:内存4G或以上,安卓8.0或以上,骁龙835或以上
■ 【PC专用模拟器】:
推荐操作系统:Windows系统
推荐CPU:Intel Core i5推荐显卡:8G内存推荐内存:NVIDIA GeForce GTX 970或以上推荐存储空间:请至少预留【10 GB】存储空间推荐DirectX:DirectX 11
Q5:测试过程中遇到bug、问题等怎么办?
A5:晴空测试为正在开发中的游戏版本,不代表游戏的最终品质,导师在体验过程中可能会出现:数据异常、程序Bug、机型无法适配相关等情况,可在本帖下留言
Q6:遇到卡顿、设备发热等问题怎么办?
A6:由于当前游戏仍处于开发阶段,在游戏中可能出现卡顿、发热等问题,降低游戏画面设置可以一定程度上改善体验;
可以按照下述方式进行调整:
从主界面右上角菜单按钮进入【设置】界面,在【显示设置】一栏中根据需要进行调整。
Q7:本次测试支持模拟器运行吗?
A7:本次测试支持模拟器体验,如果遇到无法打开游戏的情况,请尝试进行重启或者使用移动端体验。官方推荐使用64位MuMu模拟器进行体验。
————充值返还问题————
Q:晴空测试「充值返还」规则是什么?
A:在「晴空测试」期间,导师的充值总金额(包含源晶钻、晴月卡、礼包等)将按照【1元=10源晶钻】的标准进行返还。
公测开启后,所有返还的源晶钻及晴月卡将会通过系统邮箱自动发送到您参与「晴空测试」的对应账号下,邮件有效期为365天,请注意及时领取,避免造成不必要的损失。
注意事项:
- 所有返还奖励将在公测后以游戏内邮件的形式,集中在同一封邮件发放,导师使用「晴空测试」中进行过充值的同一账号登录游戏,开启邮件功能后,即可收到返利邮件,请务必妥善保管好您的账号。
- 返还奖励最多只能领取一次,且仅能在领取的平台端使用。
例:测试期间您在安卓端有过充值行为,公测后使用同一账号在iOS端登录并通过邮箱领取了返利奖励,此后您将无法在安卓端使用此返利奖励,需切换至iOS端设备使用。
- 渠道服充值返还奖励不支持跨渠道领取,公测后仅可在对应的渠道服领取返还奖励。
- 返还额度不计入公测后开启的充值类相应活动。
- 「晴月卡」将以道具的形式进行发放,道具在领取邮件时自动使用,邮件有效期为365天。「晴月卡」使用后可以获得 30 天的晴月卡有效期。
————游戏内相关问题————
Q1:本次测试中可以体验到哪些「内容」?
A1:(1)主线剧情:主线故事开放至第七章,断章任务开放奈纳、夏洛个人支线,欢迎导师体验!
(2)系统玩法:开放「交界虚空」「脉流巡检」「虚空火光」等活动,快来参与玩法,获取高额奖励吧!
(3)新增玩法:本次测试新增玩法「赛季」及「异空战线」,超多内容,为导师们带来一场奇幻的旅程!
(4)共鸣相关:「共鸣概率UP」限时开放,共有24名斯露德可以受导师共鸣而来,相比上次测试新加入了6名角色,还有新阵营的加入,期待与导师相见!
(5)测试活动:「月签到」「启航者礼赞」「见习指令」「日课」等活动等待您的参与!还有快山特别见面礼投放,助力导师的探索之旅。此外,本次测试也设计了纪念名片,参与测试并达成指定任务,即可获得「晴空测试」主题限定名片凭证,基于此凭证,同一账号可以于正式公测后获取对应的游戏内限定名片哦!
Q2:游戏内如何查询UID呢?
A2:点击主界面左上角显示的“Lv.等级”,跳出导师信息卡,头像上方显示的“UID:XXX”即为导师的UID。此外,点击主界面右上角菜单按钮进入【设置】界面,在【账号设置】一栏中也可进行查询。
Q3:在哪里输入「兑换码」?
A3:点击【设置】-【账号】-【兑换奖励】,输入兑换码即可兑换奖励,奖励将通过邮件送达!
Q4:如何在测试期间「试用」斯露德?
A4:在主页面中解锁「斯露德」按钮后,点击想使用的斯露德,右下角可以点击「试用」。
Q5:如何设置自定义按键?
A5:点击【设置】-【键位】-【自定义】,拖动按键即可进行自定义布局,记得点击左上角的保存哦~
Q6:每日任务的领奖页面如何打开?
A6:在主页面中点击左侧「任务」,右上角的红点可进入每日任务领奖页面。
好啦!以上就是本期FAQ全部内容,如有其它问题,请大家在评论区中留言噢。预祝各位导师玩的开心~
玩家评论
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斯露德
《斯露德》是一款三维空域射击游戏。在游戏中,玩家将作为是舰队瓦哈纳「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。”
奈纳naina 来自于 九游APP 2024-11-30 19:55
我是看了异空战歌来的
豌豆uxtt2b 来自于 九游APP 2024-08-07 21:17
因为我是公测三的时候入坑的,也没有遇到过卡顿的情况,不过做飞行任务的时候,光圈明明进我是非要触碰到光圈底才算,属实有点恶心了,玩了六遍才过
尘怜ホバ 来自于 九游APP 2024-07-19 21:46
这个吧!主要是打副本,没事直接给你一个跑图而且也控制不了 角色的大招是取胜的关键,可是玩法太单一(三星)
豌豆tgvex5 来自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一测资格,浅谈一下感受吧。 首先,游戏整体质量出乎意料的高,刚接触的时候真的是被惊艳到了。无论是独树一帜的玩法还是耳目一新的UI,都可以看得出制作组确实是花费了很多心血。而相应的结果就是,平时基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 优点十分明显,玩法,UI,建模,立绘,以及与一测毫不相称的流畅度:毫无卡顿,手感丝滑,让人难以自拔。包括角色平衡,关卡机制,怪物设定等等都做的出乎意料的好。 当然,缺点也是真的令人咬牙切齿。抽卡机制几乎完全是照搬的ys。抽卡爆率极低,十连一紫九蓝从来没有过例外,九蓝全是武器,一紫还是御三家的角色(混池,恶心),角色满命后再重复出毫无作用,连换材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,无代理,一测不发任何资源,纯靠玩家自己肝。(肝度极大,慎入) 最直观的缺点,导师的建模太拉了,用不堪入目形容都是轻的。场景建模太差劲了,宏大的场面根本凸显不出来。这两点,真的需要好好再做一下。 总言之,肝度太大,爆率太低,只能说期待变革吧。
菲尼克斯小熊 来自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到实机演示直接把我惊艳到了,因为每一个二次元都会记得宫崎骏老师动画中一幕幕在空中飞翔的故事,而斯露德,就是独一份的蓝天二次元的梦想 回想起来,斯露德的工作室在当年敢于开启这么一个划时代先河的手游项目,真的需要莫大的勇气和扎实的功底,即将参加测试的小伙伴们,就我那么多年依然难以忘怀的游戏实机演示,这个游戏绝对不会让大家失望,如果机会恰好,她有成为爆款的潜质! 从当年坦克世界三部曲战机世界的陨落开始,真实飞行感受题材就一直是空白,在这里恭祝斯露德二月测试旗开得胜,一鸣惊人!如果测试中有这样那样的问题,各位看官也请好好和官方反映讨论,不要着急,斯露德这个孩子真的有成为一流好游戏的潜质,值得大家一起爱护!
枍木翎桵 来自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戏名称听上去有一点点神秘,让人很感兴趣,美术设计也比较独特。被这两点所吸引到,十分期待届时能体验到不错的成品。
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只参加了二测 ,一测没有参加。 其次,我没有那么多时间和精力去钻研深究游戏内容。 最后,这次内容只代表我对二测游玩的感受和体验,不代表之后的质量。 ______________________________ 题外话:某天晚上本来我只是在b站随手播播你游薅点b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播间上了舰长,当时刚填完调查问卷宣泄自己对游戏测试的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先说优点: 1.配乐很好,很舒服。 对于剧情的气氛烘托很到位; 局内音乐也很赞,特别是最后结算时 「异空消散」 的那一下,很爽。 2.剧情演绎很棒。 人物立绘不止是单纯的表情差分,还会有动作差分; 高质量的动画演绎很带入情绪,身为「导师」的玩家的参与感很强; 剧情与关卡内容的契合度比较高(这点后面缺点也会说); 至于剧情内容,仁者见仁智者见智,我看着是中规中矩的标准末世。 3.UI界面的美术很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到对于我这种手机来说有点小,而且有些UI界面过渡有点硬,不过还好; 角色建模称不上很好,也还说的过去,姑且当优点算吧。 4.设计感很好。 斯露德在远离敌人一定距离之后会转为较低伤害,我称这个距离为伤害距离。在伤害距离内会正常造成伤害; 用不同武器的斯露德会有不同的伤害距离,有四种不同的弹幕类型,分别是ar(突击型),rf(狙击型),sg(散射型),榴弹(重装型); 主页面是会动的看板,基建有喂饭提升好感度(这么常规的一条居然升为了优点?)。
九游玩家107137499283 来自于 九游APP 2024-06-08 20:10
卡的要死,根本不能旋转,啥技能也放不了屏幕老是到处旋转。
小蜗牛君 来自于 九游APP 2023-08-12 16:19
没玩过,看视频感觉战斗机制太拖沓了。n年前玩过东方同人作品,是骑着扫把的3d弹幕游戏。战斗视角和你游差不多,节奏更为紧凑,特效简单却让人感到绮丽。对比过后,发现你游存在一些问题(仅谈论玩法)。 1.你游的空战缺少速度感,空战怎么可能原地开枪,又不是打怪兽,敌方不动,我方也要环绕射击。 2没有紧迫感使人乏味,建议大多数场景改成追逐战,速度快慢有节奏,激烈战斗过后添加转场休息动画,中弹后会损失速度失去目标,小怪随机刷新,弹幕逼迫走位。 3地图不要局限天空,上天入地钻隧道,星空宇宙黑洞,昼夜轮转。防止审美疲劳。 4视角不要限制太多,普通移动可以平移,但快速移动时,视角随之移动,停下时视角再恢复锁定敌人。增加翻滚键模拟战斗飞机的运动轨迹,让行动更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敌人毁灭坠机动画需要以更加有爽感的方式改进。数值留给boss,小怪就是要一击秒杀,精英怪血条可以厚点。 6竞速模式也许更耐玩,更吸引玩家。令直播和视频观感更强。 7总结,空战必须要有紧迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多点,追踪子弹,华丽弹幕,能凸现技巧的连招,能上就上。手游不要墨迹,爽就行了。
一直扎克 来自于 九游APP 2023-02-28 22:32
终于拿到测试资格啦~好玩(这个是最重要的) 先说优点吧, 1)剧情蛮有带入感,立绘画风和演绎动画品质都不错。 2)射击游戏玩家狂喜,这个按键细分可以多指操作秀技术欸,还是挺喜欢这种硬核向的,近年的二次元x射击赛道少有的产品。 3)元素相变和养成系统对于《原神》玩家应该不会陌生,我觉得这个算是优点,减小了游戏的学习成本好上手吧。(不过词条属性之类的持保留意见....... 4)抽卡爆率满意(此条仅针对个人) 希望能改进的地方, 1)武器过载频率太高了,战斗脱节感强,毕竟是弹幕射击形式而不是吃鸡之类的,希望能减慢过载速度或者自动换弹; 2)每个人的按键习惯不同,希望能增加自定义键位功能; 3)敌我距离在某些地图有明显缺失感; 4)极奏技能的能量条貌似不显示?(这个一直没看到,也可能是我自己的眼神不好ORZ) 总之,整体体验下来还是蛮不错的~希望后续还能丰富下玩法系统吧,期待公测定档的那天OvO