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从一测到二测的升华 二次元飞行射击手游斯露德再体验
犹记得去年秋天,二次元三维空域飞行射击手游《斯露德》横空出世,吸引了不少玩家的目光,其将3D飞行射击、弹幕躲避及美少女养成等元素巧妙的结合在一起,打造出的游戏玩法可以说是颇具突破性和创新性,游戏不但能让玩家感受新颖的二次元空战,还融入了二游经典的多角色小队机制,带给玩家耳目一新的游戏战斗体验。

作为一款结合了传统STG飞行弹幕射击玩法的三维空域飞行射击手游,《斯露德》勇于探索这个新颖的领域值得鼓励。那么,时隔五个月后,近日开启了新一轮测试的《斯露德》,有没有表现的更进一步,逐渐做到尽善尽美了呢?就让笔者带大家一探究竟吧!
1.更畅快的三维空战体验
独特的三维空域飞行射击一直是《斯露德》最大的亮点,这种独特性让《斯露德》在当下游戏市场上独占一席。玩家可以在天空没有束缚的自由飞翔,控制角色任意的进行空中机动,也能360°无死角的在天空任意位置发起攻击,体验刺激的空中格斗。

然而摸着石头过河的《斯露德》一测时在空战手感上略有瑕疵,瞄准机制也不是很成熟,丢目标是经常的事情,这些小问题让游戏一测表现不够尽善尽美,好在本次测试这些问题全部被解决啦!笔者初上手就惊喜的发现,角色飞行时转向更加平滑,前进后退手感流畅自然,在冲刺飞行时那种飞驰电掣的快感直接拉满,而最影响战斗体验的瞄准机制也得到优化,锁敌和转向都更加合理,给个好评!

2.更有趣的战斗机制革新
结合了传统STG飞行弹幕射击元素,《斯露德》的三维空战玩法在当下二次元手游市场是非常新颖的,玩家在战斗中将面对铺天盖地的弹幕海,还是立体360°无死角的,这让游戏的硬核程度飙升。一般来说在传统平面STG弹幕游戏中,大伙可以通过背板来预判弹幕的走向,但是当二维变成三维,没有了方位的限制,背板已经不切实际了,所以本次二测,《斯露德》加入了闪避消弹机制,玩家可以通过短瞬闪避消除弹幕,让笔者这种手残玩家的游戏体验大幅上升。

除此之外,《斯露德》还新增了怪物部位打击和弱点击破设定,得益于三维飞行射击的空间无限性,游戏中的Boss体型往往一个比一个大,因此玩家可以通过攻击怪物不同的身体部位获得更高的伤害反馈,其中有些身体部位还有着弱点设定,攻击弱点可以造成额外伤害和元素相变反应,击破弱点更有特殊奖励,让游戏的战斗体验更加刺激有趣。

3.更创新的角色战斗玩法
作为一款二次元飞行射击手游,通过角色小队机制打出元素相变反应是《斯露德》与传统STG游戏最大的区别,玩家一次最多可以上场四位斯露德,在武器过载期间对驻场和后台角色进行切换,释放技能以打出元素相变效果造成爆炸伤害,为玩家们提供了有趣又多样化的通关玩法,这种空战体验确实是以往飞行射击游戏不存在的。

但是首次尝试打造这种战斗机制的《斯露德》也不是没有瑕疵,一测时普攻无法触发元素反应让玩家只能苦苦等待几十秒一轮的元素技能打配合。因此,本次测试《斯露德》加入了全新的式杖插槽体系,玩家可以自由的为式杖选择喜欢的刻痕,在普攻时也能打出元素效果,刻痕随着等级自动解锁,玩家甚至通过自由选择刻痕,改变角色的攻击距离、基础操作甚至攻击属性,这项新增设定可以说是二测中游戏战斗玩法革新的点睛之笔,值得称赞!

4.更优秀的游戏主线剧情
一款优秀的二次元手游,剧情的好坏是非常重要的,《斯露德》打造了一个宏伟奇幻的异世界,但一测时在剧情关卡的设计上有些激进了,笔者还记得当时的主线剧情第一章就进入了异生体和斯露德少女的激烈冲突,而斯露德保护的城镇居民同样和斯露德有着激烈的分歧冲突,游戏剧情非常有张力,但是作为第一章的故事实在是节奏太快了。

官方悉心吸取了玩家的测试意见,在二测时对游戏剧情的发展全面推倒重来,这种魄力值得表扬,而重置后的剧情节奏更加合理,玩家可以从无到有的逐渐了解《斯露德》世界发生的一切,保护人类的帆是如何出现的,斯露德怎么诞生,异生体危机的影响到底有多恶劣等等,这个奇幻的世界终能更清晰的展现在玩家眼前。

总结
从一测走到二测,游戏各种细节上肉眼可见的改变可以让我们看出《斯露德》的诚意,值得一提的是,游戏的画面效果也得到进一步升级,游戏锯齿感几近于无,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞搭配特殊的天气效果,让玩家在空战时的视听体验更上一层楼。在接下来的日子里,想必官方仍然会认真努力的让游戏变得更完美,而作为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱好者,笔者相信这款二次元飞行射击手游,终将为广大二次元游戏爱好者打开一扇新的大门!
玩家评论
(237条)斯露德
《斯露德》是一款三维空域射击游戏。在游戏中,玩家将作为是舰队瓦哈纳「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。”






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豌豆snjzjr 来自于 九游APP 2025-08-08 22:44
之前停过一次服有点可惜。
豌豆tgvex5 来自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一测资格,浅谈一下感受吧。 首先,游戏整体质量出乎意料的高,刚接触的时候真的是被惊艳到了。无论是独树一帜的玩法还是耳目一新的UI,都可以看得出制作组确实是花费了很多心血。而相应的结果就是,平时基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 优点十分明显,玩法,UI,建模,立绘,以及与一测毫不相称的流畅度:毫无卡顿,手感丝滑,让人难以自拔。包括角色平衡,关卡机制,怪物设定等等都做的出乎意料的好。 当然,缺点也是真的令人咬牙切齿。抽卡机制几乎完全是照搬的ys。抽卡爆率极低,十连一紫九蓝从来没有过例外,九蓝全是武器,一紫还是御三家的角色(混池,恶心),角色满命后再重复出毫无作用,连换材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,无代理,一测不发任何资源,纯靠玩家自己肝。(肝度极大,慎入) 最直观的缺点,导师的建模太拉了,用不堪入目形容都是轻的。场景建模太差劲了,宏大的场面根本凸显不出来。这两点,真的需要好好再做一下。 总言之,肝度太大,爆率太低,只能说期待变革吧。
小蜗牛君 来自于 九游APP 2023-08-12 16:19
没玩过,看视频感觉战斗机制太拖沓了。n年前玩过东方同人作品,是骑着扫把的3d弹幕游戏。战斗视角和你游差不多,节奏更为紧凑,特效简单却让人感到绮丽。对比过后,发现你游存在一些问题(仅谈论玩法)。 1.你游的空战缺少速度感,空战怎么可能原地开枪,又不是打怪兽,敌方不动,我方也要环绕射击。 2没有紧迫感使人乏味,建议大多数场景改成追逐战,速度快慢有节奏,激烈战斗过后添加转场休息动画,中弹后会损失速度失去目标,小怪随机刷新,弹幕逼迫走位。 3地图不要局限天空,上天入地钻隧道,星空宇宙黑洞,昼夜轮转。防止审美疲劳。 4视角不要限制太多,普通移动可以平移,但快速移动时,视角随之移动,停下时视角再恢复锁定敌人。增加翻滚键模拟战斗飞机的运动轨迹,让行动更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敌人毁灭坠机动画需要以更加有爽感的方式改进。数值留给boss,小怪就是要一击秒杀,精英怪血条可以厚点。 6竞速模式也许更耐玩,更吸引玩家。令直播和视频观感更强。 7总结,空战必须要有紧迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多点,追踪子弹,华丽弹幕,能凸现技巧的连招,能上就上。手游不要墨迹,爽就行了。
菲尼克斯小熊 来自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到实机演示直接把我惊艳到了,因为每一个二次元都会记得宫崎骏老师动画中一幕幕在空中飞翔的故事,而斯露德,就是独一份的蓝天二次元的梦想 回想起来,斯露德的工作室在当年敢于开启这么一个划时代先河的手游项目,真的需要莫大的勇气和扎实的功底,即将参加测试的小伙伴们,就我那么多年依然难以忘怀的游戏实机演示,这个游戏绝对不会让大家失望,如果机会恰好,她有成为爆款的潜质! 从当年坦克世界三部曲战机世界的陨落开始,真实飞行感受题材就一直是空白,在这里恭祝斯露德二月测试旗开得胜,一鸣惊人!如果测试中有这样那样的问题,各位看官也请好好和官方反映讨论,不要着急,斯露德这个孩子真的有成为一流好游戏的潜质,值得大家一起爱护!
枍木翎桵 来自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戏名称听上去有一点点神秘,让人很感兴趣,美术设计也比较独特。被这两点所吸引到,十分期待届时能体验到不错的成品。
美如花璨如她。 来自于 九游APP 2023-01-23 20:10
首先,非常感谢官方给了我参与本次测试的机会,因为对这款游戏非常期待所以体验的时候也是兴趣满满,一打开游戏,五名少女和面对的危险让游戏一开场便奠定了少女与来自天空的危险对抗的背景,开始场景的作画,风格,动效,都很精致 一进入游戏,首先就是一段引导剧情,虽然一开始就通过交易保住了少女的姓名还丢掉了记忆,但是场景的叙事风格我很喜欢,比起平面放两个立绘底下出一排文字,我更喜欢这样有场景建模的3D场景更加有代入感,虽然过去的事情的记忆已经被拿走,但是还是慢慢了解到我是一名导师,作为帮助这些少女一起守护天空的重要角色,可能对于背景的介绍刚开始不是很明确,但是,通过后期的剧情也有慢慢补充,不过,我觉得在引导结束即将到看板页面的中间或者是一进入游戏到引导剧情之间插入一段不是很繁琐的介绍剧情感觉会更好些(*σ´∀`)σ 进入看板页面,首先就被看板的场景圈粉了,代入感真的好棒,往右边一看就是就是风景和触手可及的云,不过法尼娅总是说摸不到的,看板的场景布置真的很棒,这种在走廊看着想要守护的天空和斯露德们一起,满满的沉浸感(◦˙▽˙◦),UI方面的话游戏的排布也是很棒,没有哪里特别拥挤,也没有特别松散,在照顾到看板的同时将模块排布的恰到好处,点赞( □° □ʖ □°)✧ 对于斯露德来说,最重要的一定是少女们,守护天空,被当做魔女,被有帆保护就忘记斯露德们的努力的人类所针对,她们的故事真的很多,也很不容易,每个人的性格塑造也恰到好处,作为导师也会把自己的感情多一些的投入其中吧,人物的养成方面的话主要就是资源方面比较缺少吧,前期的主线比较难达到编队的斯露德们都打到要求的等级,希望后续可以调整一下每个档位提供经验的多少还有升级所需资源的调整,还有就是人物具现和突破所需材料的关卡数也希望调整一下,对于大多数玩家来说玩的感觉很舒服比起挑战技术去越级越战力去推关要看中一些,武器的养成的话希望可以让四星武器的获取容易些(๑´∀`๑) 对于剧情的话,剧情方面很有深度,人类因为有帆的保护而忘记了名为斯露德的少女们为了守护天空作出的努力,在危险来临,人们又只能寄希望于少女们,少女们努力解决危机没有人去感谢,更多的还是猜忌,人类女孩的鲜花则是带来了些许慰藉,故事的开始就是这样,时间比较短所以没有推得很多,也真的很希望少女们可以最终取回自己努力该有的回报吧 剧情中战斗的场景感觉远处贴图的既视感好严重,攻击的弹幕打击感欠佳,技能的表现倒是很不错,都有用到,关卡中的随机的元素感觉比较少,更多的则是躲避弹幕,击落敌方的机械式战斗,虽然加入了元素让战斗的随机性加大,可是感觉有时候元素反应的效果不是很理想,战斗方面真的还需要再打磨一下的,加油加油٩(*´◒`*)۶ 在这一个星期的测试里,稍微了解了一些名为斯露德的少女们的故事,日常的大厅以3D呈现玩家还能控制自己担任的导师去接任务去和每个少女聊天,这一点真的很棒的,这一次测试,给我的惊喜真的很多,已经完全超出预想了,很期待后续的更新以及打磨,期待下一次再见,加油加油(◦˙▽˙◦)
豌豆ogzin0 来自于 九游APP 2023-08-17 21:41
怎么回事啊?玩着玩着突然就卡,卡就算了,直接无响应,还有结算完的时候也卡,我都无语了。每次都要退出来再重新登进去。能不能解决一下?,我看我手机运行内存也够啊,内存也够啊,就不知道你为什么这个游戏卡?,我其他游戏又不会卡,希望能尽快解决一下
九游玩家161901696584 来自于 九游APP 2023-04-08 16:26
斯路德测试,手感不是特别好,不过是测试情有可原,但是人物很精美,而且他的3D做的很好,就是可能3D剧情的时候会有一些卡顿,就是语音和页面会不平衡,语音在前,视频在后,主要是有四个人物,六级开始共鸣,而且在打怪的时候也会莫名卡顿,还有那个boss的招式,感觉有点花里胡哨,我是在游戏商店下的,不过还挺期待正式上线,就是不知道正式上线之后我还有没有双黄蛋了,哈哈哈
生似浮游(1775770460) 来自于 九游APP 2023-08-11 16:19
刚开始玩的时候不是很适应,总把这当成战机游戏来玩,光考虑躲技能了,这个闪避基本没怎么用过,我还以为游戏挺硬核的,自从学会闪避之后,慢慢的就熟练了 不过还是要提一嘴这个换弹机制,如果实在要加入换弹,感觉可以把后台换弹这个功能添加上,还有就是四人小队出了,连携技能也可以整上,也能提升游戏的爽感 最后就是福利这方面希望正式服上线后多增加点,你游的养成还是有一定难度的,希望到时候抽卡资源能多给点,这样才有动力玩下去
只为你尔来 来自于 九游APP 2023-05-28 15:46
第一天玩觉得福利有点少吐槽过,但感觉上线后确实跟某米的抠搜程度一样,测试服给的福利还是不错的就是本人比较非,游戏属于是二次元老婆空战,可以说是空战版崩原,也可以说是少女版雷霆战机,有点新,但不多,有缝合,但缝的不错,立绘已经可以了,但建模场景贴图有待优化,资源获取关卡建议要么开扫荡,要么开自选多倍高效,还有最重要一点卡池里的专武标记明显一点,我到现在不知道哪个武器是哪个的专武,五星鼓励,祝越做越好