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时空猎人3狼刃攻略 狼刃详情及玩法介绍
在时空猎人3中,目前一共有两个狼族的猎人,他们分别是狼人和狼刃,很多抽到后者的小伙伴都想看看关于时空猎人3狼刃攻略的相关介绍,那接下来小编就给大家带来狼刃最详细的剖析,喜欢他的玩家一定不要错过这次攻略的内容哦。
时空猎人3狼刃攻略
狼刃和狼人是一个种族的,不过前者的品阶在紫色,而后者的品阶在橙色,因此相比下狼刃还是要略逊一筹的,不过在众多紫色角色中,狼刃还是比较强势的,又因为比较容易获取,而受到很多萌新的推崇,不过有的小伙伴对这个角色并不是太了解,那今天就给你们好好讲讲,首先他的原名叫萨卡,属性为幻影系。
主要的武器就是手背上的狼爪,主要打的物理爆发,他的特殊技是使用后可以对敌方单位扣除自身攻击力百分之四百的血量,同时让后面市场的队友增加吸血效果,当有了这个效果后,该角色在攻击敌方单位时可以不断回复血量,这个血量为萨卡自身攻击力的百分之二和额外的一百点血量,吸血状态零点五s生效一次,总共持续时间为十秒钟,如果玩家携带了他的专属装备后,还可以给己方角色提升攻击力,这个攻击力为萨卡自身的百分之十五,效果存在时间为十秒钟,特殊技转动时间为二十秒钟。
平a是多段伤害,每次使用都会拿出狼爪来快速抓向敌方单位,最高可以达到百分之四百的物伤,一战技是向前方甩出一个弹药,当这个弹药碰到地面后就会发生爆炸,在爆炸中的敌方单位将无法进行战斗,会直接迷失自己的攻击状态,战技转动时间为八秒钟。二战技是往前冲刺一段距离,随后旋转自身利用狼爪来攻击对手,最高可以造成一千一百五十点物伤,战技转动时间为八秒钟。三战技也是先往前冲刺一段距离,当过程中碰到敌方单位会快速利用狼爪将对方击飞到空中,随后在跃至空中打出一套组合拳,伤害为四百三十点物伤,战技转动时间为八秒钟。
奥义为使用后能激发自己体内的血脉,对周围所有敌方单位造成各部分一千九百点物伤,并且如果对方身上有吸血效果,还会额外增加一百五十点,处于血脉觉醒下的萨卡将短暂获得无视控制的效果,当你打到一定的连击时就可以触发追击技,使用后他将直接跳到对手身边,随后举起双爪向对手快速斩去,造成一千二百五十点物伤,战技转动时间为九秒钟。被动战技一是对紫怪物额外提升百分之二十五的物伤,同时减少他对自己的伤害,被动战技二是让战技三的伤害提升一倍,被动战技三是当你甩出炸弹后,将再次获得攻击加成,最高可加百分之十二。专属武器为碎魂,当大家携带了后每次的平a或者战技释放都可以为自身带来吸血效果。从这个角色的战技和武器上来看,可以知道这绝对是一个续航能力非常强的角色,同时他的输出也很爆炸,如果你其他的角色状态不好时,就可以利用他的特殊技来快速回复了,玩这个角色可以搭配一个圣女,因为圣女可以将怪物全部聚集在一起,当聚起来后大家就可以让对方所有的怪物全部附加烟雾弹效果了,此时甚至可以一招吸到满血。
以上便是本次对时空猎人3狼刃攻略的全部介绍了,大家在看完后有没有明白这个角色的信息和玩法呢?这个就是还是相当强大的,虽然还不能和狼人相比,但对前期并没有橙色猎人的小伙伴来说,绝对是非常不错的战将了,快点试试狼刃这个角色吧。
玩家评论
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时空猎人3

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。
暗黑右狮角 来自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一点都不好玩,弃坑。
魔鬼的你 来自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我记得以前不是直接选角色就可以进入关卡割菜吗,改变这么大
与风说心事768 来自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戏,说的破解实际上要钱
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。
锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游APP 2022-06-29 14:19
总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?
豌豆oefv23 来自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
诺瓦露大人 来自于 九游APP 2022-05-03 01:59
曾经的时空猎人多火啊 可以说是当时最火爆的游戏 就像王者 和平精英 等等一些游戏一样 但后来越来越氪 银汉也逐渐摆烂了 我15年弃坑的 当时的超能宝石一个装备只能上一颗还是两颗 反正一个装备也就七八个宝石孔 我为了维持战榜前30 也是好不容易弄齐一套 然后某个星期三更新后 直接可以镶满超能宝石了 我TM直接掉到战榜70多 这银汉TM是想一口撑死?吃相难看啊!果断卸载
豌豆ei4k4p 来自于 九游APP 2023-03-13 16:54
银汉游戏研发,说起银汉游戏不得介绍这个公司在MMORPG手机在线网络游戏、在线互动KJAVA游戏和手机短信息服务等业务领域,始终保持业界领先地位,尤其搭配大作【时空猎人】【幻城】【西游Online】【梦回西游】【时空召唤】【神魔】等,都是获得不少奖章,获得大量游戏玩家的热爱,其中单个IP【时空猎人】有着庞大的玩家基数,所以《时空猎人3》自然是前两年不能忽视的产品之一。尤其是在横版大作游戏中十分抗打,说是该类目的天花板都不为过。 【游戏内容评测】 1、游戏画质和画风 初次进入游戏,给我带来的感觉是,进行了顺应时下玩家审美与需求的调整,角色以二次元形态登场的同时,依然保留了整个系列爽快激烈的战斗风格。 尤其《时空猎人》的老玩家,就能明显感受到这次《时空猎人3》的巨大变化,不管是从美术风格上还是画质,操作等设计来看都是很不错的。 再配合游戏全面3D化的设计,也让整个游戏的画面感更加饱和与丰满,人物在战斗时的击打感与刀刀见肉的爽快感也随之呼之欲出。 游戏还贴心的伪玩家提供了5种,可供玩家选择的画质选项,还有自行定义模式,玩家可根据自己手机设备选择适合自己的画质。同屏的人数,以及战斗的帧数,以及一堆的参数。都是任由玩家自行DLY,可见银汉对玩家的开放度有多高。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-13 07:03
说到建模,不得不说下游戏的职业多元化,我们所熟知的斩魂”、“猫女”、“冰魄”等多位经典角色,会再次以另一种形式出现。同时新增了一大批的新角色,总计有13位。不过正式版到底出现多少位就请期待哟。角色之间虽然失去了职业之分,但是却增加了全新的特性,目前特性大致分3种,基本决定了他克制的对象和强化方向,比方说狼人尤尔是强袭物理角色,所以他能对红色原核的怪物造成更高的伤害,也就是我们常说的克制关系,其次技能大招也分为一格和三格两种消耗形式,而三格的大招是爆发力极强的强力终结技。基本上可直接秒杀残血对象。 【游戏界面】 给我的影响是比较简洁,没太多满屏的红点,其次就是核心玩法或者重要参数,都在右下角的+号里, 不在会出现和很多游戏出现那种到时是红点,到时是限时礼包带来的厌恶感。其次就是每个城市都有着自己独特的背景,不会出现重复感。其次就是游戏把功能做的比较好,归纳了很完善,让新手玩家一看就知道去哪里做什么,大大降低了新手对玩家的过度时间。 【游戏玩法】 说到横版游戏,就必然想到多种玩法,多样设计,多种可操作性,在延续横版闯关主线玩法的同时,还将前作的“无尽塔”等经典玩法保留了下来,同时在也加入了新的玩法,比如限时活动“巢穴围攻”、“猎人讨伐”等,大大了丰富了游戏的可玩性,其次就是每日必做的活动也大大减少了。 不会出现部分游戏每天需要肝上5-6小时的情况(刷竞技场除外哈,毕竟最大的玩法特色就是PK赛) 【游戏特色】 ①多样的角色,每个角色都有不同的技能和操作连招技巧,大大增加了游戏的可玩性,以及不同体验的新鲜感 ②画面简洁,让新手玩家过渡快,体验好,其次就是少了一堆氪金的宝石和其他东西,大大降低了氪金度, 就目前版本是哈,到时公测也许会根据情况改动哈 ③作为氪金点之一的角色,增加了保底机制,30抽得到紫色A,90抽得到橙色S.因此不管你氪金还是不氪金,都是有机会获得不同强势的角色。 ④打击感,明显很强很炸,尤其是技能输出的时候出现的那堆伤害数值,我想我又回到了那个神挡杀神的时候 ⑤游戏还贴心做了一个小秘书系统,周历系统,方便大家参加活动,知道活动进度,在也不用群里到处问人了。也不用在记那些活动什么时候出现了。大大体现了人情化的一面, ⑥福利多,从测试版看到哦签到系统,每日完成任务系统,在线时间奖励系统,等级升级好礼赠送,以及4个时间段的体力领取。 ⑦公平的玩法,交易系统,还会在出现倒卖货币的玩家?或者平民出售神装逆袭的故事。