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《时空猎人3》世界观详解-续写时空篇章
传承横版格斗之魂,《时空猎人3》邀你一起再战阿达拉!这是《时空猎人3》重返时空的口号,那么有没有猎人会产生疑问,阿拉达是哪里?为什么要叫这个名字呢?接下来请各位猎人跟我一起去探索吧,走进另一个时空,续写新的篇章~
(一)时空裂隙出现,星能时代来临
阿达拉历4997年12月8日,阿达拉星球外轨道上的Y91-0-1空间站监测到新的时空裂隙的出现,并不断地向外喷溅不明物质。
随后的8个月,阿达拉星球被这种不明物质完全包裹了起来。
阿达拉历4998年7月,不明物质的解析初步完成——
该物质能通过活性化刺激手段,释放大量能量,除了原生气态,还能转化成液态和固态,实质上是一种高能能源。
原生气态下该物质含有微量毒素,过多摄入会对人体造成伤害,但提纯后影响几乎可以忽略不计。
报告的最后,该物质被命名为“零点星能”
报告公开后,各大国意识到这是新型能源竞赛的新制高点,经历两年的筹备和实用方案竞标后,于阿达拉历5000年,动工建造“萃取之环”,并于5007年顺利完工,最终于5012年,配合轨道电梯,正式建成零点星能的萃取硬件设施。
零点星能阿达拉正式进入文明发展的最高峰,史称“星能时代”。
经历百年的繁荣,阿达拉人开始探寻时空裂痕深处更不为人知的秘密。无数载人航天器、无人探索机先后被派遣进入时空裂隙,但都如同滴水入海,消失得无影无踪
阿达拉历5204年6月, 704号探测器被召回,除了航行数据外,似乎还带回来了“奇怪的物体”
该物体具有生物质感,黏着在704号探测器上。经过分离,被送往“土核六”研究站进行检查。为了便于称呼,该物体暂名为“原核”
阿达拉历5204年6月28日,研究员在运送原核过程中,不慎发生对原核的直接接触,原核瞬间被激活,侵蚀研究员,共生体变异成为人形怪物。
土核六对怪物的捕获行动失败,引发爆炸,整个空间站彻底蒸发!
(二) “大终结”事件
土核六爆炸事件后,不断有原核从时空裂隙中飘散而出,侵蚀就近监测站和研究空间站,根据残存影像表明,原核会优先袭击与星能有关的模块——这些原核和原核融合体(变异怪物),是冲着星能而来!
在放弃时空裂隙附近的监测站、空间站后,阿达拉人建立庞大的宇宙舰队,警戒原核融合体的进犯。
阿达拉历5245年7月9日,时空裂隙突然喷溅大量星能和原核,排山倒海般冲垮所有空间建筑,阿拉达宇宙舰队只能退守至十二座萃取之环周围,形成防御阵地,阻击原核融合体进攻阿达拉星球外轨道。
阿达拉历5245年9月7日,第七萃取之环“帕拉格”附近,突然出现新的时空裂隙,大量原核和融合体涌出,向附近舰队发动袭击。
9月8日,帕拉格失守。原核和融合体开始沿着轨道电梯,向阿达拉地面移动!
9月12日,帕拉格轨道电梯坍塌,萃取之环的太空模块和电梯残骸如陨石般砸向阿达拉星球。大气层撕裂,大量未经提纯的原生零点星能、原核、融合体直接闯入阿达拉!
12月中旬,阿达拉人和原核融合体展开地面战争,阿达拉联合军队节节败退,“全球要塞化”方案启动,阿达拉人幸存者开始向十一座萃取之环都市迁移。
阿达拉历5246年3月,原核侵蚀外轨道宇宙舰队,攻陷第二、第八、第十萃取之环。
4月,宇宙舰队与原核侵蚀舰队展开总决战,双方同归于尽。虽然消灭了原核舰队,保存了剩余的萃取之环不受原核袭击,但阿达拉人自此丧失制宇权,阿达拉外轨道完全被原核包围。
5月,各要塞城市统一关闭城门,展开防护罩。要塞城市外阿达拉全境沦陷,史称“大终结”
(三) “封闭时代”及时空猎人的诞生
阿达拉历5246年起,阿达拉人进入长达数十年的封闭时代,要塞都市各自为政,除了必要的通信外,几乎隔绝联系,要塞间的物资运输完全中断。
在此期间,阿达拉人仍不忘收服失地,但各种行动均以失败告终。
第九萃取环都市“苍炬”,通过对“原核融合体吸收星能获得战斗力”的研究,逐渐摸索出利用星能强化士兵的窍门,并开启强化士兵研究计划。
阿达拉历5300年,第一名星能强化士兵诞生,并冠以传说中的“时空猎人”名称。
阿达拉历5301年,苍炬正式建立猎人学院,培养时空猎人。
阿达拉历5305年,苍炬管辖机构,“苍星研”开发出原核毒素净化设备。
阿达拉历5307年,配合时空猎人的探索行动,证实在建立前哨基地前提下,净化设备持续运转,可有效净化要塞外受气态零点星能污染的环境。
阿达拉历5308年~5320年,以苍炬为中心,剩余要塞都市为策应的阿达拉本土收复行动展开,数十个哨站建立,逐步扩大要塞都市的控制范围。
在收复行动中,时空猎人是对抗原核融合体的最强战力!
与此同时,来自另一个时空的“时空猎人”,传说中的英雄,通过隐秘的手段穿越至当前的苍炬城,加入战斗。他们似乎也有着不可告人的秘密,在暗处组成名为“冥火”的组织,有条不紊推进自己的计划……
玩家评论
(2819条)其他玩家还在玩
时空猎人3

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。
暗黑右狮角 来自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一点都不好玩,弃坑。
豌豆rs006m 来自于 九游APP 2025-04-01 22:59
这游戏匹配不到人鬼区一样
魔鬼的你 来自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我记得以前不是直接选角色就可以进入关卡割菜吗,改变这么大
与风说心事768 来自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戏,说的破解实际上要钱
无尽生狂暴8 来自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戏还算不错,比起1来说更精美一些,不过可玩性是不如1的,第一天玩比较肝,需要花16个小时去刷任务,然后到25级就没什么屁事干了,总之这游戏才开服嘛,只要跟着任务走第一天怎么说也能拿几个不错的猎人,但是这游戏也从第一天开服就显现出氪不氪的区别了,不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。 总之玩这游戏要沉得住气,别争强好胜,想充钱充个月卡和6+30礼包就行了,不然这游戏越充只会越陷越深,花个几万都是常态。
北极星但降临66 来自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我简单评价一下,本人现在是60级首先是画质,画质的话还好吧就是,3d的那种感觉,打击感的话也就一般,然后,然后画面的话就感觉没什么变化,然后呢,画面的话是可以改变人物建模的,最低的话,人物建模,不怎么好看,然后是从标准到那个原画还是什么?无非就是加了点光彩什么的,没什么两样(本人自我看见) 抽卡概率的话就有点小批评一下了,首先,他60后就可以必出一个金光,然后你这个金光是必须吃保底的,紫光的话,好像有的时候是不用吃保底的,紫光是大约要,20抽还是30抽?反正呢,就必须吃保底 随后就是福利,你收邮件,打无尽塔,还有那个活动就是可以获得龙影的,角色培养(就是培养什么程度,然后呢,可以给队伍增加属性,然后,总培养度到达100之后,可以领100钻石)还有做那个,主线关卡,把普通和困难加起来的话,可以领个120钻石,总而来说,只要是打关卡的,或者说打副本的话,你得有实力 总体来说的话,你不是肝帝的话,你可能有点坚持不下去因为呢大多关卡的难度会,飞快提升,你别看它就这么几张,到时候会越来越难,尤其是噩梦关卡,我到现在都不敢打,虽然我那个四个人组成一个队伍,实力大约,快有20万多现在的我退游一段时间,毕竟要白嫖,总体来说,这游戏还算不错的,就是太肝了
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。
锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游APP 2022-06-29 14:19
总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?
神速且酋长18 来自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,画面还行。这方面我不擅长。说说抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到现在,我没抽到很多角色。有一个还是送的。 还有各种突破。 等级要突破石,武器要突破石,还有那个角色有三个卡槽,可以携带卡片。这个也要突破。 将就着玩一下。 哦,还有那个武器,每个角色初始都是绿色。要可以抽卡,也可以兑换。现在就换了两次,紫的。5000千一次。我也不知道这个效率怎么样。 可以打,不过我现在只得到蓝色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不过我过不去。战力差太多,每次见到最后boss,都没时间了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的网游差不多。喜欢卡战力。今天给你出这个角色碎片,明天出别的,后天又出另一个。 这个确实深有体会。还有那个交易系统。你不充钱是没办法交易的。这个确实让人诟病。不过你要玩这个游戏。就要遵守规则。 这我没话说的。就是那个装备:衣服鞋子裤子什么的,我不知道战力加哪了。有点莫名其妙。装备不跟角色加一起的。 就好像单独拿出来做一个系统。还有一个能量数值。 这个能量数值是装备自带。要加起来超过野怪,你打他不会削弱攻击。(我忘记具体叫什么名字)但大概就是这个效果。 就像DNF里后期装备有个魔抗值一样。 现在任务,对我来说。难度还不清楚。毕竟我现在最高才4万多战力。 总体感觉一般般。游戏做的在我眼里,像是比较在意让我们氪金。 交易系统和层出不穷的充值活动,都给我这样的感觉。而且,如果没有送我那个抽卡次数,我都抽不到现在这样。 现在公测了。估计抽卡是不会再送了。最近出的活动有点难度,又算不上多难。当然,像我这种0氪党就不会想后面的剧情了。就开启前面的剧情。就已经差不多了。 做完给你一种货币,他不是直接换道具的。而是翻牌。这个确实让我始料未及。 关键,看脸这回事。大家玩过那么多回了,心里应该有底了。