武侠已死? 《三剑豪2》抛出了一个大大的疑问:武侠已死? 武侠是成年人的童话,武侠游戏一直是游戏开发商热衷的题材。金庸,古龙,梁羽生等知名武侠小说端游,手游,页游改编权向来受到游戏公司追捧,但是榜...

武侠已死?

《三剑豪2》抛出了一个大大的疑问:武侠已死?

武侠是成年人的童话,武侠游戏一直是游戏开发商热衷的题材。金庸,古龙,梁羽生等知名武侠小说端游,手游,页游改编权向来受到游戏公司追捧,但是榜上有名的武侠手游却寥寥无几,难道在移动互联网时代,武侠已死?

每年上线的武侠手游,多达上百款。但最终留在玩家视线的却所剩无多。生搬硬套武侠小说的框架,同质化极其严重的玩法,上演了无数次的剧情,这还是我们武侠热爱者想要的武侠游戏吗?

从这个维度说:武侠已经死了。

《三剑豪2》只为武侠热爱者

其实我们有上下五千年的历史,整部历史就是一部宏大的史诗武侠,里面多的是一剑仗义家国天下的真侠客。而近年手游高速发展,工厂流水线一样产出一部又一部手游,卡牌休闲等游戏多如牛毛。这样快速迭代,就仿佛我们嘲笑美国没有历史一样,武侠手游也大多没有文化积淀,套用固定ip,已有玩法换皮,这样让向往自由的玩家束手缚脚,无法体验到苍茫天地间,仗剑江湖路的武侠情怀。

我们喜爱武侠,就是喜爱那种自由行走江湖的豪爽,修炼武功境界的提升,永远不知道下一刻会面对什么样的敌人。《三剑豪2》试图打破当前武侠手游普遍的局限性,打造一款纯粹的武侠,开放的江湖,并且花费精力撰写长达百万字的原创剧情,这是别的武侠手游所不具备的。一个全新的武林,一个全新的时代,一个更加自由和未知的世界,只为重拾武侠热爱者久违的武侠梦。

纯粹武侠,开放江湖

落寞江湖,等你拯救,《三剑豪2》群侠论剑开启,《三剑豪2》作为三剑豪品牌的续作,力图打造纯粹武侠和开放江湖,拥有百万字的庞大剧情设定,而在这个自由开放的世界,剧情属于每一个在游戏中仗剑江湖的玩家,剧情字数不断增长中,下一个百万字可否有你一章?

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