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《世界弹射物语》新手常见问题解答 新手攻略
世界弹射物语新人常见误区大全。世界弹射物语于10月26日正式开服,许多新人朋友都参与到了游戏中,下面就由九游小编来为大家整理了一些新人的常见误区汇总,希望能帮助到大家。
世界弹射物语新人常见误区大全
1、将所有资源投入在本命/XP角色/某一属性队伍上,并相信这足以满足攻略需求
误区:在起步阶段,拥有一个高等级高数值角色确实能够满足大部分关卡的需求。但是当游戏阶段从主线普通关卡和中低难度共斗过渡到深层阶段时,会因为队伍有短板非常难以推进养成进度。
建议:已经将资源花光的情况下,可以用自己当前的主力属性带上一两个其他属性低级角色尽可能蹭共斗车刷经验,每个属性至少培养2~4个角色,以满足队伍主位的克制需求。
2、属性会被敌方克制
误区:本游戏中所有克制均为单向克制,也就是只有我方克制敌方,敌方并不会克制我们。所以理论上来说是存在能够打六属的泛用队伍的。
建议:多看版内的机制相关攻略贴,了解游戏知识。
3、克制属性不重要
误区:虽然上一条写了,我方不会被敌方克制,但是这个游戏的副本难度跨度较大,尤其是在改版前的深层有高达5层的连续战斗,非克制情况下续航会有非常严重的缺陷。克制情况下收到的伤害减半,伤害*1、5,与非克制情况有着天差地别。
建议:每个属性尽可能培养2~4名角色,以满足克制需求。
4、克制需要六个角色全部都是克制属性
误区:属性克制仅根据“主位”的属性来判定,助战位(也就是三个主位下方的位置)可以携带任意属性。
建议:资源有限情况下,游戏初期建议不要培养过多同一属性角色,以免影响后续养成进度,2~4名即可。
5、只要主位属性克制敌方,就可以完全不在乎助战位的属性
误区:助战位虽然不会影响常态下队伍的属性克制,但是在释放技能时,助战位的技能如果带有伤害,那么该伤害依然是归为助战位的属性。举个例子,假设一号位主位是风属性的四郎,助战是雷龙,那么四郎释放技能时依然是一次风属性的伤害与一次雷属性的伤害。同时部分助角色或武器的***条对角色属性有要求,如果主位角色属性不符的话就无法触发。
建议:想要最大化输出的话,原则上还是建议打手位置的主位与助战位均为克制属性。但利用这个机制,如果携带暗大叔/丛云/雷龙这类给高额伤害加成,但本身输出占比不高的角色作为炮台的话,可以只需要练一个对应的克制属性打手作为炮弹就能造成高额伤害,能够节约练角色的资源耗费。
6、输出角色的位置可以随意放置
误区:该游戏中,处在同一个位置的主位与助战位的两个角色,其能力提供的伤害加成是两个角色共享的。因此如果输出角色下方放置一个技能没伤害的辅助角色,除非加成够高,否则会浪费掉一半的伤害加成。
建议:如果辅助角色的能力词条并不是只能加给自身的话,可以放置到其他位置,避免挤占输出位。
7、只要助战位角色等级够高,就算主位等级低些也没关系
误区:助战位的属性只有25%生效,绝大部分都依靠主位的数值,因此即便助战位全是满级角色带来的提升也相当有限。
建议:及时提高主位角色的等级。
8、只要治疗角色等级够高,就能提高奶量保证续航
误区:该游戏的直接治疗技能完全与角色攻击力无关,仅仅与被治疗角色的生命值,被治疗角色的属性/种族,治疗技能等级有关,举例的话风奶满级的治疗数值为“回复参战者全员10%的最大生命值,如果是风属性角色改为回复15%最大生命值”,而再生奶的治疗则只与技能等级有关,每2秒进行一次回复,每次数值为固定值。
建议:平均提升队伍的等级,以及治疗角色的技能等级,并且注意主位角色属性才能有效提高治疗量。另外在低等级时,再生类奶的治疗数值因为是完全固定的,会比直接治疗奶的更多,但高等级后治疗量会低不少。
9、只要角色有能点的技能就点亮
误区:技能只要点亮玛纳板上的大雕像就能解锁,而将小雕像全部点亮会让解锁的技能数值翻倍(通常情况下),因此如果把看到的雕像全部点亮的做法性价比很低。
建议:优先点亮一个角色的大雕像,如果该角色为队长位或是打手,建议优先点亮全部四个大雕像让角色觉醒,能让队长技得到进化,并提升不少属性值。
10、只练高星角色就够了,最好全五星,再不济四星,三星以下完全不用养
误区:这个游戏数值和机制策划最放飞自我的基本都在低星,而且由于sub位的属性数值影响很低,所以五星和一星角色在sub位也没啥数值差距,而低星往往技能数值会给的很大方,或是技能机制很特殊,导致出现比许多五星还强的某些低星卡。
建议:多翻看版头的角色图鉴,横向纵向对比一下各个角色的具体数值,有助于理解角色的强度。
11、配队只要考虑自己能不能活下来,能不能打出输出就行了,我的贡献越高越好
误区:单人副本中确实如此,但是共斗环境就是另一码事了。共斗的攻略速度看的是“团队总输出”,三个人带的全是纯输出角色打出的伤害,往往没有三个人都是半输出半辅助,甚至两个人纯输出,一个人完全不打输出只辅助的总输出高。
建议:明确“参战者”生效与“队伍”生效的技能区别,同时根据副本机制携带净化/驱散等针对角色,有些角色的技能附带加成中写了“对参战者xxxx”表示,共斗中三个队都能吃到这个加成,有团队辅助意义。队伍生效技能只对你自身队伍有效。
12、组队攻略和角色强度只要看日服的内容就行了
误区:一个角色的强度与其所处的环境直接挂勾,没有合适的搭配武器和角色,很多强度卡都没法得到发挥。切勿盲目照搬。
建议:优先参考各类开服期针对性攻略。
13、我的生存能力不够,共斗很容易死,所以我要带很多奶苟住
误区:很多时候生存压力来自于没有及时处理boss的各种机制(破弱点/驱散/净化等等),盲目带奶往往会起到反效果,又拖累全队输出,生存能力也不升反降。
建议:观察副本中的机制,判断自身的翻车点在哪里,然后携带机制能够针对的角色。
14、这游戏auto就能打的很准,没必要手动去打
误区:auto的局限性很大,并且在国服这种开服环境下,光是为了填充buff量提高输出就已经可以说竭尽全力了,想要适配auto情况会损失相当的队伍强度,队伍强度不足时还是需要手动控制技能顺序,并且一旦有弱点没破很容易翻车。
建议:多练习手动技巧,习惯各个pf形态的手感。
15、auto情况下,每次战斗都会在完全固定的时间点放技能
误区:这个游戏的技能条积累是依照角色的移动距离来计算的,所以如果在某次战斗中,因为被卡位等因素干扰了移动距离,有可能会造成技能的释放大幅延后。同时因为有的技能判定范围很小,必须贴身释放,也会导致技能的延后。
建议:保证辅助类技能的判定要比打手的技能判定大,以此确保都满技能条时辅助技能在打手技能之前开。并且尽量提高练度到不依赖auto情况下放技能破弱点也能顺利攻克副本,需要时适当手操调整。
16、在参考其他人配队时,只要角色一样就行了
误区:这个游戏的武器作用非常之大,光看数值都能抵得上一个角色的收益了,而有些机制特殊的武器更是属于无可替代的那一层级。而在角色相同的情况下,根据练度的不同,技能点了多少,也会有天差地别。
建议:理解武器在这个配队中起到的是什么作用,然后看是否能有其它功能类似的武器替代,如果缺少了核心组件的话配队效果会非常不理想。
17、看上去差不多性能的角色就没必要重复养了
误区:即便是看上去差不多的角色,也绝对不会是一模一样的性能,而且也极少有绝对的上下位关系,即便是日服的圣龙和普龙,也不能说圣龙是绝对全方位优于普龙。
建议:在参考技能条长,回转,技能形态、判定,数值等等因素后,根据情况挑选最适合的角色进行搭配。这一点需要一定的游戏理解,游戏初期可以把差不多的角色养一个,但后期往往还是都要养的。
18、在不用强力弹射(pf)打输出的队伍里,队长的pf类型就无所谓了
误区:pf除了打输出以外,还会严重影响队伍的常态连击回收、移动路径、破弱点能力等,如果pf形态不合适,例如用拳pf去打野猪炸弹骑士,就会有非常痛苦的体验。
建议:即便是在技伤组队中,也要考虑pf类型是否符合你需要攻克的副本,剑pf泛用好,破弱点能力强。拳pf伤害高,连击回收高,但是范围小。辅助pf能有效针对飞行轨迹容易被干扰的环境,特殊pf中规中矩。值得一提的是弓pf的攻击性能最出色(伤害不错、破弱点能力好、范围广、连击回收高、延迟低),但是稳定性极差,操作难度高,适合在跨等级攻克副本时手操选用,运用得当能解决大量压力。
19、失败会扣除体力
误区:不管是撤退还是失败退出,都会返还所有体力。
建议:可以尽情试错,并且依靠这一点可以用一个小号进共斗然后撤退的方式,不断白嫖体力。
以上就是世界弹射物语新人常见误区的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注九游网。
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《世界弹射物语》(World Flipper)是一款由Cygames和其子公司Citail共同开发的动作手游新作,在本作中,玩家将通过瞄准目标,弹射角色来打败敌人。游戏中有着多种多样的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的组合技,来华丽的打败敌人吧。同时,玩家还可以通过多人合作的方式,与伙伴一同挑战强大的领主,赢取更加丰盛的奖励!
火焰小潮汐96 来自于 九游APP 2024-10-17 12:27
垃圾卡池五十六发一个五星没有,什么时候抽到老狮子再改回来
开压路机的迪奥 来自于 九游APP 2024-07-10 02:45
游戏马上要三周年了,我在这记录一下我从开服到现在的游玩感受。最开始吸引我的是这个游戏的福利,各种十连抽,各种材料。最开始我只是把它当成一个弹珠抽卡游戏的。但后来去刷本,发现自己完全打不过,于是去找攻略,才发现这个游戏是讲究配队。那个时候,什么暗背水,雷Fever的,我都听不懂,于是去贴吧,B站一点一点的了解配队,了解各种用词,像什么pf,攻刃,技刃。组各种体系配队对我来说真的很有意思,因为我并不是很有预谋的抽卡,所以有很多体系的许多关键角色我一直没有,像是火技伤的圣龙我一直没有,所以只能用阿虚来代替。玩了这么久,说没有感情那肯定是假的,之前日服停服的时候还担心会影响到国服。如今马上三周年,祝弹宝越来越好,祝弹宝能一直运营下去。(ノ^o^)ノ
盛气丿凌人 来自于 九游APP 2022-01-20 22:39
今天20抽就抽到了光炮,把我开心死了,这游戏氪不氪金都是一回事,又不是不能玩,而且氪金了也不一定能抽的到,除非用星之碎片,要想对弹射有个了解可以去B站搜棉被(反正我一般都是抄作业),查询新手有关的视频,大概就差不多了,以后看 弹射千里眼(因为日服比国服进度快,所以现在的国服就相当于是日服的过去,可以查看国服之后的活动)来配克制属性的队伍,那个乐享扭蛋卷现在一定要有个光炮或暗gay或火狼(名字不懂的可以上网查询),这几个贼牛逼,当然一般不可能全部都同时抽到,所以尽量要有两个在一起的,另外船长,风奶,光王子也不错,这三个在各自的队伍出场率和作用也比较高(都是五星)。好了就说这么多,游戏嘛~ 慢慢来,相信自己五星都能歪的到,大不了找他的下位替代也不是不行。另外在补充一点!前期千万千万别把星导石砸在装备扭蛋上!因为这些装备除了充能书和雷书(三星)其他的基本就没有出场的机会,全是领主武器。
孤城丶夜漫 来自于 九游APP 2021-10-27 17:37
我十连抽艰难抽到二个五星武器,结果这游戏只给我一把五星武器,这是在坑萌新,还有良心吗?前几次抽奖啊,呜呜(┯_┯) 至少是四星,不容易。 希望大家看到,体验不开心放心退坑吧,别对游戏报有什么期待,这个游戏让人体会没有什么诚意,差评是唯一的归属
忘繁 来自于 九游APP 2021-10-28 13:16
游戏不错,开服两天24小时游玩时长足以证明。 有的人说纯托管游戏,其实并不是,这游戏是需要你去碰boss的弱点打出break,以及如何想办法如何在fever time和正常输出的时间内权衡技能释放时机,外加根据不同角色的特性能力来平衡技能释放等。以及不同的特性在输出的时候输出手法都会完全不同,漂浮,贯通,连击等不同倾向都会决定你队伍的输出方式。 单纯的托管推图根本理会不了这个游戏的精髓。 同时这个游戏的强卡并非只有高星,三星四星也有特别厉害的角色。譬如某表面三星实际上六星的小技工,逆属性百万一剑的四郎等等。纯高星队伍的输出能力定然没有合理搭配的不同星级卡的队伍输出能力高。 在手游中,这款游戏的游戏性可以称之翘楚也不为过,就是什么时候把技工发我,三星卡不至于卡我这么久吧
嫌疑人孟某 来自于 九游APP 2021-08-18 11:37
玩了两天才来评论 画风和ui设计简介明亮我非常喜欢。 氪金这方面并没有满屏幕氪金,而且关卡送的石头很多,几关打下来就是一抽,一个章节下来武器十抽没问题。所以评论有些尬黑氪金的,有点好笑了。 剧情短小节奏快,非常有趣而且不让人疲劳 ,非常时候碎片时间玩一下看看故事! 玩法是我小时候偷偷玩家长电脑玩的桌上弹球,技巧是有要求的,唯一的问题是发了技能之后我有点看不清我角色在哪,但过关完全没问题。 人物武器养成就比较一般 和很多养成游戏差不多。 整体游戏非常不错。加油!
木叶欲黑暗巨魔 来自于 九游APP 2024-05-20 08:55
游戏玩法非常新颖,不肝不氪,非常休闲
豌豆9dngri 来自于 九游APP 2023-07-30 23:16
我感觉我挺咸鱼了,现在才满级,这游戏我第一次了解是在22年的4月,当时看到这个穿礼服的黑皮少女就感觉挺戳xp的,点进官号了解到半周年,这是我第一次碰见如此良心的福利,加上同期我朋友也正在玩,我顺势入坑了,雷魔女时期因为我4up泳虎,那段时间被这概率气得几天没上线(后来氪金井出来了,悲伤的故事),这种背景下,我顺势入坑日服,玩了有一段时间,直到七哥版本退坑,实在是石头跟不上出五星的频率,那会我就在想弹射是不是要走到尽头了,事实证明从现在的日服情况来看确实如此,毕竟日服可以说是一直在作妖,比如逆天共斗讨伐,为流水不断出复刻池子复刻池紧接着就是限定池,在我印象当中,限定池频率比常驻池还多,使萌新不得不买退坑号来玩,自建号根本不可能玩的下去(欧皇当我没说),基本上抽卡池是挑着抽,限定池就没有弱的,而且后期数值越来越膨胀,就挺难受的。就是见证过没落的日服才会珍惜现在的国服。 玩法方面:这是一款二维弹珠玩法的基础上,赋予了属性机制以及数值的游戏,在进行单人副本以及共斗(三人联机副本)时你可以选择手动操作跳板或者自动操作来击败敌人,弹珠角色在弹射过程中你可以通过触碰屏幕来决定角色冲刺的方向,玩法很简单,机制也很简单,那么你已经了解得差不多了,现在来试试地狱本吧! 其实我会一直玩国服的原因很大程度和这游戏的策划脱不了关系,没错,雷霆是我遇见过这么多国服手游策划里面为数不多觉得良心的策划(上一个还是舟和bcr,严重批评pcr今年下半年限定连发,没免费十连我不会润回来的)说回正题,雷霆可以在原有日服福利基础上加额外福利以及提前实装日服一两年后才会实装的优化调整我已经很感激他了,而且他是真的玩游戏,知道哪些池子我们是需要的,并作出相应日期调整,确保同期玩家都能获得,以至于每次更新我都会直呼雷门。 总之篇幅有限,简单两三句话已经无法完全表达我对这游戏的热情,虽然日服已经停止更新了,但是我还依然坚信着雷霆,直到弹珠生涯最后一刻。
怀良辰以孤住 来自于 九游APP 2023-02-14 09:38
21年10月公测玩家,已于22年1月弃坑,今日在九游偶遇本游戏,特来评价,退坑原因是本零氪玩家攒400抽为了22年1月的光炮,然未出,可见该游戏对零氪玩家之苛刻,众所周知,有无光炮是两个游戏,那零氪玩家几乎所有卡池都不抽,攒到光炮卡池,还不给光炮,其他卡池又没怎么抽过,试问我用什么角色玩?用免费角色吗?那还怎么玩?
头发少 来自于 九游APP 2022-03-31 14:53
渠道服和官服不互通,所以人少没人共斗清体力,得加qq群。里面有大佬带,搜世界弹射物语渠道服就有