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《山海异闻录》平民神农的心路历程
首先声明,本攻略更适合非付费玩家或者少量付费的休闲玩家。因此大神级别的付费玩家可纯粹当茶余饭后娱乐八卦看。
正文:闲言少叙,书归正传。
1.时期和玩法的划分:
粗看1-69级突破前为前期,70-89级突破前为中期,90级之后为后期,目前本人在80级这个位置,神农职业,故以前中期神农职业心得为主。
5v5这种模式,其他游戏不胜枚举,山海的特点我觉得有二:其一,宠物系统,并具备召唤功能(可更换上场宠物,综合战力以宠物实力前三计)。故两组战队对战的时候,可看做类似10V10,你可以操纵自身职业及宠物。因为是休闲玩家,故这块不做过多探讨。其二,伙伴系统,适合挂机及类似单机的玩法,因为伙伴是无法特别操纵,一方面等于是弱化了伙伴,但另一方面,正是由于不可操纵,使得战局不确定性趣味增加,也丰富了选择性。最新版本伙伴又推出了印记功能,这块由于接触时间短,需另外大量投入,故暂不做探讨。
2.山海货币系统及商店
虽非大付费玩家,但还是另立出来简述下,目的是可以对整个山海世界里面各种物品的含金量有个大致概念。
大原则是,不用稀有货币兑换比它低阶的货币。
铜币:是山海里最易得的货币,基本上随便做做任务就可以进账,每周300环更新的《登界游方》,凡是需要购买的,建议购买,这样提高效率。
银元:前期也不用额外考虑。但到中期,各种消耗巨大,比如伙伴升级的珠子,羽符的升级,所以每周300环更新的《登界游方》,凡是需要购买的,可先考虑帮派协助,协助次数用完,可以靠卖打魔器多余出来的低级技能书销售来补偿支出。魔器这块后面详述。
金币:与魂玉的比例为10:1,就是说1魂玉可以兑换10金币,金币可以用来购买交易系统中,除宠物和神兵之外的物品。经常要对交易中玩家上架的物品有个关注,这样也会加强对物品含金量的认识。
魂玉:与真实世界RMB的比例大致为10:1,由此1元钱可购买10魂玉,即100金币。商店有6元档的活动,有时还有优惠,小付费玩家可关注考虑。还有30元月卡活动,可以打开宠物和神兵购买的限制。
个人觉得,小付费玩家而言,神兵鉴定符必选(游方300环及魔器等活动掉落的神兵,都需要掉落),市场价150魂玉,有时105折扣,可适当储备。
目前魂玉的一大收入来源是帮派里的职位和个人威望(一般以需要组队的活动为主),有精力可尽多参与。偶尔有节日活动,服务器补偿等,也会有一定奖赏。经验令牌也可考虑适当购入,以压缩时间成本。
金叶子:经常作为奖励货币,不另做探讨。
3.活跃度,可挂机任务及相关
每天活跃度最高奖赏是120活跃度对应的奖励。中期之后,能挂机的考虑全挂机,可以大量节省额外时间(归根结底是时间成本)。仗剑40环+副本10环+宝鉴10环+鸿蒙10环,山海五问可以在挂机的同时完成,活跃10。洛阳任务,需要半手动点一点,活跃20。6个任务下来,100活跃拿下,剩下任务里面,万妖塔,演武榜,选选即可。仁义镖不建议,因为一般刷不到铜币高奖励的旗子,1500银元刷一次不值得(等于是用稀有货币兑换低一级货币)。
因为每天游戏的日更新时间是早上8点,所以每天上午8点到第二天8点前完成120活跃度即可。奖励都拿到后,可以在包裹里,统一做一次合成(宝石,宠物升级的珠子,神兵升级的石头等)。等级小于等于服务器等级的时候,可考虑参与参与洛阳舞会加经验,等级超过服务器等级的时候,不建议银元另行购买舞蹈手册参加(很多任务本身会掉一些)。
活跃度的又一好处是聚灵,日积月累,也会拉开评分差距,每次聚灵升级打开的时候,会系统提示:
4.中期需要操作的任务
(1)万妖塔,奖励相对好一些,有时候给伙伴积分,可兑换升级伙伴。也可以磨练你对伙伴系统配合的认识。万妖塔不增加活跃度,可以先打到自己极限的层数,然后刷剩余的次数,拿到最高的全部奖励。经验判断,一天可做10次以上(应该是一段时间就增加1次,最多5次满)。
目前打到这货了,法封的招式实在头疼,估计要纯物攻的哥几个一起上,灭掉她,可惜暂时还是伙伴不够啊。
(2)演武榜,里面积分可以换伙伴召唤符,一般都是凑够十个召唤一次,这样ssr伙伴入手率提高。还有很重要的一点,你可以通过和高手的演练中,看出自己哪些不足(包括阵法,加点分配方案,甚至坐骑方案,后面详述),并学习大神的各种伙伴搭配,不必太在意输赢。打到极限级别,基本上也很难突破了,一般武力差距在一万五以上的,较难取胜(首胜奖励几乎不可能,所以也无需用银元刷新了),需要提升各种等级(小付费玩家需要时间积累)但即便一天五次都失败,也可以拿到一次奖励,可根据时间安排。
演武榜每隔一段时间,你的排名会自然下降,这其实是好事,可以选择平级或者低于你等级的来刷新奖励。
5.魔器,太行山除魔,神魔活动
魔器活动:个人参与的活动,会定期有,建议能参加的尽量参加,绕着高攻玩家,尽可能功成身退(因为一般都是打不过的,一看人家宠物就知道)。时间充裕可把里面的怪尽量都打掉,有效地补充宠物珠子不足,多出来的低级技能书还可以卖银元。有时候由于等级正处于几个魔器活动之间,可以先进低等级的魔器拿一下,出来再去高等级的。
太行山除魔:定期有,个人创建队伍,就可以参与。三星难度里面孙悟空有些难,具体细节待考,其他基本上都能过。
神魔活动:一般要通过帮派里的大神带,七重天也是类似,奖励确实好,这个要看帮派里的关系了,不强求。不做特别探讨。
6.个人技能及羽符系统相关
技能这块,完全可以参考公众号里,神农职业的老帖子,但里面总体说,有些复杂,我观察了一下我们区里最强的神农,基本也是一套技能方案,后续可待考。总体说,一套以速度及治疗效果优先,可用于pvp,一套以耐抗度和攻击力优先,可用于日常推图,到中期的时候基本上推图都不是问题,精细时间成本未做深入研究。
羽符这块,也是参考之前公众号的,唯一差别在于羽符的格子多出两个,羽符放的位置不同效果有差别,要留意下。神农主要提升速度,自己的治疗强度,本身的生命值。
7.宠物系统
以上三种珍兽,理论上,日积月累,都是可以入手的。尤其是精卫,总体感觉,正好是偏向治疗系神农的喜好,故其魂印方面,我建议多做可以持久战的准备,具体限于篇幅及财力,后续培养完全了再和大家分享。后两个珍兽入手后,可考虑和精卫配合中用,以提升法攻为主。其实物攻方面最应手的肯定是狻猊,物理输出,不太受法力系的影响,这块有各大神详细探讨,不做另外赘述。入手一个狻猊也是此游戏中个人梦想之一吧(配合神农的职业可以单挑了),这也导致双十一期间,用魂玉赌幺幺箱多次(买彩票的心理作祟),最终当然以失败告终。
技能方面,珍兽精卫我试验过,先用低技能书开到7个格子,然后再用高级技能书培养,以降低对方物攻法攻和提升队友生命值为己任。精卫自带一个单攻的技能,故群攻的技能培养,我觉得没有必要,保证起生存的前提下,增加其对全队的增益效果是原则。
珍兽以外的,以目前我在用的玄冥为例,五个格子基本上是顶天了,虽然都是卓越的成长率,但差别还是挺大的,所以别抱幻想。
如果有多余的,魂印不理想的宠物,可做分解用。
8.伙伴系统
战纹系统,作为平民玩家,我的原则是,随机出来什么,为了评分先顶上,有余力再慢慢替换。替换的时候最好是五级战纹一步到位。
每个伙伴也可以简要探讨下。
白夜:天书职业,出手快,还可以随机冰冻封印对方,长期登陆时常还会奖励,应为保留伙伴。
宇文泰:降龙职业,较好的群防增加,时常还能技能回血,配合神农队长真的再合适不过,颜值也是我喜欢的类型,是条汉子,有没有点北乔峰的气概。相对而言,慕容冲就阴柔猥琐许多,我知道他可以减疗,所以有他的用武之地,但个人实在代表大神农对他鄙视三次,评选其为个人最讨厌之伙伴形象设计。
太微帝君:同样是鬼谷职业,帝君明显这气度,把慕容某某比下去。另外,升级第四技能全开之后,发现,慕容感觉上比较脆,帝君用起来更上手些,比较适合做神农队长的法系输出。嫦娥的话,目前碎片数量不足,暂未培养起来,不多评论。一般可以先预判下,之后第四技能开了,到妖塔和演武榜里试试水,基本就知道每个伙伴是否好用了。鬼谷里面,还有个太子,比较新人,也用过几次,一个是能够降低对方的杀伤,另外带附魂,对付有复活功能的队伍有一定作用,还有一个几率复活的技能,比较搞笑,也不知道他哪次被打倒后还会站起来。
物理输出里面,从碎片易得度来看,后羿看到有人用,还有一个什么分身的技能,但鸡肋的感觉。SR级别的伙伴,到中期都可以放弃了,抽到的话直接分解成积分,再去兑换需要培养的伙伴。
符锦儿是解控的不二人选,唯一不足是,万一她自己被法封了,那只有认倒霉。另外,前期的时候,低估了吉光的实力,其实吉光的血量及复活技能,同时带解控,是二奶,及三奶流的不二人选之一。大神农果然是人才辈出啊。
玩家评论
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豌豆0wiley 来自于 九游APP 2024-10-10 10:08
别等了,爆炸了,辣鸡玩意儿,
一只苦*的设计狗 来自于 九游APP 2024-10-01 08:40
画风方面比较精美,战斗技能特效不会太花里胡哨,整体观感比较好
水至清则 来自于 九游APP 2024-09-15 12:40
这游戏刚出的时候就在玩,不知道什么原因就停服了。游戏内容的还行,自由度较好,能让玩家在游戏中交易物品
0……916 来自于 九游APP 2024-10-10 18:01
这游戏之前不是关服了吗!浪费我米
豌豆qqjn9z 来自于 九游APP 2024-10-12 12:35
谁知道宠物资质怎么增加?
亡灵巫师还鬼剑 来自于 九游APP 2024-09-08 12:40
回合制战斗的形象,怎么说的经典的换皮游戏,没有太多自己的特色
幻风のD 来自于 九游APP 2024-09-25 14:45
画风不错,游戏内的国风元素很多
九游玩家7lyv2m5bbj99 来自于 九游APP 2018-06-08 05:32
游戏节奏还可以,有些任务不是很清晰,有些任务设计有点莫名其妙如神魔和讨伐,没有指导介绍也写的不是很明白,游戏消费超过99%手游48级装备以后每次升级都要冲24块钱升级一次,我不知道是策划没脑子还是只为圈钱,除了商购买道路几乎没有其他获取途径,进游戏先买6块钱首充,然后买98半年卡,68成长基金,30的伙伴礼包,98的宠物礼包,368神器礼包,698结婚礼包。不买打不过怪,买了不算升级装备、宠物,剩下的升级宝石过后周常任务都做不起,然后充钱做周常任务……EMMMM没错了就是这样。升级速度还行(要充钱),物品获取形式单一(商城有你要的一切),游戏操作有点坑(操作栏太小,自动手动切换不方便),
之子于归宜其室家 来自于 九游APP 2018-06-08 06:22
总的来说,这个游戏是相当的走心了,也没有某仙某神类游戏的氪金传说,不会说上线看到的满屏幕的充值活动占据半壁江山,清新的画面已经是众多网游中的一股清流了。接着游戏剧情和引导也没太繁冗,故事发展很吸引人,我玩了大概三个小时左右爬到了四十级,二万三的战力…没氪金的我弱弱的利用妹汁的优势在世界频道嚎了两句顺便嘤嘤嘤的表示自己太菜需要抱养…然后抱了几个大腿进副本成功上到了是四十五级…羞耻感什么的不存在的!!!这是一个关于收集和养成的回合手游,收集图鉴游戏向来是我较为青睐的。这个游戏单是名字,足以让我驻足观察了,带着神话色彩,无比的神秘,很想收集完全部关于山海经里提到的各种神兽,或呆萌或狰狞,感觉有点无法自拔…唔…说的有点过了…乁( ˙ ω˙乁)毕竟小时候学从百草堂到三味书屋知道了有这么一本山海经…那个时候就特别特别的想看到传说的九头龙和半人马…嘿!打call完毕!
不过闲人尔 来自于 九游APP 2024-05-19 22:35
四年了,新游啥时候上线啊