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《水浒Q传》术士技能选择
首先说说,技能点如何获得?毕竟获得技能点的多少关系到技能等级的高低,所以技能点一定不能落下。
1、潜修,每隔10分钟可以获得一定技能点,无论在线或离线。人物等级越高可得技能点越多,潜修时间最长为8小时。(月卡、半年卡用户可延长至12、24小时并额外获得50%、100%的潜修技能点)
2、天师副本(双倍情况下)一波怪可以获得10点技能点,野外副本挂机(双倍情况下)每次可以获得2点。
3、活跃度达到80点可以领取一个高级演武丹。(一个高级演武丹=1000点技能点)
4、职业大挑战通关能够获得大量技能点,特别是3星职业大挑战,通关一次可获得10000技能点,可以在商城购买令牌增加挑战次数。
5、阵营战、英雄大会、排位赛等PVP副本都可以获得技能点。
6、历练副本,也会获得大量的高级演武丹。第一章第2关可以获得3个高级演武丹,第5关获得5个,第二、三章,每1关都可以获得5个。
技能获取后,如何利用好这些有限的技能点,才是真正把术士的输出发挥得淋漓尽致。先来介绍一下术士的技能。
术士技能分三大类:毁灭、生存、元素。
毁灭:是群体法术攻击类技能。
该类技能,主要有两个加点方向:
第一种,【连峰地角】(1级可学)→【炼狱熔岩】(35级可学)。
这两个技能,有几率造成2回合晕眩的效果。升级【连峰地角】可以提高【炼狱熔岩】的伤害。
第二种,【玄冰箭雨】(1级可学)→【亢天星尘】(35级可学)。
这两个技能,有几率造成2回合降低灵巧值效果。升级【玄冰箭雨】可以提高【亢天星尘】的伤害。
【连峰地角】、【玄冰箭雨】最多攻击目标为3个,【炼狱熔岩】、【亢天星尘】随着升到8、15、20级,攻击目标分别为4、5、6个。而且,后两个技能的等级不能高于前两个技能的等级。所以,当选定其中一种加点方向后,两个技能就要同步升级。
【毁灭法则】(60级可学),该技能,是使用群体法术时,有较低几率再使用1次该法术。可以说是神技,术士本来就高输出,如果触发该技能,就等于一回合出手两次,那简直是爆炸伤害啊。
个人推荐:在打出的伤害差不多时,从效果来考虑,晕眩效果是指回合里不能出手,而降低
灵巧值是指回合里降低出手速度。与其降低敌人的出手速度,还不如直接不给他们出手的机会。所以,我个人觉得,第一种的技能效果更为实用。如果能晕眩敌人2回合,就等于白白被你打了2回合。再加上术士是高输出职业,2回合足以先发制人,置敌人于死地了。35级前,先升级【连峰地角】;35级—60级,把【炼狱熔岩】升到跟【连峰地角】同等级,然后再同步升级;到60级后,能升级【毁灭法则】,就优先升级。
生存:是防御类技能。
该类技能,主要是为自己或队友提高一些防御型的属性。
个人建议:在前期,术士是靠高输出、高爆发,先发制人的。要在自己倒下之前,秒掉敌人。所以,在有限的技能点前提下,不建议在生存类技能上加点。不过,到后期,随着副本难度越来越大,玩家的战力越来越高,无论是刷副本或者PK,在确保输出的前提,还是要增加自身的防御。
元素:是单体法术攻击类技能。
该类技能,同样有两种加点方向:
第一种,【焦炎破空】(20级可学)→【苍煌爆炎】(35级可学)。
这两个技能,有几率造成2回合持续伤害效果。升级【焦炎破空】可以提高【苍煌爆炎】的伤害。
第二种,【龙卷气旋】(1级可学)→【风耀神刃】(35级可学)。
这两个技能,有几率造成2回合降低命中率效果。升级【龙卷气旋】可以提高【风耀神刃】的伤害。
【元素领域】(60级可学),该技能,使用单体法术时,有几率分别附加土系晕眩、冰系降低灵巧效果,持续2回合。
推荐:从效果来看,持续伤害,要比降低命中率好。在纯输出的道路上,能给敌人造成更大的伤害,毋庸置疑是最好的选择。所以,选择第一种加点,是最好的。所以60级前,【焦炎破空】和【苍煌爆炎】同步升级,到60级后,能升级【元素领域】,就优先升级。
玩家评论
(2345条)水浒Q传

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豌豆jzbnfg 来自于 九游APP 2025-03-25 09:21
氪金氪不赢把,出乱七八糟的玩法就是为了氪金。越来越不能玩了。从06年的金山电脑端游到现在,真是爱不下去了。
懒猫yinzb 来自于 九游APP 2024-09-26 01:03
玩的就是情怀,各种系统忒复杂了,
玩家34404498 来自于 九游APP 2024-09-29 19:52
坑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
豌豆opg95p 来自于 九游APP 2024-09-29 17:14
剑客支线装备要个变色冰冻大熊跟本不出。不玩了
黄金全青龙 来自于 九游APP 2020-01-07 16:26
彻底退游。今天早上维护后,中午上线进不了游戏,直接黑屏。卸载重装后能上线5分钟又显示要更新668.6kb的配置,然而不停重复更新这配置就是没完没了。再卸载重装,结果连应用都下载不了。每个星期都维护,可每次也不知道维护个啥出来,唯有一大堆问题。礼包补偿啥的就算了,至起码出现问题也不发一个通告说明一下,当没事发生似得。也不知道是工作室技术人员技术差还是这游戏越来越垃圾的缘故。反正给到玩家们的就算越来越没有游戏体验,只有每周的维护后解决困扰的恶心感。2006年开始接触水浒Q传这游戏,到手游这里被火石弄成这样,只能说“垃圾”
豌豆9fu78l 来自于 九游APP 2017-05-19 19:43
我玩到了一百级,真心真的好累,每天除了任务就是任务,每天除了一条还是一条,天天满世界组人刷任务,天天重复这样的任务,真的好累,被游戏牵着走了半年多太累了,根本没什么新颖的玩法,只是升级还是升级,天天搞活动等你充钱,充钱了送你这个,送你那个的,还有就是一个手机游戏至于一个人玩4到5个号么?一个服就百十个号,都是多开的,全是熟人
豌豆xnvlg6 来自于 九游APP 2024-09-15 00:35
为什么手机号下面两个角色不能领礼包啊
高源081 来自于 九游APP 2021-08-11 00:10
这游戏还有比我玩的久的吗 有任何问题可以问我 我会教大家
唐鸭 来自于 九游APP 2019-02-10 01:22
蛮良心的游戏,高级任务可以适当减少新手难度,经验适当要求低一点,东西都是绑定的,可以适当加点副本掉落让高级玩家拖下新手,人品真的没有用,高级玩家不组小号有点老火,战力隐藏必须要改,什么游戏有钱都牛,这游戏只要功夫深还是能很牛的,必须改进任务繁琐问题,新服力度一定要大,经验各种东西,不参加跨服也应该有很多奖励,刚开半个月就去跨服,怎么打几年的服,在牛也不可能啊,
豌豆w7hel8 来自于 九游APP 2017-02-07 23:44
不是氪金玩家,只是一般玩家,充点小钱自己打拼,奈何坑人设定太多,没法再玩下去了,至此对国产手游不抱希望,转投国外手游卡里尼亚传说,至少良心。