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《曙光英雄》有效限制对手之张飞
本文由原作者【老琦】授权转发
大家好,我是老琦。曙光英雄正式服上线近两个星期了,大家打得怎么样了呢?最近有人说有几个英雄现在特别强,打起来好难的,遇见对面选了脑子里只有六分投了。那么面对这些版本之子,我们如何应对呢?
这一期我们来分享一下当对面拿出张飞时,我们怎么打。
首先先来认识下张飞。张飞是一名辅助坦克。以下是张飞的技能以及打法策略:
张飞作为一名坦辅,在承伤与控制上是一个好手。被动可以让张飞在人群中获得最多75%的双抗,这无疑大大增加了张飞的承伤能力,同时自身的坦度加上装备星盘的增幅也是极高的,在团战中张飞无疑是对面最难突破的一环,在张飞的保护下对面输出更加顺畅,容错率更大。而张飞的技能的控制能力也是极强的,无论是留人还是团战都可以发挥极大的作用。这样有坦度有控制的完美辅助也是如今辅助位上强度极高的一位。
那么,对于这样一个强力的辅助我们应该怎么打呢?在这样的辅助的保护下,要切后排难度是极大的,所以,我们要从游戏一开始就优先针对对面的C位,压制他的发育。前期张飞往往会跟着射手,在前期张飞搭配射手的组合是极强的,此时上单切不可冲动,一定要猥琐一些,学会塔下清兵。
打野方面,在看到张飞射手组合时就要投重心在上路多一些了。打野在对面不是很强势的压塔时可以先升四,保证最大击杀几率。若对面清完线后强势压塔就先去抓一波,对面压塔时位置往往靠前,此时中路可以配合打野上路一起留人,争取击杀对面辅助射手,最不济也可以压低对面血量。这样目的就已达到。
而射手方面则要强势些,与辅助一起强势压塔,给对面造成压力,吸引打野注意,顺便分走对面中路的注意力。使己方第一波GANK顺利进行。之后打野的关注点也要多集中在射手上,如果可以打废敌方射手那么之后哪怕张飞顺利发育起来也会好打很多。
现在的英雄主要是这样几种:平a类,技能消耗类,技能穿插平a。
平a,典例:精卫,黄月英等,主要是射手。这类英雄大多手长,要把握好距离,不要让张飞靠近,凭借距离消耗,然后留一手控制收割。
技能,典例:吕洞宾,黄泉等法师为主。这类英雄需要谨慎走位,小心张飞的控制,合理走位来打出伤害。
技能穿插平a,典例:赵云,穆桂英等游侠战士。这类英雄最好先靠近一下,等他逼退时用位移靠近打输出。
这里分享一个打张飞的小技巧,张飞被动人越多他的双抗越强,所以打张飞时尽可能形成车轮战消耗,打一波消耗换人继续消耗,不要想着一个人单杀,经济没有足够的差距是不现实的,尽量不要围剿,否则对方阵容形成配合会导致团战失利。
如果团队里有一个足够C的玩家(组队开黑或带人上分)的话也可以用另一种打法。就是养猪流。将全队经济分给一个人,使其经济快速拉开足够大的经济差,此时的C位就可以四处乱杀,配合队友抓人会非常简单,哪怕是张飞在遇到经济压制也会无可奈何。当然了,这个打法需要C位有足够的意识和实力,在路人局还是很难打出这样的配合的。所以更加推荐大家还是第一种打法。让对方辅助拿着对面最好的经济无能为力。
那么,以上就是老琦关于如何与版本之子之张飞对抗的建议,希望可以对大家起到帮助。我是老琦,正在努力的老琦,期待你的关注。
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顾某塔爹 来自于 九游APP 2025-01-10 13:54
整体玩法和王者差不多 其实我更倾向于王者 为啥呢 因为身边朋友玩这游戏的人太少了 不过这款游戏其实还是挺不错的 福利不少 下面提几点建议 1.游戏画风有点奇怪 不过也算独特能堵上某些人的嘴 2.音效 尤其是击杀敌方角色的音效 什么一血二雪五沙什么的 没有王者的有感觉 那种热血沸腾的感觉 3多加点玩家互动环节 有时玩着玩着就觉得没意思了 我一直觉得队友像人机 虽然打得不错 但是就感觉很无聊。 这边建议开启全部聊天() 4建议给大神榜的标做帅点 就算小点但也要炫酷点 能让新玩家觉得(“哇塞塞 这个图标好炫酷呀 人家也想要呢~”) 咳 就是这种的 最后呢 我个人是支持曙光的 毕竟这游戏支持很多低配玩家 而且挺有挑战的(当然 像从王者移植过来的玩家除外 那就是虐菜了哈哈哈) 官方大大加油啊↖(^ω^)↗
冰火及眼镜蛇15 来自于 九游APP 2025-02-05 14:11
排位打的标结果加载的时候仅队友可见,那我辛辛苦苦冲分干什么?你游玩起来d是一点成就感没有。金标没特效就算了,对面还看不到。拿人头的时候也是入机播报声音,配音没有激情懒洋洋的,拿个人头多不容易啊,能不能加点反馈让玩家自豪一点。还有你游的抽象皮肤,非凡皮肤当传说皮建模,传说皮当非凡皮去建模,没回城就算了,加载的时候“传说”两个字连流光都没有,不愧是最没有手感的MOBA,玩起来是半点成就感没有。唯一的优点就是福利多,但是你做好点玩家又不是不舍得钱包
懒猫nFUpZ 来自于 九游APP 2025-01-07 10:16
不是我说曙光 赢一局安排三四局高手吊打我们?本来有些人就不会?你就让对面高手吊打还嘲讽我们?这就是你所谓的公平 还文明到头来明明就队友不得行不骂人还不管还都能被气死 还有别人玩任何英雄都伤害高又会玩 而我动不动打别人刮痧一样分分钟就被打回泉水了 请问这个匹配机制真的公平嘛?
日出生于山海 来自于 九游APP 2025-02-05 21:10
很好啊,非常的棒,建模和设计方面都很好,就是胜率这一方面可以稍微调整一下,别动不动就直接几连跪几连跪的
回响迹克隆 来自于 九游APP 2024-12-07 06:38
坦克肉的要死打又打不死,法师刮痧的要死一套都秒不了脆皮,辅助都可以秒脆皮了法师都羡慕了,打野四级都可以秒脆皮了,游戏也太平衡了吧
豌豆k85r92 来自于 九游APP 昨天 14:05
你们这是什么匹配机制啊?人家打我们跟喝水一样,我们这好几个人打人一个都费事。但是玩是挺好玩的,但是就是你们这个匹配机制不行。加以改进。
墨渊 来自于 九游APP 2025-01-24 17:09
真就是拉圾游戏,一到高段位就输。还他喵的一直连跪,从主宰直接使劲往下掉,有国服带都会输,对面还是没有标的那种
oh,yes 来自于 九游APP 2025-02-21 00:07
匹配机制什么的真的挺垃圾的,队友很多的时候都像机器人,而且这游戏攻击手感太绵软了
豌豆x76lpt 来自于 九游APP 2025-01-10 08:59
最离谱的投降机制和没有的惩罚系统,在这里你可以一票否决想投降必须五人全部同意;在这里你可以随便送人头或者摆烂,要是扣你分了你回来随便骂我,就算想挂机也尽情去做,最多也就扣四分,除此没有一点惩罚。就这样的游戏,不得蒸蒸日上啊
豌豆pmv67x 来自于 九游APP 2025-02-08 01:25
卡在皓月圣士2五天了赢多少把就输多少把,好不容易赢直接安排高手,队友还不会玩