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双相第五关怎么玩 双相游戏第五关攻略
双相作为首个以双相情感障碍为背景的电子游戏,其背后对应的患者由于病因很复杂,游戏也用了很多关卡设计和演出效果来模拟这些背景,双相第五关就进入了一个新的境界,因为双相障碍本身就是精神疾病,所以患者往往会在精神上收到较大的摧残,游戏也在用类似的体验,让玩家与这种感受共鸣。
双相的第五关名字叫迷宫,关卡的一句话介绍也很有意思,身陷迷宫中的旅人,唯一的伙伴只有迷宫,描述出了那种很迷茫无助的感觉。
游戏第五关会有个形式上的改变,玩家从横向跳跃,变成了类似纵向爬塔的玩法,第一个场景是狭长的,玩家需要记住每次跳跃后,红色和黑色平台的位置,爬到顶端后就可以进入第二个场景。
第二个场景会继续展开,向上的迷宫变得更大了,玩家这次要记住红黑色平台对应的位置,这个过程需要多次尝试,出问题的话可能就会掉到地面上重头再来,也对应了双相障碍病情容易反复,且发作后让人精神状态也很反复疲惫,如同别反复拉伸的金属,最后也会因为疲劳而崩断。
第五关的结尾会有个闪烁着黑白光的过场,这里或许想表达的是双向障碍病情发作严重时,产生的不间断的幻听和幻觉,而这种体验会在短时间内让人陷入巨大的混乱。
玩到双相第五关,相信很多玩家可能会觉得这游戏不那么“轻松”,至少在视觉感官上,让人觉得有点不适,但冲着游戏的主题来看,这样的设计又是无比合适的,这也是这类试验性游戏的体验,所存在的意义。
玩家评论
(291条)双相
《双相》是一款倡导大众关注心理健康的免费游戏(无内置广告)。 游戏由学生团队主导创作,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。 温馨提示: 1、《双相》游戏本体不具备任何治疗功效。如有就诊或心理
小肖骁 来自于 九游APP 2024-11-13 10:56
我很喜欢这个游戏,游戏很有意思,制作特别有深意,让我明白了双向情感障碍,让我明白这双向情感障碍是一种精神疾病。患者会经历情绪的极端波动,包括抑郁发作和躁狂发作。 抑郁发作时,情绪低落,对平时感兴趣的事也提不起劲,可能会有睡眠障碍,比如失眠或嗜睡,还会感到疲劳、注意力不集中、有负罪感或自杀念头。 躁狂发作时,情绪高涨、兴奋,精力异常充沛,睡眠需求减少,说话语速快,思维跳跃。 病因可能和遗传。
diana 来自于 九游APP 2024-11-16 15:56
第三关里的样式一开始就错了,和在网上搜索出的不一致,导致过不了,总体可以,在开头写出了双向的一些具体的东西,也希望人们可以重视起来
豌豆qprm7t 来自于 九游APP 2024-10-14 19:43
从小就不适合玩游戏,也不知道手笨还是咋,再好玩的游戏都一团糟,我是得了双相情感障碍的,这种游戏很好走进我们的世界,虽然我手笨第一关都玩了好久但是这个游戏很贴心
砚于 来自于 九游APP 2024-10-27 15:28
游戏很用心很有创意 也让我对双向情感障碍有了更深的理解 是个值得一玩的游戏
沉默的莉莉 来自于 九游APP 2024-11-09 22:13
不错,但到后面关卡会有点难度,我还没过完,剧情也是一知半解╮(╯_╰)╭
豌豆qiup57 来自于 九游APP 2024-10-04 00:05
画面挺不错的。前期游戏让我感觉到非常烦躁,但是看到后面我也能够理解这种游戏的用意了,说实话挺用心的。有意义的一个游戏。玩的时候可千万不要去找攻略那将没有意义。
豌豆frguxd 来自于 九游APP 2024-09-02 08:50
!之前玩过 好像花了两个小时多肝通关了 当时通关途中失败了很多次 然后让心情变得很暴躁 我个人感觉很好的体现了双相患者躁狂和抑郁 为我们展现了双相患者的内心世界 在玩的过程中一定不要气馁 多通几次总会过关的!!! 可以尝试一下喔 推荐推荐 ૮ ///▽/// ა
豌豆yol6o7 来自于 九游APP 2024-11-01 20:51
好无语啊,到底咋玩啊,烦死了
豌豆sio9qt 来自于 九游APP 2024-10-13 09:47
关卡不会很难也不会很简单,但是真的震惊了。刚玩时的措手不及像她对待双相一样,无知者的嘲笑和以己度人的安慰,瞬息万变的情绪,药物的副作用,无一不让她崩溃。后来渐渐得心应手,就像她逐渐接受了双相,在复发时不再慌乱。这些变化之间经历了什么,谁也不知道,我能做的,只是尊重双相,只是一声辛苦了…
豌豆674qh3 来自于 九游APP 2024-10-17 00:16
非常考验耐心,但很新奇的游戏,希望大家也能多关心别的精神疾病