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死或生5最后一战终合格斗术武道家米拉招式探讨及连招教学
死或生5最后一战终合格斗术武道家米拉招式探讨及连招教学,这个米拉算是新增的角色但是技能还是不错的。下面就为大家带来死或生5最后一战终合格斗术武道家米拉招式探讨及连招注意点大家还是要注意一点的。
米拉Mila是死或生5新增人物,以MMA武道家形象示人。
Mila(ミラ)是一名MMA(综合格斗术)武道家,并且在一家餐厅做兼职服务生。
从小以来Mila就是Bass的超级粉丝,巧合的是,Mila遇到了Bass的女儿Tina,并且被后者激励参加第五届DOA比赛。
早年生活
Mila早年生活的信息并不被人熟知。目前了解的仅仅是她已经在世界各地参加了很多比赛,并且曾获得冠军。Mila目前居住在纽约,在一家餐馆兼职做服务生,并且有空就会到当地的一家道馆训练。
第五届DOA
Zack首先注意到了Mila,并且为了试探她的实力,和她进行了一场较量。这场较量Mila轻松胜出,她也拿到了Zack给她的DOA邀请函。
随后在服务生工作时,Mila遇到了Tina,并向她表达了自己从能记事起就对Bass抱有的崇敬。Tina友好的向Mila邀请一同训练,和她过过招,Mila当然不会放过这个机会,一口答应。在战胜Tina后,原本在餐厅的BradWong跟着Mila她们来到了道馆,向Mila索酒。Mila很快击败了Brad Wong,而后Eliot也走了进来,向Mila求战。Tina建议他们可以来一场2v2,而所有人也都同意了。两位女生获得了最终的胜利,并且打算在晚上庆祝一番。在派对过后,Mila又进行了独自的训练,并暗自发誓要击败Bass。
几天后,Mila参加了D.W.A,并且遭遇到Tina。这次她被Tina击败,而Tina也向Mila表达感谢:正是由于Mila的热情使得Tina再次唤醒了战斗的欲望。两人向对方许愿要在DOA决赛中相遇。
名词解释:
SS:侧移,输入为22或88
P:拳
K:脚
H:返
T:投
i+数字:代表该指令的起始帧数,比如P(i10)表示Mila的高段P起始帧数为10帧,有效帧从第11帧起。
GB:Guard Break 破防
BT:背身状态
NH:Normal Hit
CH:Counter Hit
HCH: Hi Counter Hit
Crush:本方打击可以在躲避对方攻击的同时命中
SlowEscape:通过按住H并快速输入一系列方向键而缩短硬直状态的帧数时长。
Tracking:可以攻击到侧移的属性
关于浮空重量等级的划分:
· Feather:Alpha-152
· 超轻(Superlight)-中等(Midweight):Eliot, 瞳,心,Mila, 红叶,Sarah, 绫音,霞,惠乃果,Marie Rose, Phase-4, 方麗鳯, Pai,结城晶, Brad Wong, Christie,Ein, 隼龙, Jacky, 疾风,李健,Lisa / LaMariposa, 女天狗,Tina, Rig,Zack, Helena, GenFu
· 重(Heavy):Bass Leon Bayman RachaelRaidou
招式探讨
-Mila本身的打击伤害输出十分可观,并且操作较为简单,CB后经常轻易就能让对手生命消掉过半,这也让Mila有很强大的逆转实力。
-Mila作为一名高伤害的角色,速度却属于中等偏上,拥有高段P(i10),6P(i12),2P(i14)。想对而言Mila的K速度则比较平庸,高段K(i13),中段4K(i14)、6K(i14)、3K(i15),低段2K(i15)。
- 虽然从初版DOA5以来到现在为止Mila的地面投被弱化,但在实战中仍为有效的伤害手段。根据对手倒地姿势的不同,会有自动投,PPP,KKK的选项。其中PPP和KKK均可由T代替完成,CH下伤害会相对PPP或KKK减15。需要注意的是,如果选择输入PPP、KKK,对手在每次输入的时候均有可能挣脱。在屏幕显示ComboThrow时,先输入T的一方获胜,如果同时输入则判定攻防胜。因此如果Mila每次都在第一帧输入P或K的情况下,则必中。所以各位想要用好Mila的玩家务必要练习输入时机,力争完美。(P.S. 想要练习输入时机可以到TrainingMode里,选择Com Options -> Stagger Escape -> Fastest,这样对手会最速挣脱)。
-Mila有两个OH,分别为站立(TD,Takedown扑倒,输入参见下文)和低段(3T),伤害都较为可观:CH下TD后PPP伤害为87,T伤害为72;3T后KKK伤害为68,T为53。灵活的运用Mila的OH是用好她的一个要素。
-Mila的投技属于中等偏上,由于角色本身MMA的属性,注定了打击和投技都能作为Mila强有力的武器。拥有6T(i7)和2T(i5)的Mila也是游戏中能保证高质量确摔的角色之一。
-Mila的6T(i7)本身伤害不高,CH下为25,但随后的K可以100%命中,无法被挡或者被返。如果对手一味防御(Block),则可以6T K6T K重复,或者完整输入KP,将对手击倒,而如果对手没有第一时间受身,Mila则可以2T地面摔,增加伤害。
- Mila的2T(i5)是很好的低段确摔武器,伤害在CH下为18,并且造成Mila有利+25,从而打开连技的可能性。
-Mila还有高伤害的41236T(i12)伤害在CH下为75。在预判对手出站立返时可以用来输出高伤害。另外还有214T(i12),会另Mila正面骑上对方,可以连接PPP,全部命中时CH下伤害为99,而在Lab这样的电击地板的场景内,靠墙时伤害甚至可以最大达到145(HCH)!!!
-Mila的返技也有不错的伤害,前提依旧是玩家要精确输入地面投中的PPP或KKK,或根据对手重量衔接浮空技(低段P返)。
- 高段P、K返的CH伤害均为68;中段P返后2T地面投必中,后接KKK,CH下伤害为93;中段K返直接进入地面骑模式,接PPP,CH伤害为88。低段P返会使对手弹地浮空,可接3PP6PP(对所有重量均有效),CH伤害为72;低段K返后2T必中,可接KKK,CH下全部命中伤害为93。
- 由于Mila对于中段K、低段K的返技都很有效,所以面对对手起身踢时也比较从容。
-Mila的7K可以蓄力,未蓄力时被挡-7,蓄力后被挡+10。另外在一些套路中,处于一级CS状态下的对手如果被7K蓄力命中,则直接进入坐地状态,随后Mila的6P+K(CB技)必中,相当于一个免费的高浮空接连技。另外CB后7K蓄力也可用作弹地浮空技,后接其他。
- 4K和4H+K均为中段K,范围都比较大,可以用作试探对手的工具,或在试图拉距离时将对手逼到范围以外。
-3H+K可以crush低段,并且命中后会有必中的地面摔 +KKK。
- 在NH下Mila有以下浮空技:33P、8K、6H+K。其中8K会造成弹墙,建议对墙时选择其他作为浮空技。
- 在CS状态中9K也是浮空技。另外在CS状态下3P 3P两连发时,第二次3P会造成小浮空。
可以进入Feint的指令:
PP4PPH
8PPPH
7PP H
4PP H
2KPPPH
3H+KPPP H
另外Mila的TD(Takedown扑倒)全部可以取消进入Feint:
66T H
SS 6TH
PP4PKT H
PP6KT H
7P TH
4PK TH
4K TH
3K TH
通过以上指令进入Feint后,Mila有以下几种选择:
P - 中段P,25
2P – 低段P,33
K,中段K,31,浮空
P+K –中段P,27,后可接:
P,中段,18,浮空
6P,高段P,17,吹飞
基本连技(未注明则伤害为CH):
Feather:
SS PK 3P P+K 3PP 6PP - 88
2KPPP3PP 6PP – 90
4PP7PP 3PP 6PP – 105
4PP3P 3P P+K 2T PPP – 123
Lightweight– Midweight
7PTK 3PP6PP – 79
(CH)9K3PP KP - 80
8PPPHP+KP 3PP 6PP - 88
9PP+K 2T PPP - 99
4PP4KTK P6PP P6P6P – 111
SS K3P 4KTK P6PP P6P6P - 120
3PP3K 6H+K 2T PPP -155
Heavy:
(CH)9K3PP 6PP - 73
9PP+K 2T PPP - 99
7PP7PTK 3PP 6PP – 105
SS P3P K 9K P6PP 6PP - 108
SS K3P 4KTK 3PP 6PP - 114
SS P3P K 9K P+K 2T PPP - 129
CB套路(不可SE,伤害为CH情况):
3KHP+K 6P+K – 42
8PPP6P+K - 60
4KTPPP - 61
4PP3P 6P+K – 63
SS PK 3P P+K - 65
3P K3P 6P+K – 65
K 3PPP 6P+K – 73
另外像前文提到过的,在6P+K或3P等击中后,7K蓄力满会给Mila造成必中的CB,实战中常有奇效。
在CS lv.3或CB后使用一下浮空技均可:
-8K(会弹墙)
-9K
-6H+K
-33P
CB连技(伤害为CH,CB套路为4PP7P 6P+K = 63)
其中以上提到的各项浮空技基本可以互相替换
Feather- Midweight:
P+K3PP 6PP -112
9KP6PP PPP6P – 131
7K(蓄力) 3PP 6PP -132
7K(蓄力)P+K 2T KKK -154
8KP6PP P+K 2T PPP – 166
Heavy:
33P3PP 6PP -121
6H+KP6PP 6PP – 122
7K(蓄力) 3PP 6PP -132
7K(蓄力)P+K 2T KKK -154
PL连技(伤害为CH下):
33P+K6H 9K 3PP 6PP - 104
33P+K33P+K 3PP 6PP – 112
33P+K33P+K P6PP P+K 2T PPP – 157
值得注意的是…如果在Lab场景中,HCH情况下……:
K 3P PP 3P 6P+K(CB) 9K P6PP P+K 2T PPP – 225
K 3P PP 3P 6P+K(CB) 33P+K 33P+K P6PP P+K 2T PPP – 252
当然这太理想化,不过这就是Mila的爆炸力……………..
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拳拳到肉 很好玩
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