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《圣斗士星矢:重生》战神.玛尔斯详细测评

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-11-14 15:32:00
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游戏中介绍的玛尔斯为后排物理输出角色,与教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是可以改变战局的。

对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特别是攻击、暴击等级的成长,但从实际对战中看,战神的输出能力似乎远不如神瞬。

笔者对战神的评价如下图:

输出方面,战神85分,中庸的分数不是因为战神输出不行,而是输出较不稳定。笔者曾经打出过800万以上的伤害,但是有些时候战神输出仅100多万,不如希露达。

(笔者一个人的思路、能力有限,欢迎广大玩家多多讨论)

防御方面,战神有点对不起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神可以得75分。

战神由于其两个控制技能,对敌方的整体控制以及节奏破坏效果非常显著,控制能力战神可以得95分!

战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算可以,一般在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒伤害并不算低,五人的话伤害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技能,而且没有防御或者治疗技能,单挑肯定不想了。

在PK中,战神做不到神冰那样一个人通过强力控制带动整个队伍的节奏,但与合适的卡配合,战神能给你意想不到的惊喜,这方面笔者给战神80分。

【战神究极之力搭配】

作为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这里提供2种思路:

一种是纯粹的辅助卡,“坚强的战士”和“初始的圣衣”这种增强生存能力的卡是必备的,此外“莲花”和“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全可以佩戴,如下图所示。

第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”、“易怒的狮子”、“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都可以给战神佩戴,如下图所示。

但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击能力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是要佩戴。

对于VIP等级一般或者投入较少的玩家,“一滴甘霖”可以作为大海啸的备选。另一方面,后续出的究极卡有很多辅助技能,也可以极大的增加战神的辅助能力。其余的“敏锐的鹰眼”、“疾驰的白马”、“星云防御阵”、“龙星座之盾”和“火焰之身”等等这样的卡都可以给祭祀。下面给出笔者推荐的几种究极卡配置供大家参考。

【战神实战分析】

01 高默契条件下、进攻局中使用

为了利用默契守护的十五秒优势,笔者曾经采用哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛中,由于中期缺乏一个控制点,被翻盘了一次。

战神的双控制技能恰恰可以很好的弥补这个中期的控制、输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。

如下图第一排左图,对方哈迪斯和路西法双核心输出被控制的几乎无伤害,唯一的伤害点来源于神辉烧血,由于希露达的存在作用甚微。开局依然利用十五秒将对方压制在角落,形成一定的优势,但是由于对方爱丽丝守护的存在,冥瞬的第一个必杀并未放出,导致双方血量几乎持平,优势并不明显,由下图第一排右图所示。

甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。

战至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐发挥作用,限制对方双后排的觉醒,并配合冥瞬第二个必杀将对方重新压缩至角落,如下图第二排。请大家注意第二排右图,在冥瞬必杀将对面重新压缩至较落后,本方除战神外几乎没有有效控制技能可以释放,且都为觉醒。这个空档真是笔者王者输掉比赛的根源。

由于前期的输出太高,并未打死对面主要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有能力直接打崩本方。

但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技能在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),可以彻底扼制对面的觉醒反打。

配合本队哈迪斯和冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。

02 低默契条件下、防御局中的使用

高默契守护带来的优势在现在的战术体系中起到了关键性作用,但笔者认为这不是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点优势,是低默契取胜的关键。

考虑战神的控制技能强大,在度过15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能够取得胜利的,因此测试中笔者采用了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。

如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制和输出阵容,是不能完全限制对方输出的,但是可以通过控制对面的技能,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。

目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个优势在于第一个普攻极快,可以在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。

然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。

此时对方已经具备了反击的能力,但是战神的必杀、冥瞬的必杀和申请的吹风等技能有可以对对面实施一波有效控制,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。

此时通过希露达觉醒为本方提供额外的护甲,但暂时失去了对对方的攻击能力。由于对面是三输出阵容,己方依然难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特别是路西法300+的觉醒伤害,直接将双方的血量持平。

值得注意的是,战神觉醒在这十余秒内一直没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,可以说明这十五秒对面对己方的压制和输出多强劲。此时如果对方依然有输出,胜负就难说了。

但是在路西法释放觉醒,本方不利的情况下,战神释放的必杀控制住了对方双前排,打断了前排单位对己方的压制,给了己方释放伤害技能的空间,如下图第四排右图所示。战神觉醒秒掉哈迪斯,神冰、希露达和史昂一波觉醒取得胜利(请玩家理解截图的困难和数量,后续并未截图)。

总体上来说战神应该是一张很不错的“辅助控制卡”,而不是输出卡。

虽然战神有一定的输出能力,但是并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力提供稳定的输出。目前战神在王者和时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。

另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源要求极高导致。如果后期通过天九能适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。

祝大家游戏愉快!

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全部评论

  • 九游玩家764085508873 来自于 九游APP 2024-08-01 16:22

    充值太贵,人家其他平台都是5折

  • 低调 来自于 九游APP 2024-07-17 14:13

    体力太少做任务不够用

  • 黄小渣0629 来自于 九游APP 2022-04-26 07:09

    一星给画面,一星给情怀,半星给游戏的里托。本来是一款非常好的游戏,最后还是毁在钱上,各种充钱送卡送道具。好吧,如果策划本来就认为钱第一,情怀第二,我收回这句。再说说半星托,这里托比活人多,而且对战你涮新不到他们,他们可以打你,你打不到他们,他们排位永远比你高。最后吐槽下更新,其他游戏是更新后越来越好,这游戏更新后越来越卡。

  • 豌豆s5i6wo 来自于 九游APP 2024-06-13 16:12

    100多个魂石又给我回档回不见了,真是佩服。

  • 小马过河1 来自于 九游APP 2021-02-14 08:49

    充了几百块,第五天背包打开来,里面材料全没了,半天找不到客服,请问有客服吗?

  • 九游玩家7lyuxc57nl5t 来自于 九游APP 2020-05-09 11:30

    最后一步告诉说空间不足,多恶心!就纳闷了这破游戏到底需要多少安装空间???

  • 九游玩家7lyv8ojijj9h 来自于 九游APP 2021-03-18 09:09

    这个游戏真的好玩,但是充了几百块钱角色太难抽了,抽来抽去都是小角色,有谁有方法抽角色吗?

  • 米兰老内 来自于 九游APP 2021-01-22 10:20

    玩了4年了,也就是情怀在支撑,打发时间而已,不充钱就慢慢存钻慢慢升级,可惜前期浪费了太多钻,升级了很多无用的角色!

  • 你大哥大呢 来自于 九游APP 2020-12-14 22:51

    无视我,我就看看时长

  • 不知起啥名字 来自于 九游APP 2020-10-14 22:44

    更新了,原来的号找不到了,啥回事?

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