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  • 不拼爹不卖肉!《弑神者》BOSS设计赏析

    当今手游市场鱼龙混杂,同质化抄袭严重,游戏大多喜欢用卖肉的噱头来吸引玩家,在这样的环境下,那些不拼爹不卖肉的游戏要如何吸引玩家和发行厂商呢?《弑神者》给出的答案...[详情]

  • 《弑神者》开启共斗手游全新征程

    象形游戏重磅推出基于UNITY3D引擎开发的全球首款次世代竖屏手机共斗网游《弑神者》。该作品将开辟真次世代、竖屏体感、共斗手机网游之先河。无虚拟摇杆,配合“点切...[详情]

弑神者

弑神者
类型:角色扮演
安卓:即将测试
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摒弃旧有理念,展现创新元素。象形游戏重磅推出基于UNITY3D引擎开发 [详情]

摒弃旧有理念,展现创新元素。象形游戏重磅推出基于UNITY3D引擎开发的全球首款次世代竖屏手机共斗网游《弑神者》。该作品将开辟真次世代、竖屏体感、共斗手机网游之先河。无虚拟摇杆,配合“点切滑触”操作,并可触发超炫酷的QTE技能。游戏打破RPG的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本,让玩家一开始就直面强悍的巨型BOSS。该游戏特点突出,为当今同质化产品严重的手游市场注入一股新鲜的血液。

开发者:天津象形科技有限公司

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