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《石器争霸》索尔尼斯技能怎么样 索尔尼斯技能分享
石器争霸索尔尼斯技能介绍
战术地位:龟缩后方排布建筑,并为自己的建筑增加强度
被动技能:1、增加召唤建筑的范围;2、召唤建筑费用 -1费;
主动技能:让己方的建筑长大,持续一段时间后复原,在此期间受到的伤害大幅减免
玩家评论
(10条)石器争霸
《石器争霸》是一款主打3V3的多人即时战术对抗游戏,你将游戏中化身一名英雄,组建队伍,调配资源,亲自上场指挥战斗。 围绕你的英雄搭配队伍,在战斗中操控自己英雄的走位,抓住那瞬息万变的博弈时机,用你的智慧来场精彩的battle。 正面硬刚、控场、偷塔、奇袭、防守、TowerRush、掩护与撤退,你能想象到的元素,这里都有。 英雄走位、卡牌套路、队友配合、临场应变、局势推演,各种能力,等你来展现。
九游玩家924655589596 来自于 九游APP 2017-09-28 00:37
玩法上说是一个有一定创意的好游戏,结合了moba和皇室式的卡牌对战。作为二者的结合,这个游戏在策略套路上比二者都要丰富,不过我目前还没有玩得足够清楚,就不多说了,靠大家发掘了 这里说几点我觉得需要改进的东西吧 一,操作。如果不是我手机的问题,那这款游戏的操作手感真的不能算及格。 先说英雄走位操作,开始的时候默认是点地板移动,转向反应有点慢,点选地点不精确,以及最重要的,单点放兵的时候系统居然同样认定点到了小兵栏位置的地板,基本整个游戏中英雄都在乱跑。后来换了摇杆式,好一些,但是反应还是慢 然后说说放小兵的操作。也分两种,一种是单点,直接单击要放出的小兵,然后不知道是什么机制系统自动放在一个适当的地方,有时候挺好用,有时候又不太合适。另一种是拖动式,灵敏度不够,手都要移抽筋了 二,单位属性设计优化。各种小兵和英雄的移动速度,抬手速度,伤害,部署速度等等,明显不成熟,导致玩多了你会发现大家的套路趋于简单和统一,这应该不是这个游戏的设计者们的初衷吧 三,英雄可操作性需提高。虽说加入了moba元素,但英雄的技能,属性,平衡性等等可以说基本就是空缺的,现在基本就是绕圈走位,有的人绕后偷袭啥的,没太多操作可言。另外,重要的事情说三遍,流畅!流畅!流畅!如果没有流畅的体验,即时类的游戏就失去了乐趣 我在玩法和耐玩度上给了高分,是希望让大家参与游戏,毕竟是个很不错的创意。但以上问题如果没有被很好地解决,这个游戏应该活不长
生气苏 来自于 九游APP 2023-01-01 11:06
在电脑上玩过很好玩
豌豆muu2mn 来自于 九游APP 2022-11-26 13:37
我觉得不错
符文九地狱火 来自于 九游APP 2022-11-25 20:15
这游戏下架了呗。
嬴政大炼金 来自于 九游APP 2021-02-06 13:39
我玩了7天了,太牛了,基本13秒匹配一局游戏,最多5分钟打完。我在内测1500分就是排行榜第37名了。ID 咳咳咳,来找我玩。
神灵旦光侠 来自于 九游APP 2020-04-16 13:54
啥时候上线,就想知道
九游玩家7lyva1tn6hkm 来自于 九游APP 2019-07-03 22:50
什么时候到才能玩呀!
九游玩家7lyrp6149lik 来自于 九游APP 2018-09-11 12:29
看着还可以
落木00 来自于 九游APP 2017-12-13 10:58
我想知道什么时候开,内测之后就没动静了
刺骨寒澈 来自于 九游APP 2017-10-08 21:38
虽然游戏没完善,但是光战斗部分就非常好玩了,支持游戏公司!