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《使命之战》关于游戏测试阶段的声明
由于游戏目前只是一个初次版本的测试阶段,该版本主要是给测试期间的玩家展示游戏中的核心板块这些(当然,这些模块绝大部分尚未做优化处理),所以在游戏测试的过程中,会出现很多测试性的BUG,希望大家能够理智对待这些BUG,最有效的方式就是将BUG反馈到游戏群或者评论区,这样我们好针对各位玩家提出的问题进行最快速度的精确优化。
关于目前游戏内的经济系统,目前游戏尚未在经济系统上进行可行性的设定,所有的商用经济系统都是临时的随机数据,并不能作为上线后的参考数据。所以关于这块,还是希望大家能够冷静看待这个问题。
最后,忠心地感谢各位玩家对于该游戏的支持与评价,谢谢大家!
玩家评论
(6条)使命之战
《使命之战》是由明昊互娱网络网络科技有限公司研发制作的TPS网游新作,以第三人称视角射击元素为基础,融合了英雄技能的团队竞技游戏。《使命之战》在架空世界观的架构下,风格以Q版画风为主,呈现洞穴、冰川、城市、古堡、沙漠、小镇、异星等多种多样的战场世界。这里枪械、魔法与科幻融为一体,玩家或可使用现代武器,或释放魔法,或召唤宠物进行对抗,操作简单易上手,呈现不一样的射击体验。
送小孩(1775745494) 来自于 九游APP 2018-06-12 07:29
游戏属于高模仿,界面模仿王者荣耀,游戏模仿守望先锋。货币分为三种,金币,蓝钻,粉钻。抽奖活动可以十连抽必得好东西。游戏还配有符文和天赋,让玩家开局输出伤害爆炸一些。很多关卡和剧情需要等级解锁。团队匹配只能四个人,开始需要缓解一下战斗情绪,然后开始比赛。背景音乐很压抑,技能输出效果很简单不绚丽。我体验了几天,没有太多乐趣。
张科大多多 来自于 九游APP 2018-06-10 22:41
虽然游戏想要和吃鸡区分开,但是又做的有一点四不像的感觉,有点像吃鸡和王者的结合哈哈哈,这只是我的主观判断。虽然是卡通版的,但是画面有点太粗糙了,英雄的模型真的不美观,而且感觉像纸片...射击类的游戏,最主要的还是射击感,但是这个游戏也自动瞄准,就完全没有自己操作的快感了,难度变得很低,就显得有一些无聊,地图也有点过于的简陋,希望游戏制作再努力吧
狂风或剑刃 来自于 九游APP 2018-06-09 15:29
这款游戏总体感觉地图还是蛮多,不会很快的审美疲劳。以一种Q版的模型来进行枪战。说实话这种模型会更加影响我的枪法(根本没枪法)而且模型感觉很僵硬,而且也不好看。其次就是游戏的原画比宣传视频里的还烂,音效也不好。这种只需要一定的技术和操作,就能得到不错的成绩。这也是这种枪战游戏的优势。至于这种操作很烂的q版枪战游戏。还是给那些技术比较好的那些枪法玩家玩吧。这款游戏,不怎么推荐萌新,但是还是比较推荐一些有枪战游戏基础的玩家。
豌豆djhujq 来自于 九游APP 2018-06-12 09:20
Moba射击第一个想到的游戏就是守望先锋,游戏和王者荣耀一样有符文系统,成长线会变的很长,攒齐一套也需要不少的时间。游戏中战斗是带有自瞄,可能因为自瞄原因,射击伤害都不是很高,主要还是依赖技能。通过跳跃、掩体等方式躲避,既然定义为moba,但是感觉缺少了操作,大家都拉远距离原地突突突,可能是我等级太低还没匹配到高手的原因吧。
心随风消 来自于 九游APP 2018-06-12 08:50
就画面上来说做的很粗糙,动作效果也还有些滞涩感。自动瞄准的话少了自己动手的感觉,战斗体验也不是很好没有打击感,至于背景的bgm无功无过吧。不过一开始的新手教程还是可以的,操作体验什么的还有很多的地方需要改进。尤其是地图一定要做的丰富一些做的大一些。不过毕竟是在测试要求不能太高,希望正式开始之后能吧该优化的地方都做到位吧。
九游玩家7lyv6feu516a 来自于 九游APP 2018-06-07 16:04
真的很垃圾游戏模仿守望先锋题材,界面模仿王者荣耀。声音效果很垃圾,画面很差。制作者模仿第一人