史莱姆别跑
鼹鼠世世代代在矿洞中挖矿维生。但是最近突然出现的熔岩史莱姆,闹得矿洞中不得安宁。年轻的鼹鼠集结成小队前去探险,即便挖不了矿,捉到史莱姆也许也是条好出路。鼹鼠需要在呆着陆地,史莱姆需要在岩浆中生活。两方围绕着地形运筹帷幄,针锋相对。带上工具,占据地势,让史莱姆无路可走,快捉住那只兴风作浪的史莱姆吧。站住,别跑!游戏是基于战棋的基本操作和玩法,建立在小棋盘上的一个个谜题挑战。玩家操作鼹鼠小队,通过占据地形来对史莱姆进行围追堵截,让它无法回到岩浆地形中,束手就擒。游戏的灵感来源于传统的象棋,“将军”这个动作很契合 “捕捉”的概念。游戏用了传统战棋的操作形式,但区别于它们,这款游戏没有对角色直接的攻击和杀伤,而是像围棋一样通过对地盘的掌控来一决胜负。我们想塑造一场优雅、轻松的对抗,所以使用了比较诙谐愉快的故事、美术和音效的包装。走,去抓住那只史莱姆吧!
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