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博览会丨留名青史卡包评测

作者:GM 来源:九游 发布时间:2025-01-29 21:14:51
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各位开拓者们大家好!《世界启元》无限纪元「定海平波」第一期博览会留名青史已经开启,为了帮助更多开拓者了解本期博览会卡包与阵容搭配,我们邀请民间攻略组,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!

 

留名青史卡包简介

此卡包主题为马克·安东尼与郑和,马克·安东尼为老牌英雄,强力前锋,反击队核心英雄。郑和为无限纪元新英雄。辅助英雄,肉队驱散核心。

 

卡包主英雄如下

郑和

自带技能——四海升平(T1)

类型:开场

概率:100

距离:3

目标:友军3名单位

适用:近战、远程、骑兵

偶数回合开始时有15%→30%几率(受智力属性影响)治疗我军全体(恢复率40%→80%,受智力属性影响),并移除我军全体战时减益效果;奇数回合开始时有15%→30%几率(受智力属性影响)使我军全体获得可免疫1次伤害的闪避状态。

拆解技能——张弓挟矢

类型:开场

概率:100

距离:5

目标:友军3名单位

适用:近战,远程,骑兵

我军全体防御属性提升(开场)10→20点,且战斗首回合获得先手状态;战斗开始后,自身对敌军全体施加动摇状态(伤害率60%→120%,受智力属性影响),持续4回合。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:自带技能治疗效果受智力和防御属性较高者影响。

进阶二:自带技能治疗效果受智力和防御属性较高者影响,同时自带技能触发几率提升5%。

角色整体评价:

机制分析:肉队驱散核,自带治疗+固定驱散+免疫伤害。非常克制以异常状态以及控制为主的阵容,同时对低频伤害阵容有克制效果,类似陆逊就非常怕郑和。

适配体系:搭配肉队强度不错,如恺撒体系(能驱散自身最不想面对的禁疗)。

拆技分析:快攻队内战神技,首回合先手+稳定动摇伤害,非常适合各种快攻队辅助带。

 

马克·安东尼

自带技能——巨头同盟(T1)

类型:被动

概率:100

距离:3

目标:友军2名单位

适用:近战、远程、骑兵

自身受到的伤害降低(被动)15%→25%(受防御属性影响);自身受到伤害后,来自此技能的受到伤害降低效果减少1/10,最低可达到初始效果的1/10且不可驱散;自身每受到3次伤害,对距离3以内随机1名敌军造成1次攻击伤害(伤害率50%→100%)。前3回合,友军受到技能伤害时(不包括持续性状态伤害),有50%几率为其承担本次伤害。

拆解技能——绝地反击

类型:被动

概率:100

距离:-

目标:自己

适用:近战、远程、骑兵

自身获得反击效果,受到普通攻击时对伤害来源造成1次攻击伤害(伤害率30%→60%),自身受到普通攻击时,有35%→70%几率使自身受到的所有伤害降低(战时)5%,最多叠加10次。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:自带技能自身受到的伤害降低效果最低降到初始效果的2/10。

进阶二:自带技能自身受到的伤害降低效果最低降到初始效果的3/10。

角色整体评价:

机制分析:开场技减伤+援护友军+反击。

适配体系:各种慢速减伤肉步,反击肉步体系,搭配英雄如恺撒,孙武,刘备,伯里克利,克利欧佩特拉。

拆技分析:超强前锋技能,减伤+反击。

 

卡包其他英雄如下

埃里克松

自带技能——狂战士之魂(T2)

类型:开场

概率:100

距离:5

目标:敌军3名单位

适用:近战、远程

自身第2、4、6回合行动结束时,分别对全体敌军造成80%→160%,90%→180%,100%→200%攻击伤害,并使自身攻击属性提升(战时)10点,可叠加,持续至战斗结束。

拆解技能——激昂战歌

类型:被动

概率:100

距离:-

目标:自己

适用:近战、远程、骑兵

每回合开始时,自身造成的伤害提升(被动)6%→12%,可叠加,持续到战斗结束。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:自带技能造成伤害后使目标防御降低(战时)10点,持续2回合。

进阶二:自带技能造成伤害后使目标防御降低(战时)20点,持续2回合。

角色整体评价:

机制分析:开场类输出,输出非常可观,且加攻减防,适合搭配物理类队伍。

适配体系:搭配恺撒体系非常好,最好主核是类似马克·安东尼的物理输出,适合做2核,输出稳定。

拆技分析:百搭所有慢速输出,非常好的技能。

 

威灵顿公爵

自带技能——排枪方阵(T2)

类型:开场

概率:100

距离:5

目标:敌军3名单位

适用:近战、远程、骑兵

战斗开始后前3回合,每回合开始时,敌军随机2→3名英雄防御属性、智力属性降低(战时)7.5%→15%(受防御属性影响),持续到本回合结束。

拆解技能——避实击虚

类型:开场

概率:100

距离:4

目标:敌军2名单位

适用:近战、远程、骑兵

战斗开始后前3回合,敌军2名单位造成伤害降低(开场)15%→30%(受智力属性影响)。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:自带技能对敌军全体生效。

进阶二:自带技能对敌军全体生效,且能使敌军敏捷属性也同时降低。

角色整体评价:

机制分析:开场减敌方群体防御、智力属性,头衔2阶甚至减敏捷。

适配体系:功能性增伤前锋,适合一些前三回合的爆发输出队,如各类爆发菜刀,秦始皇爆发系列队伍。

拆技分析:前三回合高额减伤,目前适用各种肉步体系。

 

木兰

自带技能——红缨烈火(T2)

类型:主动

概率:40

距离:4

目标:敌军2名单位

适用:近战、远程、骑兵

使两名敌军受到伤害(战时)提升7.5%→15%,持续2回合,并对目标造成100%→200%攻击伤害。

拆解技能——必攻不守

类型:主动

概率:40

距离:4

目标:敌军2名单位

适用:近战、远程、骑兵

准备1回合,对2名敌军造成115%→225%攻击伤害,并使其受到的攻击伤害提升(战时)10%→20%,持续2回合。

角色推荐指数:⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:自带技能发动几率提升4%。

进阶二:自带技能发动几率提升10%。

角色整体评价:

机制分析:物理群体输出+增伤。

适配体系:各种中慢速肉队,适合作为物理输出统帅,伤害一般。

拆技分析:比较好用的物理输出技,伤害倍率可以,发动率较低,缺点是需要准备。

 

卡包主英雄阵容搭配

(1)郑和

郑和有以下特点:

1、自带开场技分为奇偶回合分别生效,自带治疗+固定驱散+免疫伤害。非常克制以异常状态以及控制为主的阵容。

2、非常依赖红度以及头衔,面板概率为30%,有头衔以后取防御与智力最高值提高概率,意味其不仅能作为辅助,也能携带防御兵种作为前锋使用。

推荐阵容一:

从下方战报可以看出本队在应对一些常规队伍的情况下优势大,克制关系明显。

推荐阵容二:

从下方战报可以看出这队对比虞姬队,驱散能更容易应对一些控制以及异常状态阵容,郑和的驱散+闪避机制强大且适用。

(2)马克·安东尼

马克·安东尼有以下特点:

1、自带开场技有不错自身减伤以及帮助友军分摊伤害,能提高队伍整体坦度,并且反击的伤害率很高。

2、自身属性较高,攻击距离短,而且需要多次承伤触发技能,所以一般作为前锋使用。

推荐阵容一:

从下方战报可以看出本赛季的亚历山大加强后,本队焕发出新的生机,搭配治兵振旅后奶量+伤害都有明显的提升,对秦始皇一系列队伍的克制性更加明显。

推荐阵容二:

从下面战报可以看出本队在应对一些追击队伍有奇效,尤其是乱其中军加入后,减伤更足。

以上内容均为玩家观点,并不代表官方意见

以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!

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玩家评论

(954条)
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全部评论

  • 风清扬biu 来自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3赛季往后!月卡,战令,只充个500到1000的玩家真的打不过,别人无损连穿你,说不锁卡都是垃圾5星英雄,氪了几千了,啥也不是!后面还有璀璨技能,至臻英雄,皮肤加成,花里胡哨的!而且一个赛季就30天,打完就下一个赛季继续充钱

  • 号沾掌 来自于 九游APP 2025-01-29 14:11

    破损这个设置还是需要优化一下,有时候1点耐久就破损状态了,有时候又不会破损,不知道是不是因为是炮兵的原因

  • 豌豆htjyoi 来自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五动不动就2G2G的更新,MMP流量不要钱啊?跟王者一个吊样,不更新还不给你登录,

  • 豌豆rqo256 来自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的画面很好,建议可以控制自己的角色来打仗。你不是还有那个就是你的最高的实在是。工业时代你还可以再搞一个现代或者未来时代。

  • 豌豆qmrui7 来自于 九游APP 2025-01-25 12:13

    就算是斯巴达队伍,也要装备上战车,这样比较容易迷惑人,更容易骗对方主力的体力

  • 仑吩掠 来自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    门神免战堵关这种打法真的难破,再加上国土保护,门神被俘了也不能铺路推进,最好是调整下

  • 往忱琶 来自于 九游APP 2025-01-27 14:08

    牛顿8次反击+30几率智力暴击100,智力队现在是越来越强了

  • 来厚码泵 来自于 九游APP 2025-01-21 17:49

    不列颠文明能在要塞和机场切换兵种有点太强了,直接用飞机赶路,到了换机甲出去打架

  • 治雍歉 来自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下机甲跳跃的距离了,本来炮车就是2-5格的攻击范围,正好在机甲跳跃范围内,妥妥的送战功啊

  • 瞩公里 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    机甲都出来了,我觉得可以考虑参考变形金刚给坦克啥的也魔改一下

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开发者:北京儒意景秀网络科技有限公司

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