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海战玩法规则篇:连通、转换、交战!
开拓者们,海战玩法将于第四纪元正式上线,今天给开拓者们带来第四纪元 怒海狂涛 的海战玩法规则介绍,帮助各位开拓者在新纪元中破浪启航。
注:以下效果以游戏实际上线的为准
海域连通
1、关于行军和连通
开拓者的部队单位处于海域时,可以在海域内行军,行军时需要遵守以下规则:
(1)海洋地格与相邻的海洋地格在没有阻挡的情况下,视为连通,可以直接通行。
(2)海洋地格与相邻的陆地地格视为不连通,有阻挡,无法通行。但用来下海或上岸的特殊地格除外,比如码头或者港口城市。
(3)若与海洋地格相邻的陆地地格是港口城市,那么开拓者可以在海域上任何位置对其发出攻占指令,此时两个地块视为连通状态。
2、关于部队在陆地和海域之间的转换
(1)部队通过码头、关隘、港口城市等建筑,能够完成从陆地到海域之间状态的切换。
(2)一个部队单位同一时间只会处于海域或陆地中的一种状态,不会同时处于既是海军,又是陆军的两种状态。
(3)开拓者可以通过海陆之间的码头、港口城市等建筑切换海陆状态。
关于码头、港口等建筑的具体细节,也可以点击下图跳转阅读:
海上单位
(1)海上单位是陆军单位通过码头、港口城市等建筑“下海”转换实现的。
(2)与飞行单位不同,海上单位不是一个单独的兵种类型,而是整个队伍需要选择一种舰船类型。
(3)在陆军下海过程中,必须要选择一个舰船类型。根据开拓者选择的舰船单位,进而生成海上单位的相关特性,包括大地图属性,战斗属性等等,具体详见之后的舰船单位的规则说明。
(4)开拓者可以在队伍界面选择该队伍下海时使用的舰船类型。因为不算是兵种,所以不在主城也可以更换。但是,仅可在陆地上或者在建筑中更换,等行军至海上航行时不能切换舰船类型。
海战规则
1、海上单位之间的交战规则
(1)海上单位与敌对的、未在免战状态的海上单位碰撞时(位置在同一格),会发生和陆地区域类似的交战。
(2)海上的单位无法与停留在陆地上的单位进行交战,即使他们相邻。
(3)海上的单位可以在任意海上地格执行”驻扎“指令。在海上执行驻扎指令时,会防守到相邻的全部海洋地格,海岸线部分属于海洋地格,可以被驻扎防守到,但舰船无法行驶至海岸线地格。
海岸线驻扎
海上驻扎
2、 海上单位与临海建筑交战的规则
(1)临海建筑存在部分在海上,部分在陆地的情况,比如码头和港口城市。开拓者可以从海上对该建筑发起攻击,当从海上发起攻击时,海上的队伍会与城市内的队伍交战,交战规则与陆地交战规则一致。
(2)当海上队伍与临海建筑守军交战获得胜利并进入攻城状态时,开拓者的部队会同在陆地上攻占城市类似,显示为挂附在城墙上的状态,但依旧视为处于海域地格中。
以上是海战玩法的相关规则,希望能帮助开拓者们更快上手,早日成为第四纪元海战老司机。
玩家评论
(890条)世界启元
《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动
游雨 来自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戏评论修改,没想到打脸这么快,策划已经成功作死,把预备兵修改到12万氪佬无限出击,普通玩家已经是氪佬的玩具,不推荐玩。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
九游玩家448056225547 来自于 九游APP 2024-11-23 13:46
东方导弹不管看多少遍还是那么帅,就是一颗导弹就要全盟之力,好好贡献你的资源吧
强化众精灵14 来自于 九游APP 2024-11-22 15:34
攻城还是很重要的,前期获得的攻城币攒一攒可以换一个英雄自选的奖励