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博览会 | 封狼居胥评测

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-10-26 22:34:24
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各位开拓者们大家好!《世界启元》第三个博览会【封狼居胥】已经开启,为了帮助更多玩家了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请民间攻略组,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!

 

卡包简介

对比第二纪元卡包将蒙恬替换为了新英雄霍去病,而威廉华莱士作为第一纪元到现在的物理主动系英雄,强度依旧在线,在克制肉队方面有非常不错的表现。

霍去病作为第三纪元新的高人气英雄,目前的物理主动系的输出大核之一。总结,这俩个英雄强度都非常高,都适配一些中速输出队伍。

 

卡包主英雄

霍去病

自带技能——横扫千军(T1)

类型:被动

概率:100

距离:-

目标:自己

适用:近战,远程,骑兵

自身造成的主动技能攻击伤害提升 5% → 10%(受攻击属性影响),造成的攻击伤害无视目标(被动)5% → 15% 防御属性(受攻击属性影响),发动需要准备的攻击类主动技能时,有 50% 几率跳过准备直接发动;若本回合未造成主动技能伤害,则回合结束时自身主动技能攻击伤害提升(战时)15%,该效果可叠加,持续到战斗结束。

拆解技能——百炼干锤

类型:被动

概率:100

距离:-

目标:自己

适用:近战,远程,骑兵

自身主动技能造成的伤害提升(被动)30% - 60%,自身每拥有1个主动技能,获得30%的韧性状态。(韧性:增益效果,根据韧性的比例,有对应的几率被施加控制效果失效。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:造成的攻击伤害无视对方(战前)10%防御。

进阶二:造成的攻击伤害无视对方(战前)10%防御,自带技能跳过准备回合的几率提升25%。

角色整体评价:

机制分析:物理主动神将,对比关羽和华莱士来说,更适合带准备类输出,即风暴之箭,战无不克等。同时自身不放技能和被控时后续作战能力更为强大,提升了稳定性。

适配体系:配合贞德体系,爆发惊人,第二辅助可选择汉武帝最优,也可选择其他辅助提升伤害。

拆技分析:配合自带技能为主动技能的将非常强,直接将查理曼、拿破仑、威廉华莱士从T1抬上来,一次性解决免控+增伤问题。实现了主动类英雄的百花齐放。

 

威廉华莱士

自带技能——高地禁制(T1)

类型:主动

概率:35

距离:5

目标:敌军3名单位

适用:近战,远程,骑兵

对敌军全体造成1次攻击伤害(伤害率100% →200%)井使目标陷入禁疗状态,持续1回合,此期间目标每次受到治疗效果时,防御属性降低(战时)20→40点,该效果可叠加,禁疗状态结束后效果消失。

拆解技能——万夫莫敌

类型:被动

概率:100

距离:-

目标:自己

适用:近战,远程,骑兵

攻击暴击率提升(被动)10%-20%,造成的攻击暴击伤害提升(被动)50%-100%。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:自带技能造成的禁疗效果延长1回合。

进阶二:自带技能造成的禁疗效果延长1回合,同时发动几率提升(战前)4%。

角色整体评价:

机制分析:5距离瞬发物理伤害+群体减疗减防。

适配体系:固定搭配贞德。第一纪元增强提升了一些发动率,新版本的千锤百炼能让他的强度和稳定性大幅提升。

拆技分析:物理输出增伤的被动技能,非常强,适合大核物理输出。

 

其他英雄

塞米勒米斯

自带技能——媚之抚慰(T2)

类型:主动

概率:40

距离:3

目标:我军3名单位

适用:近战,远程,骑兵

移除我军全体所有战时减益效果,使我军兵力最高的英雄有60%的几率获得霸体状态,伤兵最多的英雄恢复一定兵力(恢复率100% →200%,受智力属性影响)并获得15% → 30%几率的闪避状态,持续1回合。

拆解技能——重振旗鼓

类型:主动

概率:50

距离:3

目标:友军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

为我军2名英雄恢复一定兵力(恢复率45-90%,受智力属性影响),并使其受到的伤害降低(战时)7.5-15%(受智力属性影响),持续2回合。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:自带技能闪避的概率提升20%。

进阶一:自带技能闪避的概率提升20%,发动率提升5%。

角色整体评价:

机制分析:驱散+最低治疗+闪避+霸体。对于中速主动体系,慢速肉队都是比较不错的机制和技能,解决了驱散+免控+血线问题。缺点是主动容易被沉默克制,可能需要配守护之剑才比较稳定。

适配体系:慢速恺撒体系,中速的贞德体系中作为二辅助都非常不错。

拆技分析:非常不错的主动治疗技能,有硬减伤,治疗强度和稳定性肯定是比不上整军,但是对比其他主动类治疗技能非常不错。

 

汉尼拔·巴卡

自带技能——纵横敌境(T2)

类型:开场

概率:100

目标:我军3名单位

距离:3

适用:近战、远程、骑兵

我军全体累计造成3次伤害时,有60%→100%几率为我军1单位添加1层援助状态(此效果每回合最多生效3次),每层援助状态可使自身受到的普通攻击伤害降低3.5%→7%(受智力属性影响),受到伤害时清除1层援助状态,并恢复一定兵力(恢复率30%→60%,受智力属性影响)。援助状态最多可叠加3层。

拆解技能——洗兵牧马

类型:主动

概率:50

目标:我军2名单位

距离:2

适用:近战、远程、骑兵

准备1回合,为我军伤兵最多的单位和随机1名单位恢复一定兵力(恢复率70% →140%,受智力属性影响),并使其进入疗伤状态,个人回合开始时恢复一定兵力(恢复率45% →90%,受智力属性影响),持续2回合,持续回合内受到控制效果会立刻触发疗伤剩余治疗量。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

专属头衔进阶:

进阶一:造成治疗效果提升(战前)8%。

进阶二:造成治疗效果提升(战前)8%。每层援助状态的受到攻击伤害降低效果额外提升3%。

角色整体评价:

机制分析:根据造成伤害次数回血减伤。

适配体系:中慢速肉队。次数体系,亚历山大、伯里克利、雷必达、哈拉德,木兰等都可以。

拆技分析:非常不错的主动恢复技能,发动率高.缺点是需要准备容易被打断,奶量是充足的。

 

大卫王

自带技能——耶西之树(T2)

类型:被动

概率:100

距离:5

目标:自己

适用:近战,远程,骑兵

自身受到的伤害降低(被动)7.5%-15%(受防御属性影影响),每次受到治疗时,获得1层守卫状态(防御、智力属性提升30点),该效果最多可看加4层,受到伤害后减少1层守卫状态并使伤害来源目标造成的下1次伤害降低(战时)7.5%-15%(受防御属性影响)。

拆解技能——重整队形

类型:开场

概率:100

距离:1

目标:自己

适用:近战,远程,骑兵

自身行动时恢复自身一定兵力(恢复率100%→200%),并有40%几率使下1次受到的治疗效果提升(战时)25%→45%。

角色推荐指数:★★★★

专属头衔进阶:

进阶一:自带技能使目标造成的下1次伤害降低效果提升5%。

进阶二:自带技能使目标造成的下1次伤害降低效果提升5%,自身受到的所有伤害降低(战前)5%。

角色整体评价:

机制分析:减伤+受到治疗buff使得伤害来源伤害降低。

适配体系:能搭配中慢速肉队。搭配恺撒、孙武、都可以但是坦度是安东尼张飞下位。

拆技分析:开场单体高额恢复,很百搭,适合一些肉队的中军或前锋,并且和大卫王本身也非常契合。

 

阵容搭配

(1)霍去病

首先霍去病有以下特点:

1、自带技能主动技能增伤+无视防御+概率跳过技能准备+未发动技能主动伤害增伤(可叠加)。

2、需要搭配一些物理主动准备技能。

推荐阵容一:

推荐阵容二:

(2)威廉华莱士

威廉华莱士有以下特点:

1、全游戏唯一的减治疗,同时为瞬发高伤物理技能。对治疗单位克制极大。

2、自身发动率较一般,需要贞德。同时也需要增伤打出爆发,需配增伤体系。

3、新版本搭配干锤百炼稳定性大幅度提升。

推荐阵容一:

推荐阵容二:

以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!

 

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玩家评论

(852条)
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全部评论

  • 豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35

    每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。

  • 深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51

    玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了

  • 长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退

  • 紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀

  • 开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。

  • 游雨 来自于 九游APP 2024-09-13 02:54

    游戏评论修改,没想到打脸这么快,策划已经成功作死,把预备兵修改到12万氪佬无限出击,普通玩家已经是氪佬的玩具,不推荐玩。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。

  • 落花有意流水无痕 来自于 九游APP 2024-10-06 10:58

    从106区玩到上个月没玩了,实在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找个地找半天,还要去开荒过去。一个稍微好点的地抢破头,一言不合就开骂了。玩这个游戏会降低人的素质。还有锁卡机制,不管你怎么抽只要次数没达到,就别想出好武将。不要试过抽一万多金币居然最多就出个华莱士,其他都垃圾卡。不管你在哪个区都是这样。隔壁三国志战略版就不会这样,不充钱照样能抽到刘备,张飞这样的好武将。这游戏火了不到一个月就很快凉了,失去了大规模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后总会有人克不动了。大面积的玩家流失也是必然。

  • 烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动

  • 豌豆2s5v1k 来自于 九游APP 2024-10-09 17:16

    可能我是脸最黑的了,对方是理查曹操萨拉丁,我是关羽秦皇贞德 理查开局被我缴械,打不出来输出,结果我是被被自己秦皇混乱状态把队友连死了

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开发者:北京儒意景秀网络科技有限公司

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