- 世界启元 1.68.9342 安装包安卓安装包
手机游戏> 世界启元手游> 游戏新闻> 博览会 | 帝王传说博览会评测
博览会 | 帝王传说博览会评测
各位开拓者们大家好!《世界启元》第三纪元迎来了第二期博览会【帝王传说】,为了帮助更多玩家了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!
卡包简介
对比第二纪元赛季卡包将维多利亚替换为了新英雄汉武帝,吉尔伽美什不用过多介绍,目前法系群攻菜刀,输出非常暴力,从第一纪元至今强度在线,汉武帝我想不会有人不知道,作为新赛季的辅助非常强力,而且很百搭,适配多种体系。
总结这两个英雄强度都非常高,而且能进行搭配联动。
卡包主英雄
汉武帝
自带技能——天恩浩荡(T1)
技能类型:开场技能
发动几率:100.0%
有效距离:-
目标类型:友军2名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
每回合1~2名友军获得穷追和猛打效果:每次成功发动伤害类主动、追击技能后有35% → 70%几率额外再次生效1次该技能效果(再次生效效果可以跳过准备回合),但伤害率降低65%(受汉武帝智力属性影响,智力越高降低的伤害率越少)。
拆解技能——通晓九变
技能类型:开场技能
有效距离:3
目标类型:友军2名单位
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:100.0%
我军2名英雄敏捷属性提升(开场)5-10点(受智力属性影响),每次成功发动主动、追击技能时,使自身攻击、智力属性提升(开场)7.5-15点,该效果最多可叠加10层,持续至战斗结束。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能固定作用于两名友军。
进阶二:自带技能固定作用于两名友军,且穷追与猛打触发的几率提升15%。
角色整体评价:
机制分析:开场8回合生效技能,强度在于可额外触发一次技能和追击。对于一些功能类伤害技能尤为强大,譬如拿破仑、宫本等,对于普通的主动和追击也非常不错。本身体系上非常百搭,可用于任何追击和主动体系作为二辅配合四圣。
适配体系:一般适配贞德体系作为二辅,或者智力追击体系(物理体系下普攻输出依然占大头),配合拿破仑是绝配,配合霍去病、关羽、华莱士+贞德也不错。配合智力追击萨拉丁+吉尔或者伊莎贝拉也不错。
拆技分析:百搭的叠属性强力技能,且能够帮助队伍抢先手,极其适配贞德体系打八回合。追击体系也能用,但是后几回合萨拉丁输出较弱相对适配差点。
吉尔伽美什
自带技能——英雄史诗(T1)
类型:追击
概率:70
距离:5
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
普通攻击后,对敌军2名英雄再造成1次智力伤害(伤害率85%-170%,受智力属性影响),并使其受到的智力伤害提升(战时)7.5%-15%(受智力属性影响),持续2回合。!此技能每发动1次,发动率降低10%,最多降低4次。
拆解技能——天下当倾
类型:追击
概率:40
距离:-
目标:攻击目标
适用:近战,远程,骑兵
普通攻击后,使自身智力暴击提升(战时13%→25%),持续1回合,并对目标再次造成1次智力伤害(伤害率105%→210%,受智力属性影响)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:智力暴击提升(战前)8%。
进阶二:智力暴击提升(战前)8%,同时自带技能发动几率提升(战前)10%。
角色整体评价:
机制分析:70%超高发动率,智力群体追击+增伤,发动后会衰减几率。
适配体系:各种中速菜刀体系搭配,如维多利亚、萨拉丁、新版本的汉武帝也能搭配。
拆技分析:最强智力追击技能,伤害+智力暴击提升。
其他英雄
玻利瓦尔
自带技能——解放之鼓(T2)
技能类型:开场技能
发动几率:100.0%
有效距离:5
目标类型:敌军3名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
敌军全体英雄每次发动追击技能后有50%几率对其施加负伤状态(伤害率75% → 150%),持续2回合,若目标已处于负伤状态,则有50%几率对其直接造成1次攻击伤害(伤害率75% →150%),每回合最多生效3次。
拆解技能——损敌利己
技能类型:主动技能
有效距离:5
目标类型:敌军2名单位
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:40.0%
对敌军2名英雄造成1次攻击伤害(伤害率90%-180%),并使我军随机1名英雄受到的下一次伤害大幅度降低。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能触发负伤的概率提升10%。
进阶二:自带技能触发负伤的概率提升20%。
角色整体评价:
机制分析:这个机制不能配合制敌,必须等敌方发动追击挨打才能反击,属于配合肉队反击体系去特化对付追击的队伍,如果对面不是追击体系则毫无作用。非常适合用来针对卫青以及萨拉丁体系。下赛季追击体系应该非常多,有一定上场率,但是无追击环境不推荐用。
适配体系:慢速肉队恺撒体系,适合作统帅配合反击前锋,可有效针对追击体系换血。
拆技分析:瞬发类物理主动技能,且能随机减伤,数值尚可,非常适配搭配贞德+物理主动类英雄,比借力打力的优点是不需要前置触发条件。目前瞬发类物理主动稀缺,因此搭配广泛,配合关羽、华莱士等都不错。
宫本武藏
自带技能——无双剑气(T2)
类型:主动
概率:40
距离:4
目标:敌军2名单位
适用:近战、远程、骑兵
对敌军2名英雄造成1次攻击伤害(伤害率90%->180%6)若其处在控制状态(眩晕,混乱,缴械,沉默,嘲讽,力竭),则对其施加负伤状态(伤害率50%->100%),持续2回合,并使目标身上战斗开始后施加的控制状态(眩晕,混乱,缴械,沉默,嘲讽,力竭)延长1回合;若某没有处于控制状态,则对其施加混乱,缴械沉默状态中的1种。
拆解技能——风暴之箭
类型:主动
概率:40
距离:4
目标:敌军2名单位
适用兵种:近战、远程、骑兵
准备1回合,对敌军2名单位,造成1次攻击伤害(伤害率90%→180%),并降低其攻击、防御、智力属性(战时)30→60点,持续2回合;若目标身上已存在减益效果则先额外造成1次攻击伤害(伤害率50%→100%)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能发动率提升4%。
进阶二:自带技能发动率提升10%。
角色整体评价:
机制分析:造成攻击伤害,若处于控制再造成伤害并延长控制(非开场技).适合一些带主动控制输出队和肉队
适配体系:因为机制特殊性,适合一些主动控制较多输出体系,或者本身自带的命运体系,也可以作为秦皇控制弓的大营使用。
拆技分析:物理主动强力输出,输出高,同时有强力减防能力,能搭配负伤流。
织田信长
自带技能——图治天下(T2)
类型:开场
概率:100
目标:敌军2名单位
距离:3
适用:近战、远程、骑兵
我军全体每次尝试发动主动技能时,有30%几率使敌军2名单位攻击、防御、智力属性降低(战时)5→10点(受防御属性影响)最高叠加5次,持续整场战斗
拆解技能——扶正祛邪
类型:主动
概率:35
目标:我军3名单位
距离:2
适用兵种:适用:近战、远程、骑兵
移除我军全体所有战时减益效果,并使其攻击、智力属性提升(战时)25-50点,持续2回合。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能触发减属性效果几率提升8%。
进阶二:自带技能触发减属性效果几率提升15%。
角色整体评价:
机制分析:全队尝试发动主动技能概率触发减敌方属性,需要快速叠满。所以适合贞德体系的一些输出队(主动技能要多)新版本的主动队加强了可以作为辅助上场。
适配体系:输出辅助英雄,目前只适合贞德输出队。
拆技分析:非常好用的驱散技能,而且增加属性,非常百搭。
阵容搭配
(1)汉武帝
首先汉武帝有以下特点:
1.自带开场8回合生效.可额外触发一次技能和追击,但是有伤害降低机制。
2.能适配追击或者主动体系,本身更倾向作为一个增伤辅助将,需要搭配4圣才够稳定。
(2)吉尔伽美什
吉尔伽美什有以下特点:
1.自带技能高发动率,智力追击+增伤.发动后会衰减几率段数多,伤害稳定,适配伤害次数去触发的体系(孙武、伯里克利)。
2.需要搭配一些能多次触发的平a技能,保证能稳定追击打出伤害。
以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
玩家评论
(890条)世界启元
《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动
游雨 来自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戏评论修改,没想到打脸这么快,策划已经成功作死,把预备兵修改到12万氪佬无限出击,普通玩家已经是氪佬的玩具,不推荐玩。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
九游玩家448056225547 来自于 九游APP 2024-11-23 13:46
东方导弹不管看多少遍还是那么帅,就是一颗导弹就要全盟之力,好好贡献你的资源吧
强化众精灵14 来自于 九游APP 2024-11-22 15:34
攻城还是很重要的,前期获得的攻城币攒一攒可以换一个英雄自选的奖励