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玩家投稿 | 第三纪元开荒流程
各位开拓者们大家好!《世界启元》第一批次第三纪元服务器马上就要开启,为了帮助更多玩家了解《世界启元》第三纪元应该如何开荒,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家分享新赛季的开荒思路。
版本对比
1、目前看难度基本没有变更,S3正式上线后实际应该和S2难度接近。
2、8级以前的守军基本没有变化,难度接近。
3、S3给的特训经验非常多,可以灵活运用,可以更快打满地,则可以利用这个快速度过尴尬期。
队伍推荐
(一)基本思路
先清楚开荒的基本思路,要么是治疗+输出,持续8回合的队伍。要么是暴力输出队伍,迅猛结束战斗开荒(吉萨帝),除了肉队开荒外(1输出+1治疗+1前锋),其他开荒的,只能玩吉萨帝和卫青秦始皇伯里克利,其他体系在开荒中的容错率有待验证。
目前开荒体系上,最强的几个输出位为(数值上最高):
T0:卫青,关羽(20级之后才能用)。两者并列,代表了不同的体系
T1:吉尔伽美什、伯里克利、亚历山大
下位替代还不错的英雄如下:
T2:诸葛亮、查理曼、拿破仑
T3:木兰、雷必达、哈拉德、阿尔特米西亚
在开荒中,肉队的辅助选择推荐如下:
T0:恺撤
T1:孙武
T2:刘备(搭配桃园T0)、狄多、汉尼拔
T3:虞姬
肉队凡是能适配镇军护卫+绝地反击这套组合,都比较强(张飞的镇军开荒很强,有能力就是张飞+镇军都弄)。
肉队前锋推荐如下:
T0:张飞(推荐)
T1:孙武、伯里克利、马克安东尼
T2:大卫王、斯巴达克斯
(二)四圣选择
爆发体系:
选秦皇+萨拉丁,有两种配法,一个是卫青+秦皇+伯里克利,一个是吉尔+萨拉丁+秦皇
中慢速体系:
选恺撒(目前选择刘备、孙武的玩家比较多)。恺撒+孙武、恺撒+张飞优于贞德+恺撒。
贞德前期没有头衔收益且比较脆不适用于开荒,用恺撒、秦始皇开荒为更优选。
(三)具体推荐
1、除了关羽基本都可以1-20级开荒,关羽推荐20级后用,下替技能说明如下:
(1)例如加冕的下替其实是撞阵,但是由于萨拉丁不加法爆,所以没加冕不建议玩吉尔伽美什
(2)其他类似战无不克之类的用同类技能替就行。绝地反击用防御反击
2、具体队伍推荐如下:
(1)目前最强队伍
(2)20级前肉队开荒配置
(3)20级之后肉队开荒
开荒流程
(一)开荒前的准备
文明选择:
首先推荐埃及,其次推荐华夏,也可以落地华夏刷等级等铁器时代再换埃及,也可以。
抽卡:
加快进度,先抽个白板,等队伍烧一定体力再开始大肆抽卡,不然体力会浪费。
分解获取技能经验:有条件的用金币分解存的3-4星卡,能多非常多技能经验,开荒能够顺畅不少,没有条件的分4星或者银币分解。
威望商店中,以下内容为必买。
【开拓商店】
技能经验:开荒用。
资源包:资源就是一切。
使者:前期贸易使者重要性不言而喻。
行政点:军垦资源,不解释。
民兵:一般人开荒都会翻车,高战会出双队三队。都需要。
【国王商店】
伟人点数:重要性不言而喻,建议换关羽。
紧急动员令:同民兵。
(二)前期开局流程详细操作
文明落地一定要选华夏,铁器或者体力耗空转埃及,经验多非常多,打地上可以利用换体力机制使用1个队伍直接无限低损打地,快速打满7和8级地,有条件的可以用下面2个队伍进行轮换操作。
队伍1:亚历山大+恺撒+张飞起手,或者伯里克利+孙武+张飞起手,20级转关羽+刘备+张飞。
队伍2:吉尔伽美什+秦始皇+萨拉丁,经典吉萨帝。
队伍3:卫青+秦始皇+伯里克利,S3的最强队伍,技能齐全有就用。
基本就上面这几套配置可以比较轻松的完成各种越级打地,尤其是卫青,类似30级前打7(8000多兵打),18-19级打6,10级打5,前期可以把头衔重置出来加红度,40级再晋升回去。
记得推文明章节!!野蛮人营寨的机制是7分钟回血,不要体力,你是2分钟重伤,极限可以打3次,打过了给固定经验,打不过不给经验,所以可以越级多撞。
土地难度
1、此处为满技能等级的极限兵力,技能求稳的自己晚个1-2级再打。注意要挑简单的队伍打,挑输出低的队伍打,例如带一堆治疗技能的,那就是软柿子,不要盲目追求极限,只要能多队开荒,补满地很快很方便。
2、最简单的队伍都是生存类队伍,不知道怎么分辨难度的,队伍倾向里可以看到。一般难度是输出>控制>生存,生存类队伍最弱。
具体如下:
技巧总结
1、小技巧说明
(1)水渠规划
土地需围绕分城与主城进行开发改良和攻占,可提升20%资源产量。
(2)科技攀升
皇家学院升到能稳定打8即可,其余资源留给科技建筑。
纪念碑尽快升满,图书馆要多开。遗迹尽可能7级以上遗迹打满。
(3)土地攻打
不需要拼高级地,尽可能低战损+水渠规划,减低消耗资源,能发展更快。
利用好开荒期无损换技能和兵力,可以用多队开荒,多体力打满更多地。
(4)资源产量调配
前期需要尽可能粮食产量低,铁和石产量高。粮食维持正常征兵打土地攻打。
铁和石比例为1:1.5即可,比如5W铁,那么7.5-8W石,缺的可以用军垦。
(5)队伍配置
前期开荒期技能无损换,下部队返还100%预备,1队体力完毕后立刻换2队(无损换兵和技能)。
利用此特性可极致利用背包内大量卡,多练队伍,多出来体力尽快打满地。
多出来的队伍在开荒结束后可以转为攻城队(等级高拆迁高),也可作为后面的铺路补刀辅助队伍。
最优主城5队配置为:3主力2攻城(器械和飞行),前期为1主力2攻城(其中1队可转器械)。
2、换体力小技巧实操
用卫青或者最强队伍一直开荒的技巧是什么呢,找1级武将置换,因为置换武将体力是互换,因为可以用1个最强队伍带着所有队伍一起练级。此处换完之后,卫青可以满体力再次重复一遍开荒流程,且由于可以使用特训经验缩短前期打5,6的阶段,因此可能比1队等级更高更快
3、前期军垦地开发规划
这是前期超速发育的最重要最重要的技巧,几乎可以让你多出别人20-30%的资源,一定要学习
(1)去找类似于下图中的土地:
将他们开发后,会变成如下的挨着的开发地,非常适合集中军垦(最好是临近主城水渠,方便后续加成)。
最重要的机制在于,军垦中心点相邻其他资源时,会附带+15%该相邻地等级的军垦产量。这意味着,相邻5-6块地同等级,则会增加90%的军垦资源,于是前期大家也知道军垦科技点亏节奏,但是相邻科技地军垦就不亏。
(2)参考下图,可以看到非常明显的军垦差距:
单块8级铁军垦只有7W资源。
军垦同样的8级铁,资源多达下图(有相邻6块资源)。
本期内容到此结束,希望本期内容能帮助开拓者更加了解第三纪元的开荒事宜。祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
玩家评论
(890条)世界启元
《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动
游雨 来自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戏评论修改,没想到打脸这么快,策划已经成功作死,把预备兵修改到12万氪佬无限出击,普通玩家已经是氪佬的玩具,不推荐玩。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
九游玩家448056225547 来自于 九游APP 2024-11-23 13:46
东方导弹不管看多少遍还是那么帅,就是一颗导弹就要全盟之力,好好贡献你的资源吧
强化众精灵14 来自于 九游APP 2024-11-22 15:34
攻城还是很重要的,前期获得的攻城币攒一攒可以换一个英雄自选的奖励