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博览会 | 长治贤王评测

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-09-20 09:04:02
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各位开拓者们大家好!《世界启元》第二纪元第七期博览会【长治贤王】现已到来,为了帮助更多开拓者了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!

 

卡包简介

如图,两位英雄分别为第一纪元的强力追击队组件维多利亚和版本大热的吉萨帝输出核心吉尔伽美什,一位建立了“日不落帝国”,一位是苏美尔乌鲁克第五任君主。

这两位英雄总结都是适合骑兵菜刀体系队伍搭配,并且强度都非常高,而且有一定的联动。

 

卡包主英雄

吉尔伽美什

自带技能——英雄史诗(T1)

类型:追击

概率:70

距离:5

目标:敌军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

普通攻击后,对敌军2名英雄再造成1次智力伤害(伤害率85%→170%,受智力属性影响),并使其受到的智力伤害提升(战时)7.5%→15%(受智力属性影响),持续2回合。此技能每发动1次,发动率降低10%,最多降低4次。

拆解技能——天下当倾

类型:追击

概率:40

距离:

目标:攻击目标

适用:近战,远程,骑兵

普通攻击后,使自身智力暴击提升(战时13%→25%),持续1回合,并对目标再次造成1次智力伤害(伤害率105%→210%,受智力属性影响)。

专属头衔:

进阶一:智力暴击提升(战前)8%。

进阶二:智力暴击提升(战前)8%,同时自带技能发动几率提升(战前)10%。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:高发动率,智力追击+增伤.发动后会衰减几率。

适配体系:各种中速菜刀体系,搭配如维多利亚、萨拉丁。

拆技分析:最强智力追击技能,无需多言。

 

维多利亚

自带技能——王冠(T1)

类型:开场

概率:100

距离:2

目标:我军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

战斗开始前4回合,每回合自身追击技能造成的伤害提升(战时)15%→30%(受攻击属性影响),并有90%几率获得连击状态(额外进行一次普通攻击),持续1回合。当自身处于中军或者前锋位时,该效果可对1名友军同时生效(对统帅位英雄生效的几率为60%)。

拆解技能——信仰之怒

类型:开场

概率:100

距离:2

目标:我军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

战斗开始后前3回合,自身与我军攻击属性最高的1名友车获得溅射状态,普通攻击的同时,使目标附近1名英雄受到原目标伤害的25%→50%。

专属头衔:

进阶一:自带技能对统帅位的友军生效几率提升15%。

进阶二:自带技能对统帅位的友军生效几率提升30%。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:前四回合概率连击+追击技能增伤并对友军有概率生效。

适配体系:各种中速骑兵菜刀体系爆伤秦始皇菜刀,搭配如理查一世、吉尔伽美什等。

拆技分析:菜刀专用被动技,平a溅射伤害。

 

阵容搭配

(1)维多利亚

维多利亚有以下特点:

1、自带开场技,能让输出核心与自己打出不错的输出,但是需要搭配一些追击类技能。

2、自身攻击距离较短和自带技能统帅位置增加生效几率,所以一般作为中军或前锋,本版本获得了加强,连击概率由75%提升到90%,变的更加稳定。

配队一:

复制下方阵容码到阵容助手-我的收藏即可直接应用阵容!

300F013004-306F071073-300F01B01906500D068

 

配队二:

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300F002013-306F079071-300F016011010065068

(2)吉尔伽美什

吉尔伽美什有以下特点:

1、自带技能高发动率,智力追击+增伤,发动后会衰减几率。

2、需要搭配一些能多次触发的普攻技能,保证能稳定追击打出伤害。

配队一:

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300F002004-306F079073-301B01601001100C068

配队二:

复制下方阵容码到阵容助手-我的收藏即可直接应用阵容!

300F00C004-306F072073-301601B00C00D065068

 

其他英雄

雷必达

自带技能——王佐(T2)

类型:开场

概率:100

距离:5

目标:敌军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

每回合行动时自身智力伤害提升(开场)3.5%→7%(可叠加,持续到战斗结束,不可驱散),同时对敌军1~2名英雄造成一次智力伤害(伤害率35%-70%,受智力属性影响)。

王佐拆解技能——全境征战

类型:主动

概率:45

距离:5

目标:敌军单体

适用:近战,远程,骑兵

准备1回合,对范围内随机敌军目标造成总计5次智力伤害(伤害率45%→90%,受智力属性影响),每次伤害有40%几率降低目标(战时)4%→8%攻击、智力属性,最多叠加3次,持续2回台。

专属头衔:

进阶一:自带技能作用于2个英雄的几率提升20%。

进阶二:自带技能固定作用于2个英雄。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:开场稳定输出,并叠加智力伤害,改版以后的输出越来越高。

适配体系:慢速步兵法系输出,适合一些慢速肉步,如罗马队、孙武慢速肉步。

拆技分析:法系输出神技之一,多次点杀+减攻防,单体输出爆炸。

 

托米利司

自带技能——智勇双全(T2)

类型:追击

概率:50

距离:-

目标:攻击目标

适用:近战,远程,骑兵

普通攻击后,对目标再次造成一次智力伤害(伤害率115%→230%,受智力属性影响),并使目标混乱1回合。

拆解技能——以战养战

类型:追击

概率:40

距离:-

目标:攻击目标

适用:近战,远程,骑兵

普通攻击后,对目标再次造成1次智力伤害(伤害率105%→210%,受智力属性影响),并恢复我军2名单位一定兵力(恢复率70%→135%,受智力属性影响)。

专属头衔:

进阶一:在统帅位时,攻击距离加1。

进阶二:在统帅位时,攻击距离加1;前3回合获得连击状态。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:智力追击+控制,但是发动概率一般。

适配体系:中速骑兵菜刀体系、爆伤秦始皇体系,搭配如维多利亚女王、萨拉丁等都可以。

拆技分析:智力伤害+友军回血,但是发动率一般。

 

居鲁士大帝

自带技能——御象四方(T2)

类型:开场

概率:100

距离:3

目标:我军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%、30%时,使自身受到的伤害降低(战时)15%→30%(受防御属性影响),并使友军2名英雄分别有35%→70%几率获得御象状态,持续2回合,此期间攻击、智力属性提升(战时)7.5→15点(受居鲁士的防御属性和自身拥有的减益状态数量影响),同时驱散其所有战时减益状态。

拆解技能——慑敌追击

类型:追击

概率:40

距离:-

目标:敌军1名单位

适用兵种:近战、远程、骑兵

普通攻击后,对目标造成1次攻击伤害(伤害率100%-200%),并使其进入禁疗状态,持续1回合。

专属头衔:

进阶一:自带技能获得御象状态的几率提升15%。

进阶二:自带技能获得御象状态的几率提升30%。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:兵力低于比例时获得减伤,同时驱散友军身上负面和加属性,适合前锋挨打帮友军加属性。

适配体系:慢速肉步搭配大核一直辅助大核,中速体系上也可适配贞德去帮助大核驱散。注意必须搭配统帅位大核,如搭配关羽、亚历山大。

拆技分析:物理菜刀禁疗追击技能,解决菜刀面对肉步打不动的问题。

以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!

 

 

 

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玩家评论

(872条)
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全部评论

  • 豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35

    每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。

  • 深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51

    玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了

  • 长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退

  • 紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀

  • 开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。

  • 烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动

  • 游雨 来自于 九游APP 2024-09-13 02:54

    游戏评论修改,没想到打脸这么快,策划已经成功作死,把预备兵修改到12万氪佬无限出击,普通玩家已经是氪佬的玩具,不推荐玩。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。

  • 九游玩家7lzfqmurtju9 来自于 九游APP 2024-10-30 10:49

    嘻嘻天天跟在大佬的后面吃战功,他来打我收人头,这怎么不算一种策略呢

  • 落花有意流水无痕 来自于 九游APP 2024-10-06 10:58

    从106区玩到上个月没玩了,实在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找个地找半天,还要去开荒过去。一个稍微好点的地抢破头,一言不合就开骂了。玩这个游戏会降低人的素质。还有锁卡机制,不管你怎么抽只要次数没达到,就别想出好武将。不要试过抽一万多金币居然最多就出个华莱士,其他都垃圾卡。不管你在哪个区都是这样。隔壁三国志战略版就不会这样,不充钱照样能抽到刘备,张飞这样的好武将。这游戏火了不到一个月就很快凉了,失去了大规模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后总会有人克不动了。大面积的玩家流失也是必然。

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