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博览会 | 王号查理评测
各位开拓者们大家好!《世界启元》第二纪元第六期博览会【王号查理】即将到来,为了帮助更多开拓者了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!
卡包简介
主题图已经讲的非常清楚,为查理曼大帝和理查一世欧洲历史上的2位伟大的君主。
他们一位是洛林王朝国王,查理曼帝国建立者,伟大的军事家,政治家;一位是金花王朝国王,因其晓勇善战被人称为狮心王。
这两位英雄总结都是适合中速队伍体系队伍搭配,并且强度都非常高。
卡包主英雄
查理曼
自带技能——烈火军魂(T1)
类型:主动
概率:40
距离:5
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
对敌军造成2次智力伤害(伤害率50%→100%,受智力属性影响),2次伤害目标单独判定,并有70%几率使其进入燃烧状态,持续3回合,在此期间受到智力伤害时额外再受到1次智力伤害(伤害率40%→80%,受智力属性影响),此效果对同一目标最多可生效3次,若目标身上已有燃烧状态,则立即结算剩余伤害,并有相同几率使目标再次进入燃烧状态
拆解技能——动于九天
类型:开场
概率:100
距离:3
目标:我军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,我军2名单位造成伤害提升(开场)15%→30%(受智力属性影响)
专属头衔:
进阶一:自带技能燃烧状态添加几率提升15%。
进阶二:自带技能燃烧状态添加几率提升30%。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:群伤多段智力伤害+debuff伤害结算。
适配体系:各种中速骑兵体系,多段伤害体系.搭配英雄如贞德、孙武。
拆技分析:最强增伤技之一,有概率加不到核心上,相对来说不稳定。
理查一世
自带技能——王朝雄狮(T1)
类型:追击
概率:35
距离:-
目标:攻击目标
适用:近战,远程,骑兵
普通攻击后,使自身造成的攻击伤害提升(战时)15%→30%(受攻击属性影响),持续2回合,并对目标再次造成攻击伤害(伤害率100% →200%)。
拆解技能——加冕
类型:被动
概率:100
距离:-
目标:自己
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,使自身暴击率提升(被动)15%-30%,每回合获得连击效果,额外进行一次普通攻击。
专属头衔:
进阶一:追击技能发动几率提升(战前)3%。
进阶二:追击技能发动几率提升(战前)3%,造成的攻击暴击伤害提升(战前)20%。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:攻击后普攻增伤+追击。
适配体系:各种中速菜刀骑兵队,爆伤秦始皇菜刀,搭配英雄如腓特烈一世、萨拉丁、维多利亚。
拆技分析:菜刀专用,前三回合暴击提升+连击。
阵容搭配
(1)查理曼
查理曼有以下特点:
1、自带技能多段群体伤害,伤害高,技能距离也不短。
发动率一般,需要搭配贞德多次触发自带技能,保证输出。
配队一:
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300800306E-3075072075-306901E00D00C005006
配队二:
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3008003029-3075072078-306901E00D00C02301D
(2)理查一世
理查一世有以下特点:
1、自带技能追击技攻击后平a增伤+追击,本身攻击距离4,只能打到前锋。
2、技能发动率一般,需要搭配一些增加攻击次数技能触发
配队一:
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3006002004-306D079073-301600B01001100C068
配队二:
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300601C004-306D071073-301606501900D067068
其他英雄
阿尔特米西亚
自带技能——天生猎手(T2)
类型:被动
概率:100
目标:自己
距离:-
适用:近战、远程、骑兵
自身暴击率提升(被动)15%→30%,造成的暴击伤害提升(被动)25%→50%,当自身尝试发动主动技能失败时,则自身伤害类主动技能发动率提升5%,下1次主动技能造成的伤害提升(战时)20%(该效果可叠加,成功发动主动技能后效果清除),并且对距离5以内随机1名敌军英雄造成1次伤害(伤害率100%,伤害类型与自身当前攻击、智力属性中最高的一致),伤害效果每回合最多生效2次。
拆解技能——回马枪
类型:开场
概率:100
目标:敌军3名单位
距离:5
适用兵种:近战,远程,骑兵
我军2英雄造成伤害时都有50%→100%几率使目标受到的伤害提升(战时)2.5%→5%(受敏捷属性影响),该效果最多可叠加5层,持续全场。
专属头衔:
进阶一:自身暴击率提升5%
进阶二:自身暴击率提升15%
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:自身增伤,技能发动失败后提高技能发动率+造成一次伤害。流派有两种,一种是存伤害一次爆发,走准备流派,一种是非准备流一直失败去触发2段伤害。并且自身物法都可以修,适配面极广。最重要的,不怎么怕诸葛亮,打断还有伤害和加成。
适配体系:中速的主动体系。配合克里斯蒂娜和贞德都非常不错,配贞德可以吃满所有加成(失败之后再尝试,次数拉满)。
拆技分析:数值上来说敏捷向就是搭配菜刀萨拉丁使用的增伤技能,弥补菜刀没有硬核增伤打不动肉步的问题。其他一些适合转敏的辅助核心也可用,段数叠满伤害后一个持续8回合的增伤技。
威灵顿公爵
自带技能——排枪方阵(T2)
类型:开场
概率:100
距离:5
目标:敌军3名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,每回合开始时,敌军随机2-3名英雄防御属性、智力属性降低(战时)7.5%→15%(受防御属性影响),持续到本回合结束。
拆解技能——避实击虚
类型:开场
概率:100
距离:4
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,敌军2名单位造成伤害降低(开场)15%-30%(受智力属性影响)。
专属头衔:
进阶一:自带技能对敌军全体生效。
进阶二:自带技能对敌军全体生效,且能使敌军敏捷属性也同时降低。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:开场减敌方群体属性,头衔2阶甚至减敏捷。
适配体系:功能性增伤前锋,适合一些前三回合的爆发输出队,如各类爆发菜刀、秦始皇法刀队伍。
拆技分析:前三回合高额减伤,目前适用肉步体系。
腓特烈一世
自带技能——宿命之矛(T2)
类型:开场
概率:100
距离:2
目标:我军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗前3回合,每回合开始时,有70%几率使自身与攻击属性最高的友军英雄普通攻击伤害提升(战时)15%→30%(受攻击属性影响),攻击暴击几率提升(战时)10%,效果持续到本回合结束;并在暴击后使目标受到的攻击伤害提升(战时)7.5%→15%(受攻击属性影响),持续1回合。
拆解技能——左右开弓
类型:追击
概率:40
距离:-
目标:攻击目标
适用:近战,远程,骑兵
普通攻击后,对目标再次造成1次攻击伤害(伤害率90%→180%),并使目标受到的攻击伤害提升(战时)10%→20%,持续2回合。
专属头衔:
进阶一:自带技能触发几率提升20%.
进阶二:自带技能触发几率提升20%,自身前3回合每回合有80%几率获得连击状态。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:开场技.自身与攻击最高友军普攻增伤+暴击提升+暴伤提升,而且本赛季有加强稳定性大幅度提升。
适配体系:中速骑兵物理菜刀队,如理查一世菜刀,库佩菜刀。
拆技分析:追击技能,点杀+增伤机制,发动概率一般。
曹操免控菜刀在【智勇兼全】博览会评测中已经介绍,本期不再赘述,感兴趣的朋友可以移步那期查阅。
以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
玩家评论
(914条)世界启元
《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
珮雨萌 来自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能带的我都是按推荐来的,但是有的是真用不了啊,必须得用五星英雄分解,四星的我还舍得
豌豆6zzcy6 来自于 九游APP 2024-11-29 14:30
东风不愧是东风,用起来的效果1那叫一个爽,只不过就是每次都要集资才可以用
豌豆jrl4on 来自于 九游APP 2024-12-18 22:31
从S1开服一半开始玩的,一直玩到现在,感觉很好玩,无论是建模还是玩法都很有意思
豌豆3dq5xq 来自于 九游APP 2024-12-17 19:03
觉得挺好的,可以攻占那些别国土地非常好嗨,但是有时候也会被别人攻占。
豌豆t64vyq 来自于 九游APP 2024-11-27 19:00
终于可以坐船了?OK呀海战的时代终于来了,本来都想退游了,现在想想先体验体验再说
烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动