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博览会 | 智勇兼全评测

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-09-06 22:00:38
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各位开拓者们大家好!《世界启元》第二纪元第三期博览会【智勇兼全】已经到来,为了帮助更多玩家了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!

 

卡包简介

对比S1没有啥太大变化,一位是孟德新书的作者,伟大的军事家理论家,魏国奠基人;一位是威震华夏武圣,蜀国的著名统帅。这两位英雄总结都是适合快速骑兵队伍搭配,并且强度非常高。两名英雄互相之间能形成一个搭配联动。

 

卡包主英雄

关羽

自带技能——千里溃敌(T0)

类型:开场

概率:100

距离:5

目标:自己

适用:近战,远程,骑兵

每回合自身主动技能首次造成的伤害提升(战时)20%-40%,该效果会随着增益效果的数量额外提升,每多个增益效果可额外提升(战时)7.5%-15%,最大可额外提升6次,持续到本回合结束.当增益效果数量不低于2时,立即对随机一名目标造成额外-次伤害(伤害率75%-150%,伤害类型与自身当前攻击,智力中属性值最高的一致)。

拆解技能——万夫莫敌

类型:被动

概率:100

距离:-

目标:自己

适用:近战,远程,骑兵

攻击暴击率提升(被动)10%-20%,造成的攻击暴击伤害提升(被动)50%-100%。

专属头衔:

进阶一:造成的伤害无视目标(战前)10%防御、智力属性。

进阶二:造成的伤害无视目标(战前)10%防御、智力属性;暴击率提升(战前)8%。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:根据增益效果数量增伤主动技能伤害,并随机单体造成一次伤害。双系最强输出之一。

适配体系:各种开场增益buff比较多的队伍或者贞德体系,如曹操,孙武,刘备,恺撒。获取多种增益,提升其伤害输出。

拆技分析:物理输出增伤的技能,非常强,适合大核物理输出。

 

曹操

自带技能——雄才大略(T1)

类型:开场

概率:100

距离:2

目标:我军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

战斗开始后前3回合,每回合我军全体英雄有50%几率分别获得,15%~30%闪避,受到的攻击伤害降低(战时)7.5%~15%(受智力属性影响),免疫缴械,免疫沉默效果,4种中的多种,每个效果几率单独计算。

拆解技能——动于九天

类型:开场

概率:100

距离:3

目标:我军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

战斗开始后前3回合,我军2名单位造成伤害提升(开场)15%→30%(受智力属性影响)

专属头衔:

进阶一:自带技能获得状态效果的几率提升5%。

进阶二:自带技能获得状态效果的几率提升15%。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:开场队伍武将有概率获得减伤,以及免控。

适配体系:各类快速骑兵输出队,可搭配各种骑兵输出将。如关羽、理查一世、查理曼、吉尔伽美什。

拆技分析:最强增伤技之一,有概率加不到核心上,相对来说不稳定。

 

阵容搭配

(1)关羽

关羽有以下特点:

自带开场很稳定,但是需要携带一些主动输出技能。

需要多搭配一些增益状态(增益效果:属性提升效果、免疫控制效果、闪造效果、持续恢复效果)。

(2)曹操

曹操有以下特点:

更新加强了一波,自带技能作用于友军全体,稳定性大幅提升!但还是看脸不一定能摇到想要的效果。

自带开场技能效果较多,有闪避、减伤、免疫沉默、免疫缴械。

头衔进阶后有65%概率,多种效果单独计算。

 

其他英雄

白起

自带技能——料敌合变(T2)

类型:开场

概率:100

目标:敌军单体

距离:5

适用:近战、远程、骑兵

敌军任意单位个人行动前若处于生效的控制状态下(缴械、沉默、混乱、眩晕、嘲讽、力竭),有40%→80%几率对其造成1次攻击伤害,每个控制效果独立计算(伤害率50%→100%)。

拆解技能——迁延战术

类型:开场

概率:100

目标:我军2名单位

距离:3

适用:近战、远程、骑兵

战斗开始后前3回合,我军2名单位受到伤害降低(开场)15%→30%(受智力属性影响)。

专属头衔:

进阶一:自带技能伤害效果触发几率提升5%。

进阶二:自带技能伤害效果触发几率提升5%,自身对处于控制状态下的目标造成的攻击伤害提升8%。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:对控制单位造成伤害。高强度关联控制英雄。

适配体系:强控英雄,秦始皇,蒙恬。一般而言由于只有秦始皇能提供高密度控制,因此走决水动九的爆发体系。

拆技分析:前三回合高额减伤,目前适用肉步体系。

 

克里斯蒂娜

自带技能——致胜一舞(T2)

类型:开场

概率:100

距离:3

目标:我军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

每回合开始时,1-2名友军有50%→100%几率获得以下效果:主动伤害类技能发动率提升(战时)15%,发动主动伤害类技能时,若敌军统帅英雄在技能距离范围内,则该技能本次造成的伤害提升(战时)10%→20%(受智力属性影响),否则使该技能距离加1,该效果回合结束时清除,同时下回合触发几率下降10%。

拆解技能——匹夫奋勇

类型:开场

概率:100

距离:5

目标:我军3名单位

适用兵种:近战、远程、骑兵

战斗开始后前3回合,敌我双方全体造成的智力伤害降低(开场)7.5%-15%(受敏捷属性影响),我军全体造成的攻击伤害提升(开场)15%-30%,攻击距高加1。

专属头衔:

进阶一:自带技能对2名友军生效率提升20%。

进阶二:自带技能对2名友军固定额生效。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:友军伤害主动技能发动率增加,增伤+或者技能距离+1,贞德降配版,某些情况甚至跟贞德差不多(带3个主动技能的情况,效果很强,贞德BUFF增伤只BUFF一次,这个可以BUFF3次)。

适配体系:中速和快速主动体系,替代贞德,和贞德合体搭配一个单核也非常不错。搭配秦皇组成前三回合爆发也不错。

拆技分析:物理队伍用神技,例如物理菜刀(受敏捷属性影响),目前主要是适配理查一世的菜刀。贞德某些情况下也能用,搭配一些高频率的主动队伍。

 

刘备

自带技能——仁德之君(T2)

类型:开场

概率:100

目标:我军2名单位

距离:2

适用:近战、远程、骑兵

每回合开始时,使得我军2名英雄行动时有75%几率恢复一定兵力(恢复率40%→80%,受智力属性影响),并使其造成的伤害提升(战时)7.5%→15%(受智力属性影响),攻击、智力属性提升(战时)10→20点(受智力属性影响),持续到本回合结束。

拆解技能——洗兵牧马

类型:主动

概率:40

目标:我军2名单位

距离:2

适用:近战、远程、骑兵

准备1回合,为我军伤兵最多的单位和随机1名单位恢复一定兵力(恢复率70%→140%,受智力属性影响),并使其进入疗伤状态。个人回合开始时恢复一定兵力(恢复率45%→90%,受智力属性影响),持续2回合。持续回合内受到控制效果会立刻触发疗伤剩余治疗量。

专属头衔:

进阶一:自带技能同时使目标普通攻击距高加1。

进阶二:自带技能同时使目标普通攻击距高加1;前3回合,自身获得先手状态。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:稳定回血和增伤+属性。可以叠特别多BUFF。

适配体系:各种中慢速需要叠BUFF和增伤的队伍和英雄。特别搭配关羽,其次类似亚历山大、木兰、版本大热桃园队组件。辅助英雄高性价比。

拆技分析:要准备稍微有点尴尬,奶量是充足的。

以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑。祝大家一发出货,都能抽到自己心仪的英雄!

 

 

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玩家评论

(916条)
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全部评论

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了

  • 长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退

  • 紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀

  • 开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。

  • 豌豆jrl4on 来自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    从S1开服一半开始玩的,一直玩到现在,感觉很好玩,无论是建模还是玩法都很有意思

  • 豌豆3dq5xq 来自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    觉得挺好的,可以攻占那些别国土地非常好嗨,但是有时候也会被别人攻占。

  • 珮雨萌 来自于 九游APP 2024-11-28 14:39

    技能带的我都是按推荐来的,但是有的是真用不了啊,必须得用五星英雄分解,四星的我还舍得

  • 烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动

  • 豌豆6zzcy6 来自于 九游APP 2024-11-29 14:30

    东风不愧是东风,用起来的效果1那叫一个爽,只不过就是每次都要集资才可以用

  • 蝶舞鱼 来自于 九游APP 2024-11-28 14:33

    我还是第一次知道原来打城是不需要用技能的,打耐久也有个排行,冲这个一次派好几个攻城队

t26_2-t26_1:9.0

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开发者:北京儒意景秀网络科技有限公司

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