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第二纪元前瞻 | 新英雄属性、技能大曝光
开拓者们好!昨天跟大家分享了第二纪元6位新英雄的立绘和定位,今天将给大家带来这6位新英雄的详细内容,提前规划新纪元的阵容搭配和战斗思路!
注:以下对英雄技能描述均是满级效果,且最终效果以游戏最终上线的为准。
一、诸葛亮
属性数值面板:
自带技能:千古人龙
战斗开始后,每回合开始时,敌军全体智力属性降低(开场)10点,(受智力属性影响,该效果可叠加至战斗结束,无法驱散);奇数回合开始时对随机2名敌军施加失策状态(敌军每次成功发动主动技能时,50%几率打断使其无效)和徒劳状态(敌军每次成功发动追击技能时,30%几率打断使其无效),持续1回合,当失策和徒劳状态触发打断效果成功时,对目标额外造成1次智力伤害(伤害率150%,受智力属性和双方智力属性差值影响)。
拆解技能:阳焰
对敌军2名英雄造成1次智力伤害(伤害率70%,受智力属性影响),并使目标进入灼烧状态(伤害率80%,受智力属性影响),持续2回合。若目标已处于灼烧状态,则使其进入燃烧状态,持续2回合,在此期间受到智力伤害时额外再受到1次智力伤害(伤害率80%,受智力属性影响),此效果对同一目标最多可生效2次。
专属头衔:心明智澈
专属头衔效果:自带技能智力降低效果额外提升8点。
头衔进阶效果:自带技能智力降低效果额外提升8点,且触发失策的几率提升10%。
英雄命运:三顾茅庐
激活效果:张飞的自带技能作用于我军全体。
铁器时代-近战:铁器时代近战兵种受到的伤害降低(战前)3%。
工业时代-近战:工业时代近战兵种受到的伤害降低(战前)5%。
二、张飞
属性数值面板:
自带技能:诞将天威
战斗开始后自身和1名友军英雄获得怒吼状态:前3回合受到的伤害降低(开场)15%(受防御属性影响),每次受到伤害时有70%几率使随机1名敌军受到的伤害提升(战时)5%,该效果可叠加5次,持续至战斗结束;从第4回合起,怒吼状态下的英雄每次造成伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的英雄,持续至战斗结束,同时张飞每回合结束时对距离3范围内的1名敌军造成1次攻击伤害(伤害率150%,受防御属性影响)。
拆解技能:镇卫护军
战斗前4回合,保护全体友军,同时自身获得闪避状态,受到伤害时有20%几率免疫伤害,受到普通攻击时有50%几率治疗我军随机1名英雄(恢复率150%)。
专属头衔:勇力绝伦
专属头衔效果:自带技能的恢复效果比例提升5%
头衔进阶效果:自带技能的恢复效果比例提升10%
英雄命运:三顾茅庐
激活效果:张飞的自带技能作用于我军全体。
铁器时代-近战:铁器时代近战兵种受到的伤害降低(战前)3%。
工业时代-近战:工业时代近战兵种受到的伤害降低(战前)5%。
三、居鲁士大帝
属性数值面板:
自带技能:御象四方
自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%、30%时,使自身受到的伤害降低(战时)30%(受防御属性影响),并使友军2名英雄分别有70%几率获得御象状态,持续2回合,此期间攻击、智力属性提升(战时)15点(受居鲁士的防御属性和自身拥有的减益状态数量影响),同时驱散其所有战时减益状态。
拆解技能:摄敌追击
普通攻击后,对目标造成1次攻击伤害(伤害率200%),并使其进入禁疗状态,持续1回合。
专属头衔:四方之王
专属头衔效果:自带技能获得御象状态的几率提升15%
头衔进阶效果:自带技能获得御象状态的几率提升30%
四、拿破仑
属性数值面板:
自带技能:横扫欧陆
对敌军2名英雄造成1次智力伤害(伤害率200%,受智力属性影响),并有50%几率使目标陷入眩量状态,持续1回合,若目标已经处于眩晕状态,则额外造成1次智力伤害(伤害率100%,受智力属性影响)。
拆解技能:勇冠三军
我军3名英雄兵种各不相同时,统帅英雄造成的伤害提升(开场)30%,中军英雄造成的治疗效果提升(开场)10%,前锋英雄受到的攻击伤害降低(开场)30%。
专属头衔:世界征服者
专属头衔效果:自带技能施加眩晕状态的几率提升20%。
头衔进阶效果:自带技能施加眩晕状态的几率提升20%,且自带技能发动几率提升5%。
五、阿尔特米西亚
属性数值面板:
自带技能:天生猎手
自身暴击率提升(被动)30%,造成的暴击伤害提升(被动)50%,当自身尝试发动主动技能失败时,则自身伤害类主动技能发动率提升5%,下1次主动技能造成的伤害提升(战时)20%(该效果可叠加,成功发动主动技能后效果清除),并且对距离5以内随机1名敌军英雄造成1次伤害(伤害率100%,伤害类型与自身当前攻击、智力属性中最高的一致),伤害效果每回合最多生效2次。
拆解技能:回马枪
我军2英雄造成伤害时都有100%几率使目标受到的伤害提升(战时)5%(受敏捷属性影响),该效果最多可叠加5层,持续全场。
专属头衔:狩猎女神
专属头衔效果:自身暴击率提升5%
头衔进阶效果:自身暴击率提升15%
六、克里斯蒂娜
属性数值面板:
自带技能:致胜一舞
每回合开始时,1-2名友军有100%几率获得以下效果:主动伤害类技能发动率提升(战时)15%,发动主动伤害类技能时,若敌军统帅英雄在技能距离范围内,则该技能本次造成的伤害提升(战时)20%(受智力属性影响),否则使该技能距离加1,该效果回合结束时清除,同时下回合触发几率下降10%。
拆解技能:匹夫奋勇
战斗开始后前3回合,敌我双方全体造成的智力伤害降低(开场)15%(受敏捷属性影响),我军全体造成的攻击伤害提升(开场)30%,攻击距离加1。
专属头衔:北方幼狮
专属头衔效果:自带技能对2名友军生效的几率提升20%
头衔进阶效果:自带技能固定队2名友军生效
玩家评论
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九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
豌豆jrl4on 来自于 九游APP 2024-12-18 22:31
从S1开服一半开始玩的,一直玩到现在,感觉很好玩,无论是建模还是玩法都很有意思
豌豆3dq5xq 来自于 九游APP 2024-12-17 19:03
觉得挺好的,可以攻占那些别国土地非常好嗨,但是有时候也会被别人攻占。
珮雨萌 来自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能带的我都是按推荐来的,但是有的是真用不了啊,必须得用五星英雄分解,四星的我还舍得
烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动
豌豆6zzcy6 来自于 九游APP 2024-11-29 14:30
东风不愧是东风,用起来的效果1那叫一个爽,只不过就是每次都要集资才可以用
蝶舞鱼 来自于 九游APP 2024-11-28 14:33
我还是第一次知道原来打城是不需要用技能的,打耐久也有个排行,冲这个一次派好几个攻城队