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史官投稿 | 10服星宿喵喵骑 联盟访谈
近期,第一纪元争夺接近尾声,10区【星宿喵喵骑】(以下简称喵喵骑)联盟却兴致不减。他们自发组织了一起“比武大赛”:总奖池超6000元,冠军奖金高达2000元,排名前64名都能获得对应奖励!此举让10区的开拓者们跃跃欲试,热情满溢天空城!
事出有因,我们收到了史官-风烟对【喵喵骑】联盟盟主及联盟管理大佬们的访谈,让他们给大家讲述【喵喵骑】的纪元故事,分享游戏历程和管理心得!
【星宿喵喵骑】联盟图腾
【星宿喵喵骑】联盟专访时刻
各位大佬都是通过什么方式接触到咱们《世界启元》这款游戏的呢?
球球:公测之后,我们盟里的6风在抖音上刷到了启元的广告,觉得题材挺新鲜的,就召唤大家过来玩了
咱团团队在本赛季的游戏历程中,有哪些有趣的事情或者“惊心动魄”的事情呢?可以和大家分享一下吗?
球球:那当然是跟朋友一起玩,然后看着他们挨打,那可是非常有趣!
一位可疑网友:还是我来说吧!这赛季我们出生地在南洋,从布路沙破关,我们在卜知方向跟“璀璨星辰”对上了,同时后方战场还有日月星辰加沧海,被我们卡在拉伊后方的河道。然后在关二的战场打了5-7天并击溃了他们,期间和“Faa”达成了同盟协议。
因为“醉枕江山"入关后曾经大规模集结对我们进攻,所以跟“FAA”合作的条件是要打“醉枕江山"。但是后来“Faa"在未与我们商议的情况下直接结盟“醉枕江山",所以我们脱离了Faa”。经过兄弟们的艰苦血战后,我方拿下了天空城,并取得了最后的胜利。
好的~据我了解,咱们团队征战过多款slg游戏,那么在游戏过程中咱们团队的构成是怎样的呢?
Ray:其实我们很多人都是以前SLG的敌人,不打不相识最后都玩到一起了。我们团队的素质很高的,基本都能各自独当一面,没什么层级分别,有事大家一起商量~
本届会长“鋼鐵加魯魯”抗压能力极强,曾经在大劣势的形式下,凭借一手迂回战术,用截断敌人后路的方式谋得一线生机,人送外号“掏撸撸”。
然后核心“球球”,游戏名“耶梦加得”,我对“球球”的评价只有四个字——急公好义!“球球”经常因为陷入焦灼而感到焦虑,但是就算情况再糟糕他也不会放弃,算是中流砥柱类型的,然后还有“国哥”“虎哥”都是非常重情义的大佬。
咱们团队是怎样保持团队的活力和凝聚力的呢?和小伙伴们有过线下的聚会吗?
一位可疑网友:线下聚会比较少,大家分布在五湖四海平时都忙。通常情况下是群里的某个成员发起,一些成员参与其中共同玩一款游戏。
这次也是因为《世界启元》题材的吸引,所以我们群里有很多玩家都参与到这款游戏中!
在刚接触游戏的时候,因为没有经过之前的内测,您有想过放弃主导权,率领团队加入其他同盟吗?
Ray:我们更倾向于寻求合作。因为对于这个游戏都是萌新,所以我们一直秉承着找其他同盟合作的理念,最初的时候我们找到“沧海”寻求联合,不过沧海”只想吞并我们。后来关隘开放后我们集体去了“月满”,希望能够联合起来做大做强。后因观念不同选择分开。
听闻咱们在游戏中举办了一个非常有意思的比武活动,能为大家详细介绍一下吗?
Ray:因为现阶段游戏中一切都尘埃落定,平时游戏内容基本都是种田,我们大家想在赛季剩余的时间内做一些有趣的事情,也期望可以通过比武活动为团队增添一份凝聚力!所以才开展这第一届“比武大赛”。
那么在“比武”过程中是怎么保证比赛的公正性呢?
Ray:因为游戏中没有玩家的无损对抗的模式,计划是部分选手按梯次退出联盟,再设置专人负责保护和监督的工作。希望后面赛季官方能推出更有对抗性的玩法。
现在第二纪元马上要来了,咱们新纪元有什么规划吗?
Ray:团队打算继续继续征战《世界启元》,再次拿下天空之城!希望下赛季能有更好的游戏体验,同时希望结交到更多热爱这个游戏的朋友,也欢迎大家一起加入喵骑大家庭!
官方公众号中放出来第二纪元的预告,您有看过吗?对第二纪元哪些改动比较期待呢?
Ray:新的几个文明特性很有意思,更强调了整个同盟的配合。比如希腊文明打架很强,就很适合盟里的中坚力量选用,保证他们的战力;英国文明一下可以带13个部队空投;还有个文明可以共享机场,就需要有盟友专注这类后勤工作。
各自分工协同合作才能发挥出一个盟的最大战力。当然我们也希望能在新赛季遇到一个旗鼓相当的对手,让我们能够进一步挖掘自己的潜力!当然,第二赛季对于新英雄的定位以及可能会出现技能的全新组合,这也让我非常期待~
好的,感谢大家参与我们的采访!
玩家评论
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《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
风清扬biu 来自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3赛季往后!月卡,战令,只充个500到1000的玩家真的打不过,别人无损连穿你,说不锁卡都是垃圾5星英雄,氪了几千了,啥也不是!后面还有璀璨技能,至臻英雄,皮肤加成,花里胡哨的!而且一个赛季就30天,打完就下一个赛季继续充钱
号沾掌 来自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破损这个设置还是需要优化一下,有时候1点耐久就破损状态了,有时候又不会破损,不知道是不是因为是炮兵的原因
豌豆htjyoi 来自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五动不动就2G2G的更新,MMP流量不要钱啊?跟王者一个吊样,不更新还不给你登录,
豌豆rqo256 来自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的画面很好,建议可以控制自己的角色来打仗。你不是还有那个就是你的最高的实在是。工业时代你还可以再搞一个现代或者未来时代。
豌豆qmrui7 来自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴达队伍,也要装备上战车,这样比较容易迷惑人,更容易骗对方主力的体力
仑吩掠 来自于 九游APP 2025-01-19 13:35
门神免战堵关这种打法真的难破,再加上国土保护,门神被俘了也不能铺路推进,最好是调整下
往忱琶 来自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛顿8次反击+30几率智力暴击100,智力队现在是越来越强了
来厚码泵 来自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列颠文明能在要塞和机场切换兵种有点太强了,直接用飞机赶路,到了换机甲出去打架
治雍歉 来自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下机甲跳跃的距离了,本来炮车就是2-5格的攻击范围,正好在机甲跳跃范围内,妥妥的送战功啊
瞩公里 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59
机甲都出来了,我觉得可以考虑参考变形金刚给坦克啥的也魔改一下