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《世界启元》理查一世 攻略教你把握时机
在世界启元中,理查一世是追击体系中非常好用的输出英雄之一,其自buff与追击一体的自带技能让其伤害非常不错。对于不了解理查一世的小伙伴,下面就来看看理查一世的技能与搭配相关吧。
属性定位
理查一世的攻击距离为4,率领的兵种为骑兵,定位是追击/攻击,面板数值不算顶级,但除智力与攻城属性外,其余属性均处于一线水平。
自带技能为“王朝雄狮”,效果为:
普通攻击后,使自身造成的攻击伤害提升(战时)30%(受攻击属性影响),持续2回合,并对目标再次造成攻击伤害(伤害率200%)
“王朝雄狮”作为追击输出技能,还能兼顾给理查一世上2回合攻击buff,效果可以说是相当给力了,也让理查一世一个人就能承担起输出的重担。
命运羁绊
理查一世有两个羁绊,一个是与威灵顿公爵、维多利亚一同出场会触发“蔷薇之心”,效果如下:
我军全体造成的攻击伤害无视目标(战前)5%防御属性。
火器时代-骑兵:火器时代骑兵兵种在统帅、中军位时造成的攻击伤害无视目标(战前)4%防御属性;在前锋位时,受到的攻击伤害降低(战前)4%。
无视防御的属性能让追击体系的爆发队更快处理对手,让理查与维多利亚打出更高输出的同时也能一定程度避免对坦克队不利的情况。
另一个是与萨拉丁、腓特烈一世一同出场会触发“铁血世纪”,效果为:
战斗期间,我军全体造成追击技能触发几率提升(战前)3%
铁器时代-骑兵:铁器时代骑兵兵种在统帅、中军位时造成的追击技能伤害提升(战前)4%。
工业时代-骑兵:铁器时代骑兵兵种在统帅、中军位时造成的追击技能伤害提升(战前)5%。
专门针对追击队强化的命运羁绊,提高了追击技能,对骑兵兵种有额外的增伤,但总体来说,还是“蔷薇之心”更加稳定。
英雄头衔
狮心王:追击技能发动几率提升(战前)3%(进阶额外效果:造成的攻击暴击伤害提升(战前)20%)
完美骑士:自带技能有30%几率额外造成1次攻击伤害(伤害率30%)
远见:获得经验提升10%
威权:自身造成的攻击伤害无视目标防御(战前)4%防御属性
强度方面,“狮心王”进阶前与“完美骑士”差不多,一个是概率提升一个是输出提升,但进阶后,无疑更强的是“狮心王”,20爆伤等于多了一个技能。
若不能专属,则次选“威权”,无视防御属性与经验提升收益更高。
拆解技能“加冕”
被动技能,发动几率100%
效果为:战斗开始后前3回合,使自身暴击率提升(20%),每回合都有70%几率获得连击效果,额外进行1次普攻攻击。
这是一个对追击输出英雄非常适合的被动技能,额外的攻击次数能有效提升追击的输出频率,从而提升伤害。
技能搭配与阵容推荐
命运羁绊阵容“理查一世+萨拉丁+腓特烈一世”,靠着激活命运羁绊强度很稳定,有着不错的持续输出能力。而另一个命运羁绊“理查一世+维多利亚+威灵顿公爵”则是以追击打爆发的阵容。
这两个队伍的辅助与输出也可以混搭,比如将“腓特烈一世”换成“威灵顿公爵”,“萨拉丁”换成“维多利亚+”都是不错的选择。
技能搭配上,理查一世全带输出或追击技能,增伤回血靠队友就行了,如“左右开弓”“风暴之刃”等等,特别理查一世自带技能有增伤,输出技能越多越高。
总结
理查一世的追击输出是相当在线的,能自己给自己BUFF,然后去输出,非常好用,小伙伴基本在有理查一世的情况下就可以捞维多利亚,然后往追击队发展了。
玩家评论
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豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
九游玩家412389212021 来自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戏,锁卡比其他类型Slg更严重,且逼氪,腾讯老传统了,UI也是一坨答辩,就好像在玩一坨狗屎一样,败坏了文明的名声,随便弄点东西都需要登上几个小时,氪佬只需要充钱就有加速用,与宣传严重严重不符,纯纯把人骗进去杀,所谓的送多少多少抽,多少多少金币,全是假的,不充钱不送!抽20次保底一个金,即1600金币一个金!基本都是保底出金,游戏体验感极其的差,建议花几块钱去买个文明6玩!!!
游雨 来自于 九游APP 2024-09-07 20:04
作为一个从17年就开始玩slg的老玩家,世界启元在我看来已经非常优秀了,他的开荒不想率土之滨那么艰难,夜战设置也比率土之滨更好。抽卡上也非常友好388金币五连抽,每天月卡可以领300金币。抽卡上比世面上大多数slg友好,但是每次基本上都是单出,脸黑20次也出五星了,缩小非欧之间的差距。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
秋辞一片彩云间 来自于 九游APP 2024-07-16 14:06
我前面在腾讯里下了腾讯版的体验了几个小时,基本上和文明没什么大的关系,换皮游戏,你不氪毫无游戏体验。现身说法,就说抽卡,基本套路,前三个橙都是内定的,抽卡容易保底,我的评价是不如跳区,实在不行就算了,真的抽卡坑得一批,基本上十次才能有一个橙,保底是随随便便的事情。开服你这样玩,后面还怎么玩。你就是送一百抽,有什么用?这样保底下来才能抽几个,人家氪佬拿红度跟你打,你凭什么打得过人家。这样玩下去就变成氪佬的工具了
豌豆i51nmd 来自于 九游APP 2024-09-05 10:40
怎么回事啊?自从进入赛季二以后,老是就闪退,动不动就闪退,有的时候十分钟都要进20多次游戏,我还是以为是我的手机问题,结果我去盟群里面问了,好多都这样的,老是闪退