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“威龙在天”精英挑战服看点前瞻
大家好,我是史官寒雨,近日,世界启元【威龙在天】即将开服,“赏金服”这一特点也引起各大联盟的成员热议,在这给大家分享一些我自己的看法:
一、服务器构成
赏金服玩家的构成应该分为五个部分:区服转战势力+小公会+流动玩家+主播+散人。
区服转战势力
世界启元首批次的区服战事已接近尾声,赏金服的到来,肯定会使尘埃落定的区服中的同盟转战于此,甚至近期开区的同盟也可能有部分成员将精力投入到赏金服的战场中。区服转战的联盟成员构成不一定满编,但一定是不容小觑的一股势力。
小公会
小公会在游戏中往往面临着整合的难题,赏金服的出现给了小公会博取一个游戏名声的机会。
流动玩家
部分流动玩家群体(从其他slg游戏中慕名而来)性质与小公会类似,也谋求新的出路。
主播
启元的各大游戏主播也会因为赏金服的噱头纷纷加入其中,带队征战,在维系热度的同时也是冲刺奖励的主力军。
散人
最后就是像我一样慕名而来的散人啦,想要获取更多的奖励,这里建议散人玩家选择团队时可以在洲屏里多聊聊优先考虑建制完整、规则完善的团队,在保障游戏体验的同时没准还有“军费”(游戏中同盟为了激励成员而采取的一定现金奖励,通常情况下是盟主自掏腰包)。
同时小心广告盟!轻则盟主跑路体验崩盘,重则财产受损。
总结而言,赏金服对主播以及小公会的吸引最大,当然,这也是优点,小公会数量多会防止游戏在前期就出现某个或者某几个头部联盟垄断全区的情况,大家在战力相当的情况下,拼的就是执行力。
而有着天空城终极大奖的吸引会使各个联盟的胜负欲拉满,在整个游戏过程中会充满竞技感,很难出现和平发育的情况,各种资源,各种奖励都需要去竞争。想拿关隘就要与其他同盟竞争,想要保住排行榜前十的地位就要与所有玩家竞争。
二、主题奖励
①赛季大目标:天空城王者
在【威龙在天】结算之时,只要所在同盟达成“不朽”评价,即可获得1w现金奖励以及100张万达电影通兑券(搞团建的不二法宝),想要达成不朽的评价可就要占领天空城的同时还要拥有≥4个世界大奇观。有了额外的目标,主题服在赛季末可以预估会有更长的战争期!
②关隘争夺竞速:战争成就团
开服5天内,既在8月22日9点前首占任一通向资源洲的关隘,即可获得666¥的现金奖励。开服十五天内占领通向沃地的关隘,更有1888¥等你来拿。
这边也估算了一下,不考虑分兵,在优势情况下大概能抢到4~6个关隘首占领,即本洲保底2个资源洲关隘,1个沃地关隘,隔壁出生洲,至少能抢1个资源洲关隘。如果是在中间位置,两边隔壁都能抢1个资源洲关隘,再去抢1个沃地关隘,就有6个(赏金共计6440元)!当然,真正打起来的时候往往就不单是为了赏金了(狗头)。
③个人发育竞速:建设成就家、科技成就家
在限定时间内夺得双榜(生产力/科技值排行榜)排行前10的玩家即可获得大量钻石,第一名更是有10000钻石在等着大家。为了争夺双榜,在游戏的前期时就要专注于发育的路线,科技上侧重发育而非军事,只要做好开荒规划,平民玩家也有机会争取钻石!
④欧皇大彩头:帝业千秋
真正的欧皇只有一个!只要在“威龙在天”服务器结算之前通过高级招募获得英雄“秦始皇”,就有额外的金币奖励,获得“秦始皇”最多的玩家更是有5w的钻石收入囊中!更有官方认证的欧皇金色专属称号“帝业千秋”。
*留意只能通过招募,其他方式获得的秦始皇不计入奖励计算
那么想要获取以上奖励,寒雨也有一些建议可以供大家参考:
个人方面
1.利用好新手期48小时,节省体力全速开荒。
2.在前期资源紧缺的情况下,可以将低级地改造为高级地。
3.榨干身上的所有资源与金币,不要攒,要把他们全部化为游戏中的优势。
联盟方面
1.及时下达打城通知,联盟成员准时参与攻城,不能抢跑,不能抢跑,不能抢跑!
2.早期建立拆迁队,器械队,帮助联盟开关征战,尽快取得攻城上的优势。
3.打不过就加入,启元的英雄等级是可以相互转化的,这就意味着玩家可以用较小的代价去转型其他队伍,那么本区的战斗必然非常激烈,在游戏过程中建议大家打不过就加入,谁强就用谁,“吉萨帝队”“关羽队”都抄起来,不行还有国民女神“虞姬”(PS:狙击“吉萨帝”的首选!)。
三、看点前瞻
关于各大联盟的备战情况,寒雨也联合一些史官伙伴进行了一个初步的收集:
①落洲前瞻
②局势前瞻
当前各个联盟没有明确表明外交意愿,情况尚不明朗,这里寒雨也大胆预测一下:
银河落地两洲肯定是有一定自信的,那么想要扩大资源占领面积,银河与情谊和盛世在某种程度上直接就站在了对立面。
醉酒天下与君临天下疑似合作关系,如果此事为真,那么神州与醉酒+君临也是一个天然敌对的关系,道理同上。
怒海狂潮作为90区的胜利盟实力在线,那么前期肯定会成为光武与情谊的拉拢对象,究竟会和谁达成合作,就要看游戏中的具体外交情况了。
光武与情谊同为SLG老牌联盟,世界启元野蛮测试期间,光武与情谊落在同一出生洲,光武想要洲内整合,将双方的高战集中在一起,情谊盟主不允,并表示让光武带着盟主之位来谈判,就此双方的合作直接破裂,情谊盟主经典一手“钞能力”悬赏“光武“(现在的齐鲁)成员,奈何情谊内测实力不敌,终被光武所灭。预计这次带着光武名号的小无双老师要被情谊“复仇”了。
另一方面铜雀台与光武小无双也曾互为对手,在进化测试时,小无双曾单独带盟落地西洋,与光武主盟一南一北意图辐射全区,但不幸的是,老牌联盟铜雀台也落地西洋,双方自然就爆发了矛盾。
铜雀台实力强劲,在短短十几天的进化测试中曾经效仿诸葛亮“七擒小无双”(夸张说法,望小无双老师不要介意),为大家所津津乐道。看本次落洲分布双方也是直接贴脸来的,光武小无双这次落地的强度估计不低哇。
作为赏金服,在玩法上与传统服务器也会有一定区别,传统服务器更侧重于自身发育,在打开资源洲关隘的时候会选择大面积迁城进入资源洲,通过占领高级地使自身发育加速,而战斗的爆发点往往在资源洲。
但是在赏金服中,因为有着关隘占领的奖励,各个同盟会更倾向于压制对手发育,即占领隔壁洲通向资源洲的关隘,并进一步入侵,不断压缩对方发育,可以预料的是,战斗将频繁围绕着关隘进行,所以各位领主大大准备好围绕关隘来进行一场酣畅淋漓的攻防战了吗?
总而言之,世界启元【威龙在天】主题服 8月17号我们不见不散,我也会入驻服务器持续跟进,更多精彩故事也可以关注史官的后续报道!
玩家评论
(703条)世界启元
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《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
九游玩家412389212021 来自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戏,锁卡比其他类型Slg更严重,且逼氪,腾讯老传统了,UI也是一坨答辩,就好像在玩一坨狗屎一样,败坏了文明的名声,随便弄点东西都需要登上几个小时,氪佬只需要充钱就有加速用,与宣传严重严重不符,纯纯把人骗进去杀,所谓的送多少多少抽,多少多少金币,全是假的,不充钱不送!抽20次保底一个金,即1600金币一个金!基本都是保底出金,游戏体验感极其的差,建议花几块钱去买个文明6玩!!!
游雨 来自于 九游APP 2024-09-07 20:04
作为一个从17年就开始玩slg的老玩家,世界启元在我看来已经非常优秀了,他的开荒不想率土之滨那么艰难,夜战设置也比率土之滨更好。抽卡上也非常友好388金币五连抽,每天月卡可以领300金币。抽卡上比世面上大多数slg友好,但是每次基本上都是单出,脸黑20次也出五星了,缩小非欧之间的差距。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
秋辞一片彩云间 来自于 九游APP 2024-07-16 14:06
我前面在腾讯里下了腾讯版的体验了几个小时,基本上和文明没什么大的关系,换皮游戏,你不氪毫无游戏体验。现身说法,就说抽卡,基本套路,前三个橙都是内定的,抽卡容易保底,我的评价是不如跳区,实在不行就算了,真的抽卡坑得一批,基本上十次才能有一个橙,保底是随随便便的事情。开服你这样玩,后面还怎么玩。你就是送一百抽,有什么用?这样保底下来才能抽几个,人家氪佬拿红度跟你打,你凭什么打得过人家。这样玩下去就变成氪佬的工具了
豌豆i51nmd 来自于 九游APP 2024-09-05 10:40
怎么回事啊?自从进入赛季二以后,老是就闪退,动不动就闪退,有的时候十分钟都要进20多次游戏,我还是以为是我的手机问题,结果我去盟群里面问了,好多都这样的,老是闪退