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世界启元曼莎·穆萨-英雄详解力竭增伤 控制流英雄
世界启元中,穆萨是相对冷门的五星英雄,但其强度其实还不错,是一个主打力竭控制的输出英雄,能通过力竭直接让对手的输出无效。
对还不熟悉曼莎穆萨的小伙伴,就来看看他的技能与搭配介绍吧。
属性定位
曼莎穆萨率领的兵种是远程兵种,攻击距离为4,非常优秀,定位是控制/攻击。面板数值方面中等,初始攻击88,初始防御81。
其自带技能为“黄金盛世”,效果为:
使敌军1~2名英雄陷入力竭状态,无法造成伤害,持续2回合,并使其受到的下1次伤害提升(战时)10%(受攻击属性影响)。
一个控制兼顾增伤的无伤害技能,作为控制技能,其综合能力非常优秀,而且其效果能持续2回合。
命运羁绊
曼莎穆萨的命运羁绊是与恰卡、安娜恩津加组成的“部落国王”,效果为:
我军全体自带主动技能发动率提升8% 。
铁器时代-远程:铁器时代远程兵种造成的攻击伤害提升(战前)3%。
提升技能发动率的命运羁绊,仅限于自带的主动技能,但效果还是很不错的。
英雄头衔
金矿之王:自带技能作用敌军2个英雄的几率提升8%(进阶效果:自带技能作用敌军2个英雄的几率提升16%)
沉着:第一回合不受混乱、嘲讽状态影响
荣誉:攻击属性提升(战前)10点
专属头衔提升无疑很关键,作用2个敌人的性价比非常高。其次就是选择“强壮”,用攻击属性来增加伤害与增伤收益。“沉着”则比较一般,防控提升不大。
拆解技能“力之汲取”
追击技能,发动几率30%,有效距离-。
普通攻击后,对目标再次造成1次智力伤害(伤害率180%,受智力属性影响),并汲取目标20点攻击、智力属性附加于自身,持续2回合。
相当不错的追击输出技能,汲取对方的智力不仅能提升自身输出,也是变相降低了对方的法防能力,对智力输出英雄非常好用。
技能搭配与阵容推荐
搭配方面,曼莎穆萨的最优解无疑是其命运羁绊,3个黑人的技能互补性还是很强的,控制、输出都很全面。不过,强度上并非最顶尖,其他“秦始皇”“凯撒”等顶级英雄的阵容强度更强,只能算是中等强度。
若没有命运羁绊队,也可以选择把曼莎穆萨放进其他控制队中当控制输出手,力竭效果还是很不错的,过渡期间可以用。
技能搭配上,曼莎穆萨比较自由既可以带输出,也可以带控制,如“风暴之箭”“制敌机先”等等,看队伍中输出与控制是否充足后,自由取舍。
总结
曼莎穆萨并不是最顶级的英雄,无论是控制还是输出都有比他更强的存在,但作为过渡英雄,还是很不错的,可以考虑让其在控制队就业。
以上就是世界启元曼莎·穆萨-英雄详解力竭增伤 控制流英雄的全部内容,更多世界启元相关攻略,敬请关注本站。
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豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
九游玩家412389212021 来自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戏,锁卡比其他类型Slg更严重,且逼氪,腾讯老传统了,UI也是一坨答辩,就好像在玩一坨狗屎一样,败坏了文明的名声,随便弄点东西都需要登上几个小时,氪佬只需要充钱就有加速用,与宣传严重严重不符,纯纯把人骗进去杀,所谓的送多少多少抽,多少多少金币,全是假的,不充钱不送!抽20次保底一个金,即1600金币一个金!基本都是保底出金,游戏体验感极其的差,建议花几块钱去买个文明6玩!!!
秋辞一片彩云间 来自于 九游APP 2024-07-16 14:06
我前面在腾讯里下了腾讯版的体验了几个小时,基本上和文明没什么大的关系,换皮游戏,你不氪毫无游戏体验。现身说法,就说抽卡,基本套路,前三个橙都是内定的,抽卡容易保底,我的评价是不如跳区,实在不行就算了,真的抽卡坑得一批,基本上十次才能有一个橙,保底是随随便便的事情。开服你这样玩,后面还怎么玩。你就是送一百抽,有什么用?这样保底下来才能抽几个,人家氪佬拿红度跟你打,你凭什么打得过人家。这样玩下去就变成氪佬的工具了
游雨 来自于 九游APP 2024-09-07 20:04
作为一个从17年就开始玩slg的老玩家,世界启元在我看来已经非常优秀了,他的开荒不想率土之滨那么艰难,夜战设置也比率土之滨更好。抽卡上也非常友好388金币五连抽,每天月卡可以领300金币。抽卡上比世面上大多数slg友好,但是每次基本上都是单出,脸黑20次也出五星了,缩小非欧之间的差距。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
豌豆i51nmd 来自于 九游APP 2024-09-05 10:40
怎么回事啊?自从进入赛季二以后,老是就闪退,动不动就闪退,有的时候十分钟都要进20多次游戏,我还是以为是我的手机问题,结果我去盟群里面问了,好多都这样的,老是闪退