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《世界启元》如何规划从落洲到夺取天空城
各位开拓者大家好,《世界启元》公测正在火热进行当中!这里为大家带来一份联盟全赛季规划攻略,感谢内测资深玩家@光武邯郸 的分享~希望能为大家解答一些关于联盟赛季规划的疑惑!
游戏内对于玩家个人来说,取得较高的生产力,科技值,战功,在对战中击败敌人叫做胜利,那么对于联盟来说,拿下哪些东西才能叫做获胜?从落洲到夺取天空城应该有哪些规划呢?
对于联盟来说,最重要的目的是取胜,即在游戏内取得优胜!!那么在《世界启元》的优胜模式中,最重要的为以下:
1.大奇观获得数量
2.天空城归属
对于联盟整体战略的规划步骤,根据文明进程达成的进度(功能内的进程),应该如下:
【雄踞一方】前
我们要第一时间建立联盟,招揽活跃的玩家,迅速提升联盟等级,加速联盟的开荒发育。及时为联盟成员分享开荒技巧,比如利用斥候建立侦查所,攻占更多的资源地,合理利用新手期BUFF,和强力队伍互换体力刷级。
并且在初期可以制定一套土地法,保证联盟成员开荒的收益,后续根据联盟情况不断完善,一般出生洲主5为保护区域,资源洲主3为保护区域,可以借鉴优秀联盟的土地法并加以改进。
【雄踞一方】(开服2天左右)
结束开荒期,开始整合打城。尽快收取州内3,4,5级城。
一开始尽量多打3级城,带联盟成员熟悉打城流程,以及器械的使用。
在联盟初期制定好规则,不允许打城抢跑,保证每个人都能拿到活跃的奖励。
在联盟打城初期就可以实行打城期间禁地的条令,可以促进联盟打城的活跃度,适当遏制圈地占地等不好的行为。
一些蛮族营地让联盟成员刷等级和刷蛮族勋章,兑换蛮族商店的奖励提升实力。
并且此时我们应该加速洲内整合,不管是武力整合还是外交整合,尽量确保洲内统一。
【千城万阙】(开服3天左右)
出关蛮子区,清理蛮子。清理蛮子一般要求联盟一起清理,我们组织联盟成员把关键打城的路径的蛮族营地清理就可以,蛮子城暂时不要清理完,不然蛮族就不会出现了。
留每天仍然安排一些洲内城池,保证联盟成员资源金币的获取,然后可以在人多的时间安排攻打6级城。
进行奇观建造的准备,如果有合盟人员尽快去进行合盟,确保下一阶段奇观开启时,联盟人员都进盟一天,可以进行奇观任务的接取,并且考虑好建造的联盟奇观,如果联盟比较有实力,考虑悬空花园和锥形塔,悬空花园是最优选。
【乘风破浪】(开服5天左右)
进入资源洲,开始资源洲接触,确立资源洲土地法,一般资源洲都是主3分0(保护主城3格范围,分城不保护),如果有敌人可以根据情况适当调整,保证联盟发育情况的前提,首先抢占去核心洲的关键城市,然后再跟敌对联盟进行作战,或者将其整合。
当奇观开放时,迅速建造自己的奇观,最好选择大奇观也就是悬空花园,锥形塔,帝王陵前期打城可能更高效,但并不是长远的考虑,优选悬空> 锥形塔>帝王陵,并且尽量把奇观建造在最安全的地方,不能靠近出生洲互通关口。
尽快清理洲内6.7级城,7级城有能力可以尽早拿下,可以获得科技点加成。
【文艺复兴】(开服7天左右)
第二批大奇观开启,如果第一批大奇观抢到,那么这个期间应该快要建造完成,有两天的冷却CD,届时第三批奇观已经开启,可以考虑直接建造第三批中的大军械库,相当有用,如果不考虑大军械库就安排第二批的大奇观,大图书馆和月宫,根据联盟需求选择。如果第一批没抢到,那么第二批奇观开启可以直接抢占大奇观。
同时可开启洲战,如果资源洲内无敌人或者洲内敌人已经整合差不多,则跨洲扩张,征服敌人。并且可以通过攻打别人的城市(建造奇观的城市)获得更多的奇观,来提升联盟实力,多鼓励联盟成员积极打架,提升联盟的执行力和作战力,兑换战功商店的奖励。如果联盟有军费也可以将军费适当倾斜活跃打架的玩家。
尽快提升联盟繁荣度以在下个阶段领取好的联盟结算奖励。
【硝烟四起】(开服10天左右)
此时可安排收取8级城池和全部资源洲城池,在本阶段结束时尽量拿到一个最好的联盟繁荣度排名,为联盟成员领取好的阶段性金币奖励。
继续征服战争,不停扩张,并且整合人员,打赢了就不断筛选高活跃高战力人员,优化地奴等,打输了就积极寻求一个好的外交,联合作战,组成一个更加强大的联盟。
【众志成城】(开服15天左右)
此时可安排进入沃地,打9级关,提前筹备,安排大家提前在关口建立要塞,多练拆迁队等级,安排轰炸机,大炮等攻城器械的位置,最快速度攻占9级关口。
进入沃地之后,安排全盟铺路天空城路上的城池,清理蛮族军团,适当禁地,以铺路到天空城为第一目标,合理利用斥候建立侦查所铺路20格。
后续
持续征服,以大奇观和天空城为目标。
另外,在联盟外交和战争上,应秉持以下利益准则出发:
1.战争为主,外交为辅。外交以自身战争实力进行出发,争夺更多利益。
2.外交和整合时寻找双方外交上利益的一致点,找到合作的契机。例如整合人口一起争夺天空城,整合奇观资源,最终获取服务器优胜。
3.不可过度PY,战争是SLG的核心玩法,没有战争反而会导致服务器生态崩坏。
4. S1最终的结果是服务器整合成一块整体,应对后续到来的战斗,如果联盟已经人口不足,不要死硬,请放下成见果断整合,否则会进入恶性循环。
在整个联盟发育途中,我们要尽可能的攻占城市,一方面是为成员获得基础金币奖励招募英雄和资源加成提升发育速度,不断提高联盟玩家质量,一方面提高联盟的繁荣度,让联盟成员拿到更好的奖励,并且最后拿下天空城,得到一个最好的赛季奖励,获得更高的赛季排名。
以上就是本次联盟玩法攻略。祝各位开拓者们在联盟战斗时一切顺利!
玩家评论
(696条)世界启元
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《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
九游玩家412389212021 来自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戏,锁卡比其他类型Slg更严重,且逼氪,腾讯老传统了,UI也是一坨答辩,就好像在玩一坨狗屎一样,败坏了文明的名声,随便弄点东西都需要登上几个小时,氪佬只需要充钱就有加速用,与宣传严重严重不符,纯纯把人骗进去杀,所谓的送多少多少抽,多少多少金币,全是假的,不充钱不送!抽20次保底一个金,即1600金币一个金!基本都是保底出金,游戏体验感极其的差,建议花几块钱去买个文明6玩!!!
秋辞一片彩云间 来自于 九游APP 2024-07-16 14:06
我前面在腾讯里下了腾讯版的体验了几个小时,基本上和文明没什么大的关系,换皮游戏,你不氪毫无游戏体验。现身说法,就说抽卡,基本套路,前三个橙都是内定的,抽卡容易保底,我的评价是不如跳区,实在不行就算了,真的抽卡坑得一批,基本上十次才能有一个橙,保底是随随便便的事情。开服你这样玩,后面还怎么玩。你就是送一百抽,有什么用?这样保底下来才能抽几个,人家氪佬拿红度跟你打,你凭什么打得过人家。这样玩下去就变成氪佬的工具了
游雨 来自于 九游APP 2024-09-07 20:04
作为一个从17年就开始玩slg的老玩家,世界启元在我看来已经非常优秀了,他的开荒不想率土之滨那么艰难,夜战设置也比率土之滨更好。抽卡上也非常友好388金币五连抽,每天月卡可以领300金币。抽卡上比世面上大多数slg友好,但是每次基本上都是单出,脸黑20次也出五星了,缩小非欧之间的差距。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
豌豆fh39fb 来自于 九游APP 2024-08-02 07:50
水友们我只能跟你们说别玩,逼氪不可怕,可怕的是你必须加入大联盟,大联盟又逼你加群,里面的妖魔鬼怪众多,时不时还老是要你去攻城,你就是个打工人,你一不打他定时就把你踢了,你不加入,后面高级资源全被他们垄断,你后期很难发育,这种必须加入大联盟的要求你怎么去玩的恶心。