- 世界启元 1.68.8992 安装包安卓安装包
手机游戏> 世界启元手游> 游戏新闻> 《世界启元》博览会 | 女王威仪评测
《世界启元》博览会 | 女王威仪评测
各位开拓者们大家好!《世界启元》迎来了博览会【女王威仪】,为了帮助更多玩家了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!
一、卡包简介
主题图已经讲的非常清楚,本期的主要英雄为维多利亚和理查一世,英国历史上的两位伟大君主。一位是大不列颠及爱尔兰联合王国的女王,建立了“日不落帝国”。一位是金雀花王朝国王,因其骁勇善战而被人称为“狮心王”。
这两位英雄总结都是适配骑兵菜刀体系队伍,并且强度都非常高。
二、卡包主英雄
(以下拆技默认为满进阶技能)
维多利亚
自带技能——王冠(T1)
类型:开场
概率:100
距离:2
目标:我军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始前4回合,每回合自身追击技能造成的伤害提升(战时)15%-30%(受攻击属性影响),并有75%几率获得连击状态(额外进行一次普通攻击),持续1回合。当自身处于中军或者前锋位时,该效果可对1名友军同时生效(对统帅位英雄生效的几率为60%)。
拆解技能——信仰之怒(T1)
类型:开场
概率:100
距离:2
目标:我军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,自身与我军攻击属性最高的1名友车获得溅射状态,普通攻击的同时,使目标附近1名英雄受到原目标伤害的35%-50%。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:前四回合概率连击+追击技能增伤,并对友军有概率生效。
适配体系:各种中速骑兵菜刀体系爆伤秦始皇菜刀,搭配如理查一世、吉尔伽美什等。
拆技分析:菜刀专用被动技,普攻溅射真实伤害(按最终伤害的比例扣血,无视减伤效果)。
查理一世
自带技能——王朝雄狮(T1)
类型:追击
概率:35
距离:-
目标:攻击目标
适用:近战,远程,骑兵
普通攻击后,使自身造成的攻击伤害提升(战时)15%→30%(受攻击属性影响),持续2回合,并对目标再次造成攻击伤害(伤害率100% →200%)。
拆解技能——加冕(T1)
类型:被动
概率:100
距离:-
目标:自己
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,使自身攻击暴击提升(被动)20%→30%,每回合都有100%几率获得连击效果,额外进行一次普通攻击。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:攻击后普攻增伤+追击。
适配体系:各种中速菜刀骑兵队、爆伤秦始皇菜刀,搭配英雄如腓特烈、萨拉丁、维多利亚、威灵顿公爵等。
拆技分析:菜刀专用,前三回合暴击提升(包括攻击暴击和智力暴击)+连击。
三、卡包主英雄阵容搭配
(1)维多利亚
维多利亚有以下特点:
自带开场技,能让输出核心与自己打出不错的输出,但是需要搭配一些追击类技能;
自身攻击距离较短,且自身居于中军或前锋时,自带技能对统帅位英雄的生效几率增加,所以一般居于中军或前锋。
(2)理查一世
理查一世有以下特点:
自带技能属于追击技,效果是普攻后自身增伤,并再对目标造成一次伤害,本身攻击距离为4,只能打到前锋;
自带技能发动几率一般,需要搭配一些增加攻击次数的技能,使其能够频繁触发。
四、卡包其他英雄
(以下拆技默认为满进阶技能)
熙德
自带技能——史诗之吟(T2)
类型:主动
概率:40
距离:4
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
准备1回台,对敌军2名单位发动一次攻击(伤害率150%→250%~300%→500%)。
拆解技能——箭雨流星(T1)
类型:主动
概率:40
距离:5
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
对敌军2名单位造成1次攻击伤害(伤害率40%→80%)并有100%几率使其进入负伤状态(伤害率50%→100%)持续1回合。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:物理群伤技能,伤害很高,但是需要准备。开启头衔后有概率跳过准备回合。
适配体系:中速骑兵输出体系,适合贞德队的一系列队伍。
拆技分析:瞬发物理群伤技能,高频率输出,可配合负伤流。
威灵顿公爵
自带技能——排枪方阵(T2)
排枪方阵
类型:开场
概率:100
距离:5
目标:敌军3名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,每回合开始时,敌军随机2-3名英雄防御属性、智力属性降低(战时)7.5%→15%(受防御属性影响),持续到本回合结束。
拆解技能——避实击虚(T1)
类型:开场
概率:100
距离:4
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,敌军2名单位造成伤害降低(开场)20% →30%(受智力属性影响)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:开场减敌方群体属性。
适配体系:功能性增伤前锋,适合一些前三回合的爆发输出队,如各类爆发菜刀、秦始皇法刀队伍。
拆技分析:前三回合高额减伤,目前适用肉步体系。
腓特烈一世
自带技能——宿命之矛(T2)
类型:开场
概率:100
距离:2
目标:我军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗前3回台,每回合开始时,有70%几率使自身与攻击属性最高的友军英雄普通攻击伤害提升(战时)15%→30%(受攻击属性影响),攻击暴击几率提升(战时)10%,效果持续到本回合结束;并在暴击后使目标受到的攻击伤害提升(战时)7.5%→15%(受攻击属性影响),持续1回合。
拆解技能——左右开弓(T2)
类型:追击
概率:40
距离:-
目标:攻击目标
适用:近战,远程,骑兵
普通攻击后,对目标再次造成1次攻击伤害(伤害率90%→180%),并有100%几率使目标受到的攻击伤害提升(战时)10%→20%,持续2回合。
角色推荐指数:⭐⭐⭐
角色整体评价:
机制分析:开场技,自身与攻击最高友军普攻增伤+暴击提升+暴伤提升;开启头衔后自身前三回合可连击。
适配体系:中速骑兵物理菜刀队,搭配如狮心菜刀、库佩菜刀。
拆技分析:追击技能,点杀+增伤机制,发动概率一般。
以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
玩家评论
(696条)世界启元
![世界启元](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/9/8eac0415bb8a6d77f2548ffbffd961e2.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
九游玩家412389212021 来自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戏,锁卡比其他类型Slg更严重,且逼氪,腾讯老传统了,UI也是一坨答辩,就好像在玩一坨狗屎一样,败坏了文明的名声,随便弄点东西都需要登上几个小时,氪佬只需要充钱就有加速用,与宣传严重严重不符,纯纯把人骗进去杀,所谓的送多少多少抽,多少多少金币,全是假的,不充钱不送!抽20次保底一个金,即1600金币一个金!基本都是保底出金,游戏体验感极其的差,建议花几块钱去买个文明6玩!!!
秋辞一片彩云间 来自于 九游APP 2024-07-16 14:06
我前面在腾讯里下了腾讯版的体验了几个小时,基本上和文明没什么大的关系,换皮游戏,你不氪毫无游戏体验。现身说法,就说抽卡,基本套路,前三个橙都是内定的,抽卡容易保底,我的评价是不如跳区,实在不行就算了,真的抽卡坑得一批,基本上十次才能有一个橙,保底是随随便便的事情。开服你这样玩,后面还怎么玩。你就是送一百抽,有什么用?这样保底下来才能抽几个,人家氪佬拿红度跟你打,你凭什么打得过人家。这样玩下去就变成氪佬的工具了
游雨 来自于 九游APP 2024-09-07 20:04
作为一个从17年就开始玩slg的老玩家,世界启元在我看来已经非常优秀了,他的开荒不想率土之滨那么艰难,夜战设置也比率土之滨更好。抽卡上也非常友好388金币五连抽,每天月卡可以领300金币。抽卡上比世面上大多数slg友好,但是每次基本上都是单出,脸黑20次也出五星了,缩小非欧之间的差距。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
豌豆fh39fb 来自于 九游APP 2024-08-02 07:50
水友们我只能跟你们说别玩,逼氪不可怕,可怕的是你必须加入大联盟,大联盟又逼你加群,里面的妖魔鬼怪众多,时不时还老是要你去攻城,你就是个打工人,你一不打他定时就把你踢了,你不加入,后面高级资源全被他们垄断,你后期很难发育,这种必须加入大联盟的要求你怎么去玩的恶心。