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《世界启元》哈兰德 英雄详解 实力不俗 关键是能白嫖
在《世界启元》中,哈兰德虽然不是顶尖英雄,但实力不俗,拥有不俗的伤害能力。最关键的是,他与命运羁绊阵容是每日签到活动就能获得的五星英雄,具有很高的性价比。
下面将详细介绍哈兰德的技能以及搭配。
属性定位
哈兰德率领的兵种是近战,攻击距离很长(4), 定位为纯攻击。面板属性非常优秀,初始攻击属性为99,防御为84。
自带技能是“怒涛战吼”,满级效果为对敌军2名英雄造成一次攻击伤害(伤害率80%),并使其进入溃败状态,目标每次受到攻击时有45%几率随机额外受到1次攻击伤害(伤害率60%),此效果最多生效2次,持续2回合。
就概率和倍率来说,这个技能的效果是比较不错的,唯一可惜的是额外伤害的生效有次数上限。
命运羁绊
哈兰德的命运羁绊是与汉尼和库图佐夫一同出场会触发的“大军事家”,效果为:我军全体攻击、防御、智力属性提升(战前)10点。火器时代-近战:火器时代近战兵种受到的治疗效果提升(战前)3%。
虽然不是增伤、技能特效类的加成,但30点属性也算比较稳定的全方位提升,突出一个朴华无实。
英雄头衔
蓝牙:对处于溃败的敌军造成的伤害提升(战时)10%。(进阶后额外效果:同时自带技能发动几率提升(战前)4%)
战士:攻击暴击率提升(战前)4%
威权:自身造成的攻击伤害无视目标(战前)4%防御属性
专属头衔“蓝牙”给的数值提升很给力,但也受限于溃败状态,一般不可能挂满回合,大致看做一个5%伤害提升即可。进阶效果没什么用,4%几率用一个五星换太亏。次选“威权”与“战士”,收益都差不多,均可。
拆解技能“必攻不守”
主动技能,发动几率30%,有效距离4。准备1回合,对敌军2名英雄造成1次攻击伤害(伤害率225%),并有60%几率使其受到的攻击伤害提升(战时)20%,持续2回合。
这是一个准备1回合的增伤兼顾超高伤害的主动输出技能,具有极高的输出能力与泛用性,适用于大部分攻击英雄,适配性非常高。
技能搭配与阵容推荐
哈兰德的阵容搭配基本是锁死命运羁绊,这套“哈兰德+汉尼+库图佐夫”的命运三人组,因为签到即送,强度也很不错。后续可以用更强的治疗、更强的坦克来优化“汉尼”与“库图佐夫”,使其综合能力将进一步提高。当然,更强的输出也可以优化“哈兰德”。技能搭配上,哈兰德继续带攻击输出技能,推荐使用“风暴之箭”、“借力打力”等等,基本攻击输出向的均可。
总结
哈兰德在众多五星攻击英雄中只能算是中等水平,但因为可以通过签到获得,所以具有很高的性价比。一旦命运羁绊齐全,强度还是相当不错的。
玩家评论
(833条)世界启元
《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
游雨 来自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戏评论修改,没想到打脸这么快,策划已经成功作死,把预备兵修改到12万氪佬无限出击,普通玩家已经是氪佬的玩具,不推荐玩。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
落花有意流水无痕 来自于 九游APP 2024-10-06 10:58
从106区玩到上个月没玩了,实在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找个地找半天,还要去开荒过去。一个稍微好点的地抢破头,一言不合就开骂了。玩这个游戏会降低人的素质。还有锁卡机制,不管你怎么抽只要次数没达到,就别想出好武将。不要试过抽一万多金币居然最多就出个华莱士,其他都垃圾卡。不管你在哪个区都是这样。隔壁三国志战略版就不会这样,不充钱照样能抽到刘备,张飞这样的好武将。这游戏火了不到一个月就很快凉了,失去了大规模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后总会有人克不动了。大面积的玩家流失也是必然。
烧青春换老伴 来自于 九游APP 2024-10-15 18:55
又费资源又费时间,战略资源要通过军垦才有概率获取,不能通过占领而自然生产,粮 铁 石也缺,派兵出来打座城,不等个几十分钟兵都到不了城下,每移动一格还会减少士气,减士气等同于减少伤害,等到了城下还要等几十分钟恢复士气,行动力消耗的也快,一趟下来就在干等着, 占领资源地要等几分钟,消除地块要等几分钟,英雄重伤要等几分钟,反正就是各种等等等,想做点什么都要等待很长时间,光等着什么也干不了,等待是最折磨人的,这已经不是肝不肝 氪不氪的问题了,就是纯折磨人令人作呕的一坨shi游戏, 就是王国纪元和万国觉醒众多SLG类游戏的缝合,关键是又缝的不好,看不到多少文明6相关的痕迹,玩过真正文明6的才知道文明6有多好玩,这tm正版授权这游戏就是一坨恶臭的shi,恶心人玩意。 在游戏里抱怨几句还会被封号,没有任何警告和提示下封你号,格局太小了。真是毁了文明6这么好的IP授权和歼20这么好的联动
豌豆2s5v1k 来自于 九游APP 2024-10-09 17:16
可能我是脸最黑的了,对方是理查曹操萨拉丁,我是关羽秦皇贞德 理查开局被我缴械,打不出来输出,结果我是被被自己秦皇混乱状态把队友连死了