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《世界启元》威灵顿公爵 英雄详解 爆发流必带 降防辅坦
在《世界启元》中,威灵顿公爵以其独特的开场技能,可以百分百削弱敌方的防御与智力,从而稳定提升全队的输出,这也使其成为坦克英雄中最受欢迎的之一。
接下来,让我们来看看威灵顿公爵的技能与搭配介绍。
属性定位
威灵顿公爵的攻击距离为3,率领的兵种为骑兵,定位是肉盾。在面板方面,威灵顿公爵拥有出色的初始防御(101)与初始敏捷(91),属于最优势的一档。
他的自带技能为“排枪方阵”,效果为:战斗开始后前三回合,每回合开始时,敌军随机2~3名英雄的防御属性、智力属性会降低(战时)7.5%【满级15%】(受防御属性影响),持续到本回合结束。
这是一个弱化系技能,最少能在三回合内百分百降低敌方2名英雄的智力与防御属性。对于防守端来说,对方若非智力输出,效果相当于无。但对于进攻端来说,这是一个变相提升己方智力与攻击输出的强力技能,尤其适合爆发体系的队伍。
命运羁绊
威灵顿公爵与理查一世、维多利亚一同出场会触发“蔷薇之心”,效果是我军全体造成的攻击伤害无视目标(战前)5%防御属性。
火器时代-骑兵:火器时代骑兵兵种在统帅、中军位时造成的攻击伤害无视目标(战前)4%防御属性;在前锋位时,受到的攻击伤害降低(战前)4%。
这是一个能增加全队攻击能力的命运羁绊,无视防御属性的能力能让爆发队更快地应对那些偏向生存防守搭配的对手。
英雄头衔
散兵横队:自带技能对敌军全体生效。(进阶额外效果:能使敌军敏捷也同时降低。)
强健:受到的普通攻击伤害降低5%
远见:获得的经验提升10%
不屈:防御属性提升(战前)12%
威灵顿公爵的头衔效果都非常实用且各有不同功能。其中,推荐的是专属头衔“散兵横队”,虽然原本自带技能就有概率对敌军全体(三名英雄)生效,但这个头衔能让这个概率变为百分百,弱化效果更加稳定,进阶后的降低敏捷效果也相当实用,不怕对手先手技能了。
次选则建议选择“不屈”,防御属性不仅能提升坦度,也能影响自带技能的辅助能力,比“强健”要强一些。而“远见”则比较鸡肋,头衔需40级开放,这时候升级已经很慢了,即使经验获取量提升,高一两级,意义也不大。
拆解技能“避实击虚”
开场技能,发动几率100% 有效距离4
效果为:战斗开始后前三回合,敌军2名英雄造成伤害降低(开场)20%(受智力属性影响)。
这是一个适合智力面板的辅助英雄的辅助降攻技能,能有效保护全队。
技能搭配与阵容推荐
在阵容搭配方面,推荐优先考虑“理查一世+维多利亚+威灵顿公爵”的追击爆发队,作为有命运羁绊加成的阵容,强度非常不错。
此外,用“库佩”或“吉尔伽美什”这样的追击英雄来取代“理查一世”也是不错的选择。当然,也可以不走追击队。以威灵顿公爵的增伤能力,传统“战法牧”的队伍都可以加入。
唯一不太适合的就是控制队或肉盾防护队那样的持续作战队伍。
技能搭配上,推荐带控制与弱化类的技能,不考虑纯防御或反击的技能,如“全境封锁”“动摇军心”等等,一切以辅助队伍输出为主。
总结
威灵顿公爵非常受欢迎,特别是在前中期战斗中对坦克的坦度其实要求并不高,更看重能够打出足够的伤害,拥有稳定弱化增伤的威灵顿公爵就显得额外重要。非常推荐大家将其用于搭配阵容。
玩家评论
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世界启元
《世界启元》是由 2K Games 文明正版 IP 授权合作的跨时代海陆空战争策略手游,研发团队特别注重为玩家降肝减负,精心打造出更优质的游戏体验。你的决定将创造全新的文明!
豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。
深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。
九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了
长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退
紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40
为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀
开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。
九游玩家412389212021 来自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戏,锁卡比其他类型Slg更严重,且逼氪,腾讯老传统了,UI也是一坨答辩,就好像在玩一坨狗屎一样,败坏了文明的名声,随便弄点东西都需要登上几个小时,氪佬只需要充钱就有加速用,与宣传严重严重不符,纯纯把人骗进去杀,所谓的送多少多少抽,多少多少金币,全是假的,不充钱不送!抽20次保底一个金,即1600金币一个金!基本都是保底出金,游戏体验感极其的差,建议花几块钱去买个文明6玩!!!
秋辞一片彩云间 来自于 九游APP 2024-07-16 14:06
我前面在腾讯里下了腾讯版的体验了几个小时,基本上和文明没什么大的关系,换皮游戏,你不氪毫无游戏体验。现身说法,就说抽卡,基本套路,前三个橙都是内定的,抽卡容易保底,我的评价是不如跳区,实在不行就算了,真的抽卡坑得一批,基本上十次才能有一个橙,保底是随随便便的事情。开服你这样玩,后面还怎么玩。你就是送一百抽,有什么用?这样保底下来才能抽几个,人家氪佬拿红度跟你打,你凭什么打得过人家。这样玩下去就变成氪佬的工具了
游雨 来自于 九游APP 2024-09-07 20:04
作为一个从17年就开始玩slg的老玩家,世界启元在我看来已经非常优秀了,他的开荒不想率土之滨那么艰难,夜战设置也比率土之滨更好。抽卡上也非常友好388金币五连抽,每天月卡可以领300金币。抽卡上比世面上大多数slg友好,但是每次基本上都是单出,脸黑20次也出五星了,缩小非欧之间的差距。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。
豌豆fh39fb 来自于 九游APP 2024-08-02 07:50
水友们我只能跟你们说别玩,逼氪不可怕,可怕的是你必须加入大联盟,大联盟又逼你加群,里面的妖魔鬼怪众多,时不时还老是要你去攻城,你就是个打工人,你一不打他定时就把你踢了,你不加入,后面高级资源全被他们垄断,你后期很难发育,这种必须加入大联盟的要求你怎么去玩的恶心。