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《世界启元》博览会 | 复国雄心评测

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-07-29 23:25:28
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各位开拓者们大家好!《世界启元》迎来了博览会【复国雄心】,为了帮助更多玩家了解博览会卡包与阵容搭配,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!

一、卡包简介

本期主题为查理曼和威廉·华菜士,欧陆上的著名军事家,政治家。一位是加洛林王朝国王,查理曼帝国建立者,伟大的军事家,政治家。一位是带领苏格兰人抗击英格兰侵略者的民族英雄。这两位英雄总结都是适合中速队伍组队,围绕贞德进行搭配。

 

二、卡包主英雄

(以下拆技默认为满进阶技能)

查理曼

自带技能——烈火军魂(T1)

类型:主动

概率:40

距离:4

目标:敌军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

对敌军造成2次智力伤害(伤害率50%→100%,受智力属性影响),2次伤害目标单独判定,并有70%几率使其进入燃烧状态,持续3回合,在此期间受到智力伤害时额外再受到1次智力伤害(伤害率40%→80%,受智力属性影响),此效果对同一目标最多可生效3次,若目标身上已有燃烧状态,则立即结算剩余伤害,并有相同几率使目标再次进入燃烧状态

拆解技能——动于九天(T1)

类型:开场

概率:100

距离:3

目标:我军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

战斗开始后前3回合,我军2名单位造成伤害提升(开场)20%→30%(受智力属性影响)

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:群伤多段智力伤害+debuff伤害结算

适配体系:最适配贞德,其次适配一些次数体系

拆技分析:最强增伤开场技之一,有概率加不到核心上,相对来说不稳定

 

威廉·华莱士

自带技能——高地禁制(T1)

类型:主动

概率:30

距离:5

目标:敌军3名单位

适用:近战,远程,骑兵

对敌军全体发动-次攻击(伤害率90% →180%)并使目标陷入禁疗状态,持续1回合,此期间目标每次受到治疗效果时,防御属性降低(战时)20→40点,该效果可加,禁疗状态结束后效果消失

拆解技能——万夫莫敌(T0)

类型:被动

概率:100

距离:

目标:自己

适用:近战,远程,骑兵

攻击暴击率提升(被动)10%-20%,造成的攻击暴击伤害提升(被动)50%-100%。

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:瞬发物理伤害+减疗减防

适配体系:几乎固定搭配贞德,因为本身发动率较低

拆技分析:物理输出增伤的技能,非常强,适合大核物理输出

 

三、卡包主英雄阵容搭配

(1)查理曼

查理曼有以下特点:

1.自带技能多段群体伤害,伤害高,技能距高5能打击后排;

2.技能施放率一般,同时缺乏增伤,需要配合增伤减后性,提升发动率的体系。

(2)威廉·华莱士

威廉华莱士有以下特点:

1.全游戏唯一的禁疗,同时为瞬发高伤物理技能,对治疗单位克制极大;

2.自身发动率较低,需要贞德,同时也需要增伤打出爆发,需配增伤体系。

 

四、卡包其他英雄

(以下拆技默认为满进阶技能)

熙德

自带技能——史诗之吟(T2)

类型:主动

概率:40

距离:4

目标:敌军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

准备1回台,对敌军2名单位发动一次攻击(伤害率150%→300%~250%→500%)

拆解技能——箭雨流星(T1)

类型:主动

概率:40

距离:5

目标:敌军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

对敌军2名单位造成1次攻击伤害(伤害率40%→80%)并有100%几率使其进入负伤状态(伤害率50%→100%)持续1回合

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:物理群伤技能,伤害很高,但是需要准备

适配体系:中速骑兵输出体系,适合贞德队的一系列队伍

拆技分析:瞬发物理群伤技能,高频率输出,可配合负伤流

托米丽司

自带技能——智勇双全(T2)

类型:追击

概率:45

距离:-

目标:攻击目标

适用:近战,远程,骑兵

普通攻击后,对目标再次造成一次智力伤害(伤害率115%→230%,受智力属性影响),并使目标混乱1回合。

拆解技能——以战养战(T1)

类型:追击

概率:40

距离:

目标:攻击目标

适用:近战,远程,骑兵

普通攻击后,对目标再次造成1次智力伤害(伤害率105%→210%,受智力属性影响),并恢复我军2名单位一(发动几定兵力(恢复率70%→135%,受智力属性影响)

角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:智力追击+控制.但是发动概率一般

适配体系:适配低配的华帝增伤体系,带加冕打3回合爆发。或者维多利亚

拆技分析:智力伤害+友军回血,但是发动率一般

 

狄多女王

自带技能——建城者(T2)

类型:开场

概率:100

距离:5

目标:敌军3名单位

适用:近战,远程,骑兵

敌军全体每个英雄每造成6次伤害时,则其造成的主动技能攻击伤害降低(战时)10%→20%(受智力属性影响),持续2回合;每回合自身行动时,恢复我军1~2名英雄一定兵力(恢复率35%→>70%,受智力属性影响)

拆解技能——动摇军心(T0)

类型:主动

概率:45

距离:4

目标:敌军2名单位

适用:近战,远程,骑兵

准备1回合,使敌军2名单位对队友造成1次攻击伤害(伤害率50%-100%),并进入混乱状态,持续2回合

角色推荐指数:⭐⭐⭐

角色整体评价:

机制分析:开场技减伤+恢复

适配体系:各种中慢速肉队。如英勇之心队.

拆技分析:混乱自己打自己,外带不低的输出,很强

以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!

 

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玩家评论

(692条)
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全部评论

  • 豌豆m1mu9r 来自于 九游APP 2024-08-25 14:35

    每天下线之前记得把体力用完,不然都浪费了,明天又是满体力的一天,要是嫌打地慢可以直接演练。

  • 深渊领主 来自于 九游APP 2024-08-02 08:51

    玩了几天,开了几个区,有点体会, 1,因为都是首冲号,几个区出的将大致都一样,哈兰德,斯巴达,还有那个治疗美女,小日子那几个将也经常出,四皇是看不到的,所以感觉滚服没太大意义,可能充充钱会有差别吧。 2,武将总体来讲总数不多,就那么几个,相对的技能也就那么几个,可操作性不强, 3,武将技能设计强弱差距巨大,比如秦皇韩信一套组合下来平民队伍连个屁都放不出来就跪了,如果加上进阶加星,感觉一人打一盟不是梦, 4,开荒总体来讲难度不大,几个首冲号轻松开9级地,就是城市建设资源不太够,要耗时间, 5,科技进阶操作还是挺有意思的,每次提升科技都是一个小激动,特别是解锁新兵种,感觉穿越到古代,提早解锁新科技,还是有些可玩度。 6,金币奖励还是比较丰富,完成任务,打城,时代进步等等都有相应奖励,迁城花钱也不多,算是良心游戏。

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 来自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最关键的时期就是第一天的新手保护吧,不仅行动力消耗减半而且还有资源补偿,第一天跟上大部队的节奏后面就玩的舒服很多了

  • 长矛之海裳 来自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限时活动的文明博览会,有没有爆出貂蝉的,这个五星貂蝉建模还不错呀,就是出了十几发也没有重,我这个非酋退退退

  • 紫叶众战鹰84 来自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    为什么文明这个回合制游戏变成了SLG了啊,这对学生党很不友好呀

  • 开心一刻502 来自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戏的地图设计充满了惊喜和未知。我时常派遣侦查兵去探索未知区域,每一次的发现都让我对游戏世界有了更深的认识。

  • 九游玩家412389212021 来自于 九游APP 2024-07-16 12:12

    狗屎游戏,锁卡比其他类型Slg更严重,且逼氪,腾讯老传统了,UI也是一坨答辩,就好像在玩一坨狗屎一样,败坏了文明的名声,随便弄点东西都需要登上几个小时,氪佬只需要充钱就有加速用,与宣传严重严重不符,纯纯把人骗进去杀,所谓的送多少多少抽,多少多少金币,全是假的,不充钱不送!抽20次保底一个金,即1600金币一个金!基本都是保底出金,游戏体验感极其的差,建议花几块钱去买个文明6玩!!!

  • 秋辞一片彩云间 来自于 九游APP 2024-07-16 14:06

    我前面在腾讯里下了腾讯版的体验了几个小时,基本上和文明没什么大的关系,换皮游戏,你不氪毫无游戏体验。现身说法,就说抽卡,基本套路,前三个橙都是内定的,抽卡容易保底,我的评价是不如跳区,实在不行就算了,真的抽卡坑得一批,基本上十次才能有一个橙,保底是随随便便的事情。开服你这样玩,后面还怎么玩。你就是送一百抽,有什么用?这样保底下来才能抽几个,人家氪佬拿红度跟你打,你凭什么打得过人家。这样玩下去就变成氪佬的工具了

  • 游雨 来自于 九游APP 2024-09-07 20:04

    作为一个从17年就开始玩slg的老玩家,世界启元在我看来已经非常优秀了,他的开荒不想率土之滨那么艰难,夜战设置也比率土之滨更好。抽卡上也非常友好388金币五连抽,每天月卡可以领300金币。抽卡上比世面上大多数slg友好,但是每次基本上都是单出,脸黑20次也出五星了,缩小非欧之间的差距。 核心卡牌出货概率,世博会大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出两皇,剩下两皇要1500抽才能出,这里就有一个非常不好的点,如果是零氪玩家可能一个皇都没有,每个赛季卡池重置这就很破防,月卡玩家赛季活跃拉满,大概一个皇,一套玩家基本上出两皇,万氪玩家出三个加上自选可以凑齐四皇。 一赛季万氪和普通玩家有一定差距,万氪大部分英雄和技能都齐了,一套和月卡玩家,可能英雄齐了,技能还没齐全。 二赛季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有两套英雄技能齐全的队伍,这个时候是万氪差距最小的时候,月卡一套玩家一个星期十五万战功,万氪玩家20万张功,满红三十万。 这游戏开荒也有大问题,如果开荒选错文明,后面转文明也转错了那么就与排行榜无缘,无论是生产力排名,还是科技排名必须选埃及才能排到前面。 slg玩法也出来不少年了一开始是率土之滨,率土之滨以前真的爽,白板会玩也能打满红,宝物出来白板玩家就是笑话了, 然后是跟风产品星际要塞,这个游戏之前玩的也还行,最后因为版权还是流水不理想没运营了。 然后后面有一大堆优秀跟风产品,三国志战略版,三国志IP正版手游,重返帝国,三国……最后三国志战略版杀出重围并且超越率土之滨。 然后还有王者征途,小小蚁国,三国志战旗版等游戏相继问世。 最后就是三国谋定天下以及新出的世界启元,文明IP的正版手游 到了二赛季游戏给我感觉不错,一套玩家打土豪不再是一赛季那样无力了,土豪游戏技能都齐了你阵容还没出来,现在这游戏我目前玩的感觉月卡也能打万氪,当然目前月卡打不了满红大佬。 这个游戏不少需要改进地方,游戏对于零氪和脸黑的月卡玩家不友好,二赛季不一定能凑齐一队英雄技能,S1赛季送的四皇换了才知道是纪元英雄,你就不能直接送给玩家吗?或者第二赛季给玩家福利,上线直接送四皇自选,这样所有玩家都看到游戏的诚意,零氪也不会因为一套阵容都凑不齐退游。 还有博览会能不能改一下,虽然说一百五十保底,但是能不能改为一百抽保底,不要我抽了一百多次还抽到想要的英雄。

  • 豌豆fh39fb 来自于 九游APP 2024-08-02 07:50

    水友们我只能跟你们说别玩,逼氪不可怕,可怕的是你必须加入大联盟,大联盟又逼你加群,里面的妖魔鬼怪众多,时不时还老是要你去攻城,你就是个打工人,你一不打他定时就把你踢了,你不加入,后面高级资源全被他们垄断,你后期很难发育,这种必须加入大联盟的要求你怎么去玩的恶心。

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