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《时间之钥》入门攻略

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-06-14 19:50:43
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《时间之钥》历经三年的研发,终于要和广大玩家见面了。虽然目前开放测试的内容不多,但还是有一些问题会困扰大家,针对一些入门问题总结了一些小经验,分享给热心玩家,希望对大家的游戏体验有所帮助。

一、关于角色职业选择

这个是大部分新手玩家都会问的问题,其实每个职业都有各自的特点,充分了解每个职业的特点,才是选择的关键,下面就给大家简单介绍一下各个职业的特点:

1,战士

战士是众多游戏中最常见的职业,通常都是高物理攻击,高血防,能抗能打。《时间之钥》中,战士的定位也是如此。需要注意的是,战士20级后可转职成【圣骑士】、【狂战士】两个职业,其中圣骑士是主防御的职业,配合天赋以及特有装备可以获得很高的防御及气血(特别是物理防御)属性;狂战士则是物理输出职业,擅长单体爆发,同时也拥有较高的生存能力(防御,气血高),是比较容易上手的职业之一,对数值要求没那么苛刻,养成的难度相对较低。

2,法师

法师在游戏中的定位就是法系输出,有超高的魔法伤害,但气血和防御很低。法师转职后可成为【冰法师】、【火法师】。冰法擅长多人群体攻击,适合多人配合给敌人带来成吨的群体伤害,刷怪效率高,缺点就是对属性和队伍搭配要求较高,否则单靠一个属性中庸的冰法作为魔法输出点的话很难给对方造成致命打击;火法擅长单体魔法爆发,适合定点集中火力消灭快速解决对方单位,缺点和冰法类似,同样对属性要求高,对队伍的搭配组合也比较苛刻。由于防御和气血低,所以法师职业需要队友为其承担大部分伤害。

3,牧师

铁三角之一的牧师还是老角色,治疗职业。牧师可专职为【祭司】、【光明牧师】。祭司主要负责单体治疗以及各种buff加成,毋庸置疑是适合对抗伤害的肉盾提供一对一服务的,同时是唯一可复活战斗单位的职业。【光明牧师】则更擅长群体治疗,保持队伍的整体健康。针对不同对手搭配不同治疗组合也是战斗成败的关键因素,缺点呢就是自己练级打怪效率不高,需要培养强力伤害输出队友才可以顺利度过剧情任务,前期打怪会比较痛苦,后期组队比较抢手。

4,弓箭手

也是物理输出职业,自身属性上和战士的主要区别就是血防更低一些,但天生物理攻击命中率高。可转职为【猎人】、【神射手】两个不同方向。【猎人】同时有2分支,一是主加自身的攻击,和对宠物/野兽类造成的伤害加成,达到快速清理对面宠物的效果。这类猎人会在战斗中对野兽/宠物类单位造成超高的伤害,缺点是自身对人型怪攻击乏力;另外一个猎人发展方向是培养一个优秀的宠物,天赋选择上主加宠物属性加成的点,自身作为辅助攻击甚至抗伤害的半肉职业,把自己的宠物培养成攻击点,这个方向也相当有趣,好玩的是你的宠物往往给对面带来恐怖的伤害,惊掉对方下巴,缺点呢就是培养一个优秀的宠物需要投入的时间和精力也是相当大的;【神射手】就相对简单了,神射手拥有不错的攻击力以及丰富的减物理防御技能,配合战士的爆发可以给对面单体造成恐怖的物理爆发伤害,而且纯神射手队伍作为输出也并不弱,缺点就是血防相对少,在群体伤害面前压力较大。

5,术士

相对偏门的职业,术士可以转职成【巫术师】、【咒术师】。其中巫术师主要是利用技能造成持续伤害,持续伤害是无视对方防御的,而且很多是根据气血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高气血对手往往会被巫师钝刀割肉,可以辅助法师对一些超高气血或者高回复的队伍进行补充打击;【咒术师】则是优秀的控制职业,虽然造成的伤害不高,但可以利用控制技能对对方单位进行控制,在一些战斗中可能起到意想不到的作用,缺点呢就是战斗中发挥需要看脸,特别是一些特殊boss(例如只有boss一个怪的战斗)封印抵抗很高;队伍搭配相对套路更复杂,上手难度高。

二、关于创建角色的属性选择

总体来说属性分为数值属性和百分比类属性,数值属性对角色前期更有帮助,高数值属性可以大大降低前期游戏难度,但百分比类属性对游戏后期属性加成效果较大。属性总共可随机出最多3条最大值,针对不同职业也有不同的优先选择,下面我就把我对不同职业属性选择的优先级给大家分享一下。

1,战士:

圣骑士:

优先满的属性:物理韧性%、物伤减免%、气血%、格挡%,同时兼顾耐力、体质初始值;

狂战士:

优先满的属性:命中%、暴击%(爆伤)、物伤加深%;次级重要的属性是反击%、反击免疫%、气血%、物伤减免%、格挡%等辅助生存属性,同时需要兼顾力量,敏捷等初始属性值不要过低。

狂战士堆暴击,爆伤属性才会有更出色的爆发力!

2,法师

冰法:

优先满的属性:法伤加深%、冰霜伤害%,其次重要的属性是法伤减免%、火焰防御%、冰霜防御%、气血%等属性,同时兼顾魔法、体质的初始值;

火法:

其实和冰法一样,只不过优先的属性是法伤加深%和火焰伤害%。

3,牧师

牧师转职后的2个职业初始属性基本相同:

优先满的属性:法伤加深%、治疗效果%、圣光伤害%;次级属性是法伤减免%、冰霜防御%、黑暗防御%、气血等属性%,同时兼顾魔法、体质的初始值不能过低。

4,弓箭手

神射手:

优先满的属性:命中%,物伤加深%、狩猎%;其次要选择的属性是物理暴击%、野兽抵抗%、法伤减免%、物伤减免%等;同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低;

猎人:

优先满的属性:物伤加深%、狩猎%、物理暴击%;其次要选择的属性是命中%,野兽抵抗%等,同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低。

(还有一种猎人可以选择全部生存属性,只要宠物输出,这样的发展方向可以初始必须保证狩猎%满点,然后气血%,法伤减免%/物伤减免%尽量满点即可。)

5,术士

转职后的2个职业初始选择基本类似:

但都从发展方向上可以有不同选择,比如主输出的需要优先选择的属性是:法伤加深%、黑暗伤害%;主生存的优先选择属性是:气血%、法伤减免%、冰霜防御%、火焰防御%。

三、战斗逻辑以及攻击判定

为了解放玩家双手,简化战斗操作,《时间之钥》选择了一种全新的战斗逻辑。战斗攻击方式主要分为:物理攻击(包括战士、弓箭手以及物理攻击宠物)、魔法攻击(法师、大多数情况下的术士、牧师攻击技能、魔法攻击的宠物)、治疗(牧师加血)。

其中物理攻击的目标判定为优先攻击对方进入战斗后物理防御最高的单位,如果防御最高单位死亡后则切换到物理防御次高的单位,以此类推。特别要注意的是攻击目标不会因为对方当前防御被减少而改变。魔法攻击优先攻击对方速度最快的单位,如果是群体攻击技能,则选择对方速度最快的单位依次进行群体攻击。治疗目标的选择,优先治疗己放气血百分比最低的单位。注意是气血百分比最低哦,可不是当前剩余气血量最低。根据以上攻击判定规则可以归纳出一些前期打怪的小技巧(这只限于游戏前期哦),那就是尽量用同种攻击方式的职业进行组队,会更快的集中火力消灭单个怪物,从而尽快结束战斗。也就是说如果你是战士职业,那你的队友最好也搭配弓箭手和战士,宠物用物理攻击宠,这样可以集中火力攻击对面某一个怪;同样法师需要带法宠,以及魔法攻击随从,达到同样效果。而且要注意游戏前期宠物的攻击非常刮痧,最好的攻击组合还是要队员之间形成。如果遇到靠集中火力搞不定的怪,大可以试试把宠物从新洗点(40级以前是免费的),然后给宠物加防御去抗物理伤害,或者加速度(敏捷)和气血去抗魔法伤害,从而保护己方的输出职业可以安全输出,也许就可以把看起来打不过的怪给过掉了。这里有个小技巧:前期的宠物资质,成长很低,伤害基本都很刮痧,作为抗伤害的炮灰才是最佳选择,不过中后期宠物还是很猛的哦!当然基础打怪套路只限于游戏前期对付一些低等级的怪,在游戏中后期怪物会有超高的攻击以及攻击组合,队伍中必须要搭配肉盾职业甚至治疗/控制职业才可以平顺度过,而且在pvp的擂台挑战中,玩家的套路更多变,单纯的靠集中火力策略肯定行不通,还需要针对不同情况做出不同调整。

四、关于一些中后期队伍组建和套路搭配

《时间之钥》的队伍搭配乍看起来没有前后排的区分,没有站位阵型,可能很多玩家会觉得缺少策略,纯拼数值,其实则不然。按照以上攻击判定逻辑其实可以衍生出很多套路组合,而且结合队伍成员组成(种族羁绊,职业搭配,技能配合)以及宠物的加入,大大丰富了各种套路的可能性,而且很多组合都有者相生相克的关系。

简单举例来给出几个容易实现的基础队伍组合套路抛砖引玉:

1,纯物理输出队(半菜刀队)

队伍组成:

1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);

1个神射手(加点4力1敏|4力1体|5力);

2个狂战士(加点4力1体|5力);

1个祭司(加点4魔1体);

(种族羁绊就不进行讨论了)

宠物组成:

1个副坦,选择高防御高气血宠物,多防御技能的宠物,加点3耐力2体为主,自身一定携带高级再生技能,自身防御保证队伍第2高,仅次于主坦圣骑士。最好选择物理攻击宠物,携带撞击或者碎甲技能(晕眩对手或者减少对方防御),如果有重生之类复活技能加持肯定效果更好;

4个法抗宠,选择耐力体质资质高成长高的宠物,多配置魔法吸收,魔法抵抗,再生(回血)等技能,加点4体1敏或者4.5体0.5敏捷为主,主要就是为了保证速度在队伍中占据前四名,主要承担敌方法师的法术伤害。但都是物理攻击宠物,最好都携带类似控制、减物理防御、中毒等特技,当然有群体加物攻,复活特技的极品宠物肯定更加分不少。

这样的队伍好处是能抗能打,依靠宠物和神射手高效减防御,配合双狂战士的高攻击高暴击物理爆发,定点清除对方单位,基本上干掉对方物理肉盾以后其他人都是切菜。

这属于比较万金油的搭配,容错率高,但如果遇到双奶、双物理坦克的队伍也容易翻车。

如果遇到较更为暴力的纯菜刀队(1肉盾,1神射手,3狂战士,5物理纯攻击宠物,速度都要比对方物理攻击快一些)基本上1回合可以秒杀对面肉盾,纯暴力输出的队伍,也容易翻车。

2,冰法群伤队

队伍组成:

1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);

1光明牧师(加点4魔1体);

3冰法(5魔加点);

宠物组成:

1副坦克(3耐2体);

4个魔法辅助攻击宠物,选择高魔高体的宠物,除了搭配魔法攻击技能(攻击多人,魔法连击、冰冻等技能),必备魔法抵抗,魔法吸收,以及再生(气血恢复)技能,如果能有全队魔法攻击增加以及复活技能就更牛了,加点3魔2体,或者4魔1体为主,速度要保证都比法师快就可以,目的是优先承担对面魔法伤害。

这样的队伍会给对方带来群体大量的魔法伤害,如果对面只有一个祭司(祭司主单体加血,光明牧师群体加血)的话根本没法维持队伍血量,几个回合下来就开始大面积倒地了。而己方因为有肉盾抗物理伤害,有光明牧师群体恢复保持宠物抗法术伤害的同时可以得到有效恢复,生存能力也不弱。

特别注意的是冰法群伤队魔法辅助都要带冰冻特技,和冰法师冰冻效果叠加还可以起到一些控制效果(触发冰冻后当前回合不能行动,且受到的冰系魔法伤害增加)会事半功倍。

这种队伍同样也有自身被克制的情况,比如遇到对方双光明牧师恢复,或者咒术师控制都容易翻车,亦或者高爆发物理结合法抗队需要拼效率等,加上自身队伍对宠物需求高(如果宠物输出不够,3法师输出对方但光明牧师恢复加上宠物技能恢复还可以抗一阵的)所以做到排配极致也并不容易。

3,和冰法群伤对应的是火法单体伤害为主的输出队

火法是单体法术伤害输出,配合巫术师的控制回血可以对单个单位造成高额法术伤害,这个其实和物理攻击有点类似,不同的是可以混淆对方搭配,如果对方为了克制冰法队伍选取了群体恢复的光明牧师,那面对火法的伤害,没有祭司的队伍减员也是非常快的。

同样搭配火法队伍的宠物需要尽量是魔法攻击宠物,携带灼伤特技,结合火法灼伤效果点燃目标(灼伤印记叠加到2层后会触发点燃目标的效果,被点燃的目标会额外损失自身总血量10%的气血值)这个点燃效果会大大提高火法队的伤害效率。

火法也同样有相应的搭配技巧,以及宠物选择,这个大体套路类似,就不再太详细展开了。

4,特色流派

这种队伍组合就比较多且小众了,别看小众,之所以说小众是因为这些组合在pve中往往效率不高,但在pvp的战斗中往往会起到出其不意的效果,打乱很多人的阵脚。

比如双(甚至3个)咒术师控制流,遇到纯法师队伍只要脸不是太黑往往能让对方欲哭无泪。

动物园队伍,就是4猎人+1其他职业(圣骑士,奶妈),4个变态宠物提供高额输出,猎人自己全血防抗法伤,还可以一个作为副坦抗物理伤害,一个奶妈回血,4个猎人极品宠物输出。

各种特色流派都需要相对应的一些有特点的宠物进行搭配才能起到更佳效果,对宠物的要求非常高,必须是超高极品的资质和成长,搭配很豪华的技能。满资质满基因的魔化高级宠物往往在资质、成长和基因属性上更能升任。

除了以上说的队伍搭配套路以外,每个职业都有一些各自属性搭配的套路,比如肉盾职业可以走高防高韧性路线,也可以走中防高格挡路线,还可以选择高血反伤路线等等。

说到特色流派就离不开术士,术士职业有很多培养和搭配套路,比如做咒术师控制流,或者巫术师dot扣血流(周期持续伤害,如瘟疫等效果),甚至可以培养成辅助抗伤职业,然后利用天赋技能在自身残血濒死的时候释放技能与目标交换血量,从而瞬间扭转战局等等。

关于每个职业的属性搭配种类太多,也是仁者见仁智者见智的,这里就不过多阐述了,相信玩家中各位大神都会找到适合自己的sao套路,体验不一样的游戏乐趣。最后总体来说,《时间之钥》的战斗保留了回合制特有的策略,同时解放了玩家的操作,而且由于宠物的加入,使得各种搭配更加丰富精彩。

五、关于宠物

宠物是《时间之钥》这款游戏中相当重要的养成部分,如何培养出极品宠物可能是战斗取胜的关键。

这里的宠物培养其实大体上可以分为两个大方向,第一个方向用普通宠物进行合成。通过不断的抓宠物进行合成得到多技能高资质高根骨的极品宠物,然后再给宠物打上相应的高级技能书,这样培养出来的满技能宠物能在战斗中发挥重要作用,当然这个宠物合成过程也是相当需要耐心的。好在时间之钥的宠物合成规则可以选择保存原主宠,也就是即使合成失败得到不好的合成结果了,玩家至少可以保留参加合成的主宠不被爆掉,这个设定还是相当不错的,对合成出满技能极品宠物的难度也降低了不少。另外一个方向就是培养极品高资质高根骨的魔化宠物。所谓魔化宠物就是游戏里那种稀有出现的蓝色物种,魔化宠物不但比普通宠物有更高的资质,成长上限,还比普通宠物多一个技能格,最主要的是魔化宠物的基因天赋树比普通宠物更为强大,可以获得更多天赋属性加成(同样解锁天赋消耗的进化丹数量更多),一个满属性满成长的高级魔化宠物,基因进化满属性后可能获得逆天的极端数值,在战斗中可以给对方造成恐怖的伤害效果,这个效果也许并不亚于满技能的合成宠物。魔化宠物是不可以进行合成的。还有一点就是因为宠物的基因可以通过宠物吞噬来继承给新获得的宠物,所以在培养魔化宠物时,即使还没得到高级魔化宠物,也可以先把手头现有的魔化宠物进行基因进化,然后等游戏中后期得到更为强大的高级魔化宠物后再消耗吞噬丹进行吞噬,把原来低级魔化宠物的基因全部继承给新宠物,这样就不用怕浪费掉之前低级宠物基因培养的消耗了。普通宠物也同样,给主宠先培育基因就可以了,等需要更换宠物的时候再吞噬掉,继承原来主宠基因就不会有太多资源浪费了。特别要提出的是,游戏前期遇到的宠物资质成长都不高,所以战斗中起到的作用较小,基本都是加防御,气血来充当炮灰抗伤害,但游戏后期高级宠物配合高资质高成长以及基因,装备,技能等,属性会有质的飞跃。

六、关于生活技能(锻造、附魔、炼药)

锻造是产生宠物装备的唯一来源;附魔是装备获得永久附魔属性的必须技能;炼药是获得临时属性加成以及永久属性的方法。所以这三项生活技能是游戏中不可或缺的技能,而且越早刷满收益越高。每一项技能都会给你的战斗属性带来大量提升,所以尽量充分利用游戏前期的资源多学技能,让技能跟上等级和剧情的推进,否则日后回头补课可就得不偿失了。

这里要注意,技能学习是需要熟练度支持的,也就是低级材料不用省,直接用了刷熟练度就好,否则留到中后期也是没用处的。

以上就是关于《时间之钥》这款游戏入门的一些小心得,之后游戏还会有更多精彩内容加入,感谢广大热心玩家的支持,希望能呈现更优秀的品质给大家。

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玩家评论

(83条)
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全部评论

  • 优雅迹圣骑11 来自于 九游APP 2024-09-22 12:12

    没玩过,看评论,就是堆战力。战力够了怎么打都行,战力不够都是强制掉几点血。攻击防御血量暴击什么的都是浮云,总战力不够就是打不动

  • 双刃还紫叶17 来自于 九游APP 2024-10-20 23:19

    缺点就是不能体验免费跳怪刷怪

  • 豌豆suwf9j 来自于 九游APP 2024-06-25 05:33

    希望追加死灵法师职业

  • 豌豆58b13d 来自于 九游APP 2024-06-02 21:21

    游戏真不错,画面质量很清晰,故事也非常喜欢,继续游玩下去,不需要大量充钱,非常满意!

  • 九游玩家7lyrppf9yjwo 来自于 九游APP 2024-06-16 23:37

    这个游戏为什么不能充值

  • 娜迦三刘备16 来自于 九游APP 2024-05-10 13:30

    游戏不错,但是必凉。吃相难看,不顾玩家游戏体验,游戏是休闲娱乐的,不是进去被游戏玩的

  • 穿着凉鞋走天下 来自于 九游APP 2023-08-08 04:48

    游戏快公测了,给还未入坑的玩家聊聊这个游戏吧。游戏体验偏好,这个游戏存在可圈可点的地方。这个评论就为了新手入坑时更加了解游戏所写。 该游戏是单机弱联网,和其他玩家互动的玩法有竞技场和还未上线的联盟和组队副本。 目前玩的是游戏先行服,当然就离不开一些bug。玩家反馈最多的是地图会突然紫屏,手机会发烫。当然游戏的技术承诺在这个月中会解决这些问题。 游戏特色就是五个传统职业战士,法师,射手,牧师,术士(控制或挂毒),20级后可以转职成进阶职业,当前主角转职后不能更改职业,伙伴们可以通过100金币重修更改职业。职业强度的话并不平衡,平民玩家的话战士(狂战士)和法师(火法师)的强度明显强于其他职业,氪金大佬的话玩坨都厉害。 游戏玩法就是回合制打怪,画风设计偏西方。除开攻略地图主线,其他的玩法已有126个支线,三个游戏副本(还有一个副本月末上线),成就系统,炼药和打造(只能打造宠物装备)系统,宠物系统,家园系统,深渊(类似于爬塔),挂机奖励,以及每张地图的一些小设计(买资源的npc,宝箱,坟墓,瞭望塔,元素守卫,小副本,粮仓,矿场)。 回合制打怪当然就离不开培养,升级,装备,加点,天赋,技能(主动和被动),符文,宠物,伙伴。 重点说一说装备,装备完全通过剧情任务,副本,地图小副本,元素守卫,宝箱等获得,不存在好的装备需要氪金开箱子之类的。装备强化的资源都能白嫖,值得提的一点是强化必定成功且强化资源不缺乏!装备的氪金点就在于词条的洗炼与精炼,优点是不需要锁词条,可以一个一个洗,缺点是金币需求不小,50金币一次(除开首冲双倍,以及充值金额礼包后,1元=10金币,我们先行服福利是1元=20金币,不确定公测我们会不会回调比例)。镶嵌宝石每个装备都有且任何装备只有一个镶嵌槽,花金币可以开第二个槽位。宝石可以靠深渊,剧情,成就奖励获得。肯肝的话,装备附魔也是白嫖,但得肝到高级才会有显著提升。 升级就谈谈刷怪机制就行,每天只能刷400个怪,150个后收益降低10%,之后每50个降低10%,直到400为止,休闲玩家会反感刷怪,肝帝会吐槽设计每日上限。 加点的五维还是通俗的力量,魔法,耐力(双抗),体质(血量),敏捷。升一级五个自由属性点,前40级洗点免费,四十级后洗一次需要花费铜币或金币。 天赋开放需要30级,开放后一级给一个天赋点,就是通俗的提升数值以及一些特殊技能(当前很多特殊技能还未上线)。 技能就类似于武侠游戏的武功内功,但是这个游戏的技能不需要氪金购买,也不分什么a级s级,到了相应的等级就可以去地图上npc处购买,但50级之后的技能升级除了刷怪给的阅历还需要传奇药剂(通关主线和深渊以及成就可获得),但白嫖的传奇药剂到了后期是个供不应求的一点。氪金的话200金币10瓶。 符文是个氪金大坑,群里大佬1万rmb砸进去才有显著提升。抽取高星级符文概率很低…是真的很低!10连保底4星,1000次才能靠抽奖积分兑换一个满星符文。白嫖的话每天能免费抽一次,靠白嫖通关符文提升数值得猴年马月。 宠物是这个游戏的特色,分普通宝宝和魔化宝宝,相当宠物魔化宝宝数值比普通宝宝高些,获得方式就是靠刷地图上的宠物怪,魔化是在地图上概率刷新(概率还行),宠物技能普通宝宝最多3个,魔化宝宝最多4个,想要多技能就要靠两个有技能的宝宝融合,从而突破数量上限,魔化宝宝不能融合,上限就是4个。宠物能够靠宠物药剂和铜币开基因提升属性(前期能白嫖,宠物药剂够用,后期得氪金),以及通关打造系统打造宠物装备(打造资源和图纸都能白嫖)。 最后是伙伴,伙伴通过剧情任务(150根骨,有一个200根骨),商店购买(200根骨,1500金币),vip5级(250根骨)和10级(300根骨)赠送来获得。剧情任务送的伙伴里有个平民福利(200根骨)。通过肝怪的方式获得一个强度和商店里一样的伙伴。还有个好消息这个200根骨的白嫖伙伴在前期就能获得。 金币除开氪金的获得方式有:商店里的每日礼包10金币,每日看广告10金币,每周礼包48金币和每月礼包168金币,成就奖励,竞技场排名的每日奖励,每月一次的竞技比赛。 游戏里放在明面上最直给的已经介绍完了。这条评论还是我的处女作,第一次为一个游戏评论,还写的那么多(又臭又长)。希望游戏策划提一提副本掉落彩装的概率吧!!!老楚收到了吗?! 最后提一句!居老师!永远的神!

  • 虚度丶人生 来自于 九游APP 2023-08-07 12:37

    我需要更多的漂亮姐姐 俗话常说,丑陋的怪物千篇一律,漂亮的姐姐万里挑一,本人一人血书美术团队,能不能别整天盯着你那些七扭八拐的怪物了,多画点漂亮的小姐姐不香么? 言归正传,我本人是非常喜欢西幻画风的游戏的,尤其是对这种剑与魔法的冒险游戏,有一种宿命感和使命感让我必须立刻加入战斗。 那么问题来了,既然要出门打架,我为什么不能带上几个漂亮的姐姐一起战斗呢,不论是最初与我相遇的艾蔻还是最近才加入我队伍里的薇妮,这些漂亮的姐姐才是我一直旅行的动力,狐人族的莎莎也挺不错的,姐姐迟早把你抓回来狠狠地RUA一RUA。 可是这远远不够,我需要更多的漂亮姐姐。人类要有,矮人要有,精灵也要有。狐人要有,树人要有,食人魔好像也不是不行? 你看哪个游戏里不是漂亮的小姐姐最受欢迎,所以别整天盯着你们那些怪物了,多画一些漂亮的npc好不好,拜托你们了!

  • 有声 来自于 九游APP 2024-05-10 23:57

    九游端无法充值,考虑好了再下载

  • 逗*逗你不要钱 来自于 九游APP 2023-08-08 00:57

    这款游戏设计很用心!特别是游戏机制独具匠心,过关式的推图有一种单机rpg的感觉,加上10个职业和各种技能的组合更是提高了游戏的可玩性。尤其是一个boss过了几十次过不了,然后突然想到这样阵容搭配肯定能过,一尝试果然通过了会感觉很有成就感,极大增加了可玩性,趣味性。 另外游戏也不是特别肝,充值的话也比较实惠,不坑不套路。不充值也一样可以玩,不过需要多动脑多尝试多试错,时间成本可能稍微大一点。毕竟时间和金钱总得付出一个吧。 宠物的机制也很好,分为魔化和普通两种,魔化天赋强但不能合成,变强消耗更大,但确定性好;普通宠资质低但可以合成,变强的可能更无限,但不确定性大,主要看人品。希望以后魔化宠物也可以合成!! 下步希望,剧情比较饱满但可以更细腻,尤其注意主线和支线时间线的契合!还有就是人物的主动技能和被动技能可以再丰富多彩一些,包括天赋技能能不能上两个甚至更多,把游戏的趣味性和可玩性再提高一个层次! 总之这款游戏绝对值得玩!制造商加油!祝游戏大火!

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开发者:北京络汀科技有限公司

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