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神位纷争新手玩法技巧 快速升级攻略

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2018-04-10 09:29:07
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神位纷争新手怎么玩?怎么快速升级?游戏中很家被吸引过来觉得很有意思,但是新手操作上有点难度,下面由九游小编为大家带来新手玩法技巧吧!

神位纷争新手玩法技巧 快速升级攻略

神位纷争新手玩法技巧

这个游戏一共就两个层次。战术和战略。可以简单理解为,战术就是1v1,战略就是2v2。目前钻石以下,仅仅依靠个人战术能力就能上分。而到了神位,战略能力很差,不会配合队友的人,除非强到能1v2,不然很难赢的。

下面就讲讲一些战术和战略的思路问题。因为通用,所以不会局限于某些个角色才能用出来。

1、理解游戏的战术机制

简单说就是保护机制,气槽机制和锁定机制。

气槽最简单,无论是闪避,飞行,还是起身,跳跃之类的行为,都会消耗气槽。气槽在落地后经过一个短时间硬直就能回满。气槽越空硬直越大。

保护具体比较复杂,大概可以理解为,只要在短时间,对对面造成一定超过一定伤害,或者超过一定hit数量,或者超过一个低一点的伤害并且过了一段时间,对面就会近黄锁状态,倒地。可以被预判攻击,但是不能被攻击到。对面这个时候还可以消耗一定气槽提前起身。起身附带无敌一段时间(比较长,目前很难压起身)

锁定比较容易。黄锁就是无敌。绿锁代表出手攻击就会向那个方向打出去(有特例),然后没有任何诱导性,对面站着不动就会被打到,只要动了就能闪开。每个角色都有一个自己的锁定距离,敌人在这个距离内就进红锁。这时候任何你打出去的攻击都会有一定的诱导性,更容易打中对手,对手也更难躲避。

而经过大概测试和日常实战。一套连招,最后一下如果跨过800这条线,那么这一下就会根据伤害收到很大幅度的减伤,然后对面进黄锁。

所以,通过针对这些个机制。我们得出了一套比较通用的战术思路:

抓对面回气硬直/各种其他硬直/走位失误,通过攻击命中让对面硬直,并且接上后续连段,尽量接近800但不超过,然后以最后一发高伤害一口气打出保护。

根据角色不同。目前见过的稳定的连段大概从800到欧洲人的1300不等。

引申出来的,

战术第一条。如何才能不被打中

俗话说,活着才有输出。

战术思路能够实现的前提肯定是,人还在场上。

不过闪避对面攻击的方法因人而异,也需要根据对面的技能做相应变化。这里只谈谈思路。

起步,闪避取消后摇。最重要的一点。所有攻击都有后摇,后摇容易被对面抓住硬直,所以通过消耗气来取消掉后摇,减少自己的破绽。

进阶,闪避的方向问题。比较复杂,所以就抛砖引玉了……比如对面米拉和你狗斗,对面米拉往你右方边飞边br取消,这个时候你往左飞和往右飞同时br,命中率和被命中率截然不同。

进阶,控制距离。不同角色的红锁距离,技能优先攻击距离完全不一样。大概心里有数,不要一直踩在对面最舒服的距离上。

精英,控气。闪避和飞行的取舍,什么时候落地硬直回气,气槽没满要不要直接上。都是一个个人意识问题。没有通解,但有思考过肯定不一样。

神位,节奏。对面无论什么角色,起手攻击的节奏基本上固定的,无非就是取消不取消,3个技能马上放哪个的问题。抓住机会卡对面火力真空或者打不到你的时候停下来回气,抓住机会抓对面落地硬直,基本就ok了。战术第二条,如何才能打中对面第一下。

入门,闪避取消后摇,增加火力频率。

进阶,控制闪避方向,增加命中率。

进阶,等对面失误(雾)

精通,抓对面各种技能硬直(比如卖队友)

神位,抓对面落地回气硬直。这个硬直无论如何避免不了(其实还是有办法避免的),所以直接抓这个成功率最高。

神位,变节奏甩技能,打乱对面闪避节奏。对面一个没闪好就撞在你技能上了。战术第三条,如何连段。

演习场自己慢慢实验,找一个成功率高的。

请自由组合各种攻击力加成和伤害加成符文的配置下

1技能(取消)

近战全套

近战第一下取消

近战前两下取消

其他技能(取消)

然后慢慢实验,保留几个稳定而且够快的就行。

然后练习,争取没干扰情况下,每次你抓到对面硬直都能打满连段。

新手攻略

2、理解游戏的战略机制

这方面很简单。5命,先把对面打掉一共5命的赢。

如果最后同时击杀,那么会进平局。平局中一定时间内最先创造击杀的赢。超过时间就双输。引申出来的,

战略第一条,也是最重要的一条

有条件就2v1,没有条件创造条件也要2v1

简单来说。要有支援队友的意识。

在不影响自身走位的情况下,勤用换锁键观察队友和对面队友的狗斗情况。并且找到机会直接放弃自己的对手去支援队友(什么时候放弃,如何才能保证对手不会趁机给你一套,都是一个需要个人慢慢积累经验的点)

这个游戏。打多了就会发现,哪怕只有一段时间,被双锁的话,任何输出都打不出来,任何操作都会被打断,不止很难受,而且很容易被对面抓到打出连段。

所以2v1时候思路很简单,尽量使用那种类似1技能的,打出硬直,接着一个人继续进行连段,另一个人马上去针对一下那个赶过来的另一个对手,并且攻击以击倒为目的,而不是连段。战略第二条,

残局意识和控血意识。

这也是一个比较复杂,需要具体情况具体分析,还有经验积累的点。只能抛砖引玉讲一点了……

比如我方剩下1命,2个人接近满血,对面2命,两个人血量都不健康。那么这把,我方赢的几率很大。直接仗着自己血量优势,双锁一个,然后打死以后短时间2v1另一个。基本稳。而所谓控血,就是尽量打出类似这样的看似表面劣势,其实稳如老狗的局面。

比如,我方最后1命,我血量一半不到。那么每次我被打倒地的时候,绝不提前起身,并且思路以苟活为主(除非队友血量比你还残),秦王绕柱之类的操作都可以上了。

所谓残局意识,就是该做一些战略的取舍了。比如你血多,队友血少,那么是不是你该打的猛一点,短时间1v2,给队友创造一个输出空间,还是直接放弃队友提前跑路,免得被抓到1v2。

所以说为什么不推荐拉闸……不止是一个素质问题。经常拉闸的人残局意识和控血意识真的是差的一笔……

战略第三条

混战意识。

所谓混战,就是4个人的距离都很近,攻击对对面两个人的都是红锁的这种混乱局面。

这种局面,很多战术型选手一开始都很不适应的。

混战打法都很多很多。比如双1v1压制,伺机支援队友一发。比如一个人超猛地1v2,另一个人偷偷打输出。之类挺多的。

大致有一些通用的思路,比如谁打中了你队友你就打谁,防止他把一个连段打全了。而且进行连段中的对手反而很难闪避你的攻击。

比如打中对手以后不一定拘泥于把连段伤害打全,而是越快越好,保持机动性闪避攻击的同时能打多少打多少。

比如如果情况合适(对手倒地,队友被对面压制,之类的),直接换锁。

如果1v1都被对面压制,又没机会双锁,那么拉近距离混战也是一个选择。然后来补充一下如何提高一点自己的水平。

入门,演习场找到一个适合自己的连段。

基础,演习场打ai,1命3杀起步

进阶,1v1打ai,不加时至少3杀

剩下的的基本上就是看看虐你的人是怎么打的,大佬们是怎么打的,然后学习了。

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全部评论

  • 火山且雷霆0 来自于 九游APP 2019-09-04 12:35

    开测试玩10分钟后的个人体验感:开发者你可真够变态的,我不知道你脑子里对动作手游的定义是什么?动作手游追求的不是爽快连击,尽情输出?试玩10分钟掉线两次,这都不是事,画风真心不错,关键是游戏战斗体验差到极点!神力!!!坑爹最大的败笔!你可以有神力,但是是一切关键战斗系统行动前提都要消耗神力!除了走动!技能,闪避,加速,跳跃连最基本的普攻都消耗神力,更垃圾的设定是神力没了角色不能攻击只能站桩或走动等神力等同死亡!你可以说还可以切换角色继续战斗,但切换角色你副本设定的连击数设定一闪即逝,通关星任务玩个屁,没神力不能攻击连击个屁,你还加了硬直,没神力打出硬直没神力不能攻击又有啥用?希望你能好好改改战斗系统,动作手游除了精髓的战斗体验那还是动作手游吗? 2星给你的画风

  • 九游玩家7lyv7hcbq8bp 来自于 九游APP 2020-03-02 06:09

    .你游什么鬼啊 我一个近战 对面一个远程 我所有技能加突进 大招瞬移半空中被a一下就打断 后摇巨长 怎么打 抽奖2次十连没货 获取晶石一关15 前期怎么度过 除非氪金 你游开局氪金还要重氪 没有活动 新手7天奖励低的可怜

  • 灬灬柒 来自于 九游APP 2018-07-24 22:03

    在Q萌的众多角色中,我相对来说比较喜欢用艾,因为艾是一个算是比较全能的角色啦,能移动射击,还能中断敌人攻击,我一般比较喜欢使用高空打法,操作炫酷,还能秀操作的角色,比较适合新手玩,可以说是能扛能输出,不推荐玩阿狄琪亚这个角色,操作比较难,不过伤害极高,在比赛中承担主要输出,保护队友,可以说是VS中的ADC,一直在玩这个游戏,希望这个游戏多出活动,这样玩着才有心意。

  • 豌豆q7vchr 来自于 九游APP 2018-07-24 18:12

    神位纷争算我玩过的游戏中精品了,耳目一新的团队竞技,180秒的热血对战,萌哒哒的二次元动漫,卡哇伊的角色配音。不得不说配音才是这个游戏的亮点所在,卡哇伊的声音听着我的心都快融化啦。画风做的也是令人赞不绝口,3D效果,Q萌可爱的妹子,二次元宅男可以对撸的存在,在玩法上也相对其他手游有所创新,把单人PK,升级为2V2,不得不说这是手游界的一大突破。

  • 九游玩家7lyv37zxmshi 来自于 九游APP 2018-04-11 14:50

    经过上一次测试被大佬们虐到怀疑人生后我觉得还是买买皮肤,打打pve有意思。哈哈…哈哈哈……(流下弱者的眼泪.jpg) 。 优化!优化请务必做好!玩了几局后手机发热卡顿,看着敌人一帧一帧地飞过来,脑子里一片空白。(队友匹配到我几乎是绝望的,导致测试后期不敢去碰排位了【最弱钻石】) 。 平衡!感觉角色职业之间的平衡有点差。测试前期弓兵太强了滞空骑脸被打还不能反击 。 pve除了剧情模式希望出些能和其他玩家互动的模式(让pve玩家有话题可聊嘛) 。 b测已知氪金点的核心就是 角色皮肤 和 角色武器 我想以后也一定不会有属性加成的吧(不会对吧?不会对吧!)希望把氪点放在皮肤而不是游戏属性(除了符文) 。 (/ω\)希望多出(克丽丝的)皮肤,让我输得好看点。 。 我没有玩过类似游戏(希望以后会有教程视频来拯救我们手残玩家),以上只是在手游方面的建议,祝神位越做越好,期待下一次测试(继续被虐)

  • 黑魔冰阳炎 来自于 九游APP 2021-10-02 13:38

    这什么剩饭剩菜,论打击感,就是普攻普攻,技能放出来软绵绵,战力值虚高,不如不要。升级个技能你得去肝材料,还是概率的,多种技能材料都不一样,可能肝一星期10级之前的技能都学不全。还有这个新人就别入坑了,就第一天勉强能凑个10连,之后半个月都凑不齐一次10连。没资源战力低刷不了图,新人只能一点点磨资源,或者氪金出卡出牌,而且还必须重氪,不氪你刷图都刷不动。讲真,这种游戏除了满篇的逼氪,我没玩出来啥爽快感,就是个找不自在的剩饭剩菜,还是剩了几天有馊味的游戏

  • 九游玩家7lyv6e6dcwff 来自于 九游APP 2019-12-13 10:50

    说实话,喜欢神位纷争的各位百分之八十估计都和我一样,是PVP入的坑。 比起崩崩崩这种和电脑AI斗智斗勇的游戏,我更喜欢和人斗,那是其乐无穷啊。 神位纷争里决斗那就是一种博弈,每次互相用先用弹幕进行试探,之后被别人近身一顿暴打,直接GameOver(23333。 说正经的,大家一般都是在想尽办法规避对方弹幕攻击的同时,使用远程类的技能想办法蹭中敌人打出僵直,然后马上使用二段的冲锋打出连段平A+冲锋+技能+冲锋+平A+冲锋+技能 之后进入保护。每次有惊无险的一套打完,都会有满满的成就感。(弱弱的说一句,优化问题也要改进啊,我华为P30P也不算太老的手机吧,有时候玩着玩着还会掉帧,OTZ) 现在官方选择主打PVE了,只能说大家也别太悲观,至少PVP模式也没关闭啊,反正我相信神位纷争这么好玩的游戏一定会火的。

  • 雷冰焰 来自于 九游APP 2019-11-30 23:56

    我只想问,这游戏有没有客服。 准备10连抽,结果因为卡了一下,结果1200的白恩石没了,什么东西也没有,找客服又没人理我,真是无语

  • 九游玩家7lyv2275sxof 来自于 九游APP 2019-11-26 21:37

    首先我来说两点 第一点就是关于我看了很多杂七杂八的评论 说是这游戏前期不氪金后期氪金完事看到这我就又不懂了 游戏没有逼你充钱吧,说白了如果你自己想当一个咸鱼,谁能逼你游戏能砍死你 从头说到尾,还是你自己想要变强,想要比别人厉害 最好是那种连动都不用动,一个眼神就能把对手秒杀的那种感觉洗洗睡吧,哥哥 第二就是 说游戏模仿谁模仿谁?我去,哪有那么多的模仿?要真要按这种样子来说的话,其实我们中国压根就没有自己的游戏有玩的就不错了,哪来那么多废话?我知道,我说到这又有人要喷我了这游戏吧,我大概看了左右跑的嗯,也属于比较靠技巧 俺当然回到如果前期说充钱的那一段嗯,我觉得一个眼神把人秒杀了没什么意思哈总的来说,这游戏我也还没开玩 没事,我就是想浪一把 就感觉很多人的评论特别欠 说白了就跟看电影你有那么多意见,你有那么多想法,你怎么不去拍?和写小说一样你有那么多大纲,你看谁都不满意,你怎么不去写? 好了,浪完了,我闪了

  • 梅肯只狗头人7 来自于 九游APP 2019-09-11 02:33

    游戏还是不错的,就是机制有很多问题。能量不够用,关卡怪物太少。任务想要三星通关很难,一关几只怪物就要30连击。50连击的。有时候要打几次才能三星通关。体力太少。关卡用体力又多。真的玩得蛋疼。要是公测还是这样。果断卸载

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开发者:上海千幻信息技术有限公司

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