辅助第1位:
鬼面枪手
理由:
沉默是金:笔者有一段日子在竞技场被那几个排名前几的家伙,打的屁滚尿流,研究一看,对面全是法系阵容,尤其像狐狸啊,沙影啊之类的,几个大招砸下来,己方死掉一片,没办法,研究对应的克制,鬼面枪手就出场了,一个大招,沉默一片,对面有怒气放不出技能,这滋味飒爽的,尤其是对这些智力敏捷的英雄,沉默的时间还翻倍,不要太好用哦,唯一可惜的是普通攻击慢了点,只能做伪DPS了
辅助第2位:
自然精灵
理由:
先手优势:打竞技场打得多的都知道,其实谁先使用技能,很关键,对战局的影响很大的,而谁先使用技能,就看怒气的回复速度以及怒气的存量,很偶然的机会,才发现这个家伙,一看描述,大吃一惊,简直就是在打法系的脸啊,法系克制必备,用起来也相当不错,一个大招砸下去,本来对面放技能的,结果没怒气了,只好等着再吃我一个大招。
辅助第3位:
魔环术士
理由:
副本能手:不知道大家玩过这个英雄没有,光看技能描述,其实很一般,但实际上,在打副本的时候,非常好用,一个大招,全场护盾,一般的怪基本打不破,打破了,直接再来一个大招,又加满护盾了,想要3星通关,此英雄必备
辅助第4位
通灵师
理由:
回血+免控+控制:如果担心对面的控场技太强大,那么通灵师就是必备的了,所有圣剑英雄当中唯一一个可以使己方单位免疫控制的存在,而且回血能力也不错,还有一个最牛逼的单控,可以使物攻最高的直接沉睡6秒,相当强大
辅助第5位
寒冰魔女
理由:
场控+法系输出:寒冰的法系输出能力相当不错,而且全场冰冻相信大家都体验过,相当好用的一个技能,在所有输出中,他的场控能力最强,在所有场控当中,他的输出能力最强,当既想要控场能力,又不想牺牲输出能力的话,寒冰是必选的了
辅助第6位
圣光先知
理由:
作为目前唯一一个瞬间全场加血的单位,圣光先知是相当实用的,前期三小强中唯一可以使用到中后期的英雄,尤其第四个技能也是相当强力,在黑暗掠夺战中,圣光是必不可少的出场英雄之一。
辅助第7位:
灾祸巫妖
理由:
能控能输出:灾祸巫妖的控场被官方强化过一次,最早玩的时候,兔子只能变一只,这次版本之后,直接变一群,能力上升的不止一星半点,尤其他的大招,其实输出是相当不错的,伤害高,克敏捷,唯一可惜的是敏捷基本都是在后排,想要打到后排可不容易,这是他的缺陷,但同比总体来讲,用起来还算不错
辅助第8位:
骸骨祭祀
理由:
强单控+强单输出:这英雄单体输出相当不错,他的大招笔者计算了下,眩晕有6秒之长,在所有控制技中数于头号排名,第三个技能的伤害点燃输出也相当不错,唯一可惜的是长的真心丑,而且脆,经不起几下就挂,遇到对面第一平民肉盾—裂天者之类的可以考虑使用,直接晕到死,不给对面放大的机会
辅助第9位:
娜迦海妖
理由:
物理系克星:娜迦海妖两个大控,真要被盯上,简直无脑从头站到尾,根本无法输出,控制时间也超长,大招直接全场睡眠5秒,结果小招也是睡眠5秒,加起来就是10秒,一场战斗打下来也不过二十多秒,一半的时间在沉睡,这怎么玩,尤其技能对象优先敏捷,简直就是冲着物理系去的,对面物理多,直接上娜迦,一睡千年。
辅助第10位:
恶魔之子
理由:
非人系光环之王:如果你看过恶魔之子的三个大光环的话,你就会知道,这玩意有多变态,全是加攻击防御的,三个光环,叠在一块,而且对全场全部有效,这逆天的,所以他的限制也是相当的明显,就是针对非人系的阵容,对人类毫无作用,所以就看你的阵容了,如果都是非人系,恶魔之子少不了了,如果不是,那恶魔之子就是个鸡肋,慎用哦。
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