以下英雄排名不分先后(毕竟没开放,笔者只能从英雄的一些描述,技能效果分析) 正义之拳 牛逼之处: 濒临5秒不死:这大概是我见过最贱的特性了,玩过LOL的都知道,跟蛮王大招一样,恶心又难惹之极...

以下英雄排名不分先后(毕竟没开放,笔者只能从英雄的一些描述,技能效果分析)

正义之拳

牛逼之处:

濒临5秒不死:这大概是我见过最贱的特性了,玩过LOL的都知道,跟蛮王大招一样,恶心又难惹之极

你想,好不容易把对面血量弄没,结果他就是不肯倒下,然后我方还在各种技能堆到他身上,完全不减血,整整浪费5秒的输出时间(这5秒内他是不死的),这5秒的时间要是输出在脆皮身上,早轮死放倒几个英雄了

关键这英雄有这特性也就算了,你看他的几个技能,除了最后一个都是被动技能,还都是伤害,控制类的,也就是这5秒内,不死也就算了,还在不停的放招,简直是在嘲讽啊,不好对付

大地行者

牛逼之处:

本来笔者认为这英雄能力一般般,不过就是能控(大招眩晕一片),能输出(几个技能伤害还不错),能抗伤害(第二个技能加护盾),结果同事让我好好看看第三个技能,人家研发不是傻逼,弄个普通的英雄最为后续推出的主打

结果一研究还真发现了一些奥秘,回复自身大量怒气,其实笔者跟同事早达成一个观点就是,这游戏技能玩得好,没有谁推不倒

打PK最关键的还是技能的组合搭配,而大招是几个技能当中威力最大的,最有效果的,所以大招需要怒气来释放,通过怒气控制大招

在整个游戏当中,能回复自身怒气的只有一个,炼金巨像,但是他的怒气回复条件相当苛刻,要么自己死了(吐槽,都死了要你何用),要么用大招杀死人才能回复(关键一个肉盾大招能有多少伤害,我玩到现在还没见过炼金能大招杀死人的)

而大地行者的这个怒气回复是没有条件的,只要放了技能就回复,这意味着什么,大地行者只要放一次小招,等于马上就可以再放一次大招(有怒气了),买一送一,划算的很

熔岩君主

牛逼之处:

熔岩君主,其实我们在新手关期间,他作为boss存在过一次,所以我们多少有点印象,而且在最早的版本当中,他开放过一次(笔者认为就是因为开放过一次才会被封禁了,因为那时他就牛逼的一塌糊涂)

熔岩君主,唯一的看点就是他的大招,需要消耗800点怒气,可以说是耗怒气量最多的英雄,但是带来的收益也是巨大的,他的大招直接对准中后排所有单位,而且伤害超级高超级高

在最初的版本中(笔者也不大清楚他们后来调过没,毕竟被封禁了没法测试),熔岩君主是搭配3肉盾+1辅助出现的,输出就靠他,肉盾在前面抗,死撑撑到3格怒气,然后就等着爽吧,一个大招,除非做专门的克制,否则,对面中后排全部死亡,只剩下血厚的残血,最后对面没了输出,剩下就是慢慢输出,一个个轮死就行

猎魔女

牛逼之处:

猎魔女的三个技能,各个都是针对智力法系去的,简直不给法系活路

首先说她的特性,上场敌方法强就直接下降25%,首先法系的输出等于下降了25%,这怎么玩,还没开打呢,就降低我25%的技能伤害,没法混了

然后大招对智力加成30%,第二个小招眩晕对智力单位的时间翻倍,第三个小招又是直接降低魔法强度,这上了猎魔女,法系的就不要混了,被克制的死死的,完全没有输出的空间与能力啊

以上内容因为英雄暂未开放,所以都处于臆测当中,完全是根据技能描述与特性介绍分析的,仅供参考哦