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《射雕》白驼山外功流派怎么搭配 白驼山外功流派搭配推荐

作者:互联网 来源:倾心手游网 发布时间:2024-02-27 13:35:17
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主动技能:幻花引梦 、金花焚夜、抚膺长叹、春雷震怒;绝学技能:R金花落烬, T六圣明锋, Y摧心双印,任何流派的搭配,都应该尽量发挥功法性能为前提,核心真元为【毒】,主动招式为【刚劲】,核心重击效果为【劈】,起手摁住E智能释放召唤毒蛇及【惊花裂】,然后摁住Q自动释放【出冥渊】和【追花绞】攒真气,在自己血量满的时候可以放一次12技能(先1再2)。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/shediao/'>射雕</a>》白驼山外功流派怎么搭配 白驼山外功流派搭配推荐

《射雕》白驼山外功流派搭配推荐

一、白驼外功流派特点

白驼外功流派武器是用棍,算是最不依赖金武学的门派,相当适合平民玩家和懒得肝玉钥的玩家。因为只用门派绝学【金花落烬】输出就已经远远超过用棍金武【西去无返】,而且在副本中输出往往超过桃花外功输出。缺点是有点废手和键盘,打一个副本下来Q可以按到手酸。

二、白驼外功流派搭配

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先上一个笔者最终用的流派:

主动技能:

1.幻花引梦 2.金花焚夜 3.抚膺长叹 4.春雷震怒

绝学技能:

R:金花落烬 T:六圣明锋 Y:摧心双印

连招一:戳戳劈——出冥渊(QQQ)

连招二:扫扫扫——旋花扫(EEE)

连招三:戳戳戳——追花绞(QQE)

连招四:扫扫劈——惊花裂(EEQ)

连招五和六取消勾选智能连招,副手技能很少用到,一般用来破外功盾以及紧急抬血,带破盾和治疗技能即可。

然后来详细说说搭配思路。任何流派的搭配,都应该尽量发挥功法性能为前提。我们先来看看白驼山的外功功法【经脉逆转】

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核心真元为【毒】,主动招式为【刚劲】,核心重击效果为【劈】。另外在【赋】——【浩浩真元】栏里还能看到所有能触发的浩浩真元效果。这就是为什么大招弃用【西去无返】而选择【金花落烬】的原因:【西去无返】的金真元和经脉逆转功法无任何联动,而【金花落烬】的毒真元是经脉逆转的核心效果。

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【金花落烬】的主动协同效果配合上CD极短的两个主动技能【幻花引梦】

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和【金花焚夜】

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可造成爆炸伤害。而第二个大招选择【六圣明锋】则是为了触发功法所带的【刚劲土】和【锋锐土】效果,还能提供一定的生存和输出能力。

游戏功法可以触发【锋锐毒】和【锋锐土】,因此我们需要一个锋锐主动技能放在3号位置,锋锐技能有【抚膺长叹】

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和【直济沧海】可供选择,最后选择了【抚膺长叹】因为它的CD只有20秒,更符合我们用来触发锋锐真元的需求(直济沧海CD为40秒)。

4技能选择【春雷震怒】

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这个技能释放以后每次斩击都能减少大招冷却,非常符合我们这个靠大招打伤害的流派。

QQQ技能选择【出冥渊】

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它不仅带斩击效果,能配合4技能减少大招冷却,同时也是一个劈击能触发功法的气态效果。因此设为最常用的QQQ技能。

EEE技能选择【旋花扫】

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召唤物技能和1技能幻花引梦有联动,但使用频率较低。因此放在EEE的位置。

QQE技能选择【追花绞】

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这个技能主要用来配合12技能进行回复,把12技能掉的部分血量吸回来。

EEQ技能选择【惊花裂】

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虽然这也是一个劈击招式,还是门派的武学,但毒花不能叠加所以这个技能每10秒放一次即可,不需要太频繁释放。

三、白驼外功操作手法

起手摁住E智能释放召唤毒蛇及【惊花裂】,然后摁住Q自动释放【出冥渊】和【追花绞】攒真气,在自己血量满的时候可以放一次12技能(先1再2)。

等到有怒气释放大招时摁下R大招【金花落烬】,然后1234一路摁过去,偷懒可以摁住Q自动释放Q的连招,追求极致输出可以一直连按Q和12技能(这就是最费手的地方),大招优先放R,R未冷却有真气就放T技能。注意3和4技能冷却时间较长,只用来触发【锋锐】和降低大招冷却,因此要在大招释放以后再用。

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以上就是《射雕》白驼山外功流派怎么搭配相关游戏攻略分享,希望对大家顺利体验游戏有帮助!

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全部评论

  • 星落长安 来自于 九游APP 2024-04-26 09:48

    半成品,缝合怪,虚假营销,又肝又氪,PVE换皮打龙虾,PVP几乎没人了。建模设计拉、副本设计拉、社交体验差,这游戏能坚持运营一年半就算胜利。 1. 说是没有多少日常周常,但是首领、门派事务、课业、如意坊、限时悬赏、无尽琅嬛。。。各种限时任务、隐藏日常。江湖挑战、剑飞不期等等还得自己找攻略。【不过多是蚊子腿,除了蟾玉、课业以外其他做不做没什么提升】 2. 说是没有多少肝度,但是风华、剑飞、山海、琅嬛、灵台、终生鉴、梦华录、华年指引、侠士好感度、地图探索。。。各种各样的探索肝度、限时任务,有要求早上5点到7点做的任务,有晚上11点以后做的任务,有连续三天不能断的任务。【不过不做也能玩】 3. 说是商城不卖数值,但是交易行卖罗盘,金装特效提升巨大,金武学提升也挺大的。还有武学词条、装备词条、金感悟等等需要洗。重氪几w砸进去也未必砸到多完美。【不过毕竟送一件金装。而且不做金装也能打所有副本,炼狱也能打,就是不能竞速拿称号和排名】 4. 说是商城只卖9块9,但是侠士服装198可以给玩家穿,华典3000块保底,还有银两做衣服的系统,都很氪。【但是确实有9块9时装,还不少】 但是我真挺喜欢这个类型的游戏的,而且确实相较于以前的mmo有一点点改变,24小时制,9.9商城。可是掩饰不了他的拉胯,游戏3分,个人喜好加2分。

  • 豌豆i47a0f 来自于 九游APP 2024-03-25 14:35

    今天预下载,我也不知道游戏啥样,氪不氪金,反正最近宣传挺多的,厂商是网易,怎么说呢,现有逆水寒我也在玩,这个不肝不氪是真的,不过一个厂商两种游戏都差不多,我不太明白,自家游戏相互竞争这就有意思了,为啥我给三星呢,首先画风感觉偏卡通,另外不知道是手机问题还是游戏优化问题,解压一直在闪退,另外一星是因为侠客抽奖问题,我看过一些攻略,这个存在爆率问题,所以我怕有这种加成影响游戏体验。不是说要28日公测,到时候我再看看,如果真像宣传那样在重新评价也不迟,最近这么mmo出的频率也是真多,西山居的剑网三,网易的射雕,还有个仙剑世界那个厂商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。

  • 糖味仙女i 来自于 九游APP 2024-03-30 16:40

    一大坨,画质一般,建模看起来怪怪的,没有武学!没有降龙十八掌,也没有独孤九剑,只有招式,轻功更是一大坨只可以跳二下一只鸟拉着,跳楼爬山*一样,手机党去跳个水院楼试试,玩法玩了一天也没玩明白,我是来玩游戏的,不是来考大学的,剑待还不能重塑,有了更好的还有花大量时间去升级,一坨*,今天玩射雕,明天变沙雕

  • 灬晓丶 来自于 九游APP 2024-03-29 18:22

    玩的不久 但是玩的游戏很多 因为昨天开测 到今天才玩了一天 目前玩到了30级 0克 抽到4个金 其中三个金杨康 脸应该还是不算黑 比较4个金 因为我估计我自己也玩不久 所以没充钱 也就是个快餐游戏 图个新鲜感罢了 画质不好,任务太多 玩法太过复杂 复杂其实也不太恰当 严谨点说 太过杂乱 跟逆水寒还是有点像 有天赏 互动NPC 送礼物 地图探索进度条 宝箱 但是画质跟不上 特别是角色在水里跑的时候 特别僵硬 不自然 轻功也比较死板 这么大的安装包就有点尴尬了 莫非是抄都抄不好 双武器技能可以来回切换 但是说实话 没什么意思 技能CD长 还不如一套技能 没法一键挂机 挂机就是按住才能挂机 非常累手 打击感也不强 没法一键寻路 由于上面说的轻功比较死板 飞的也不高 城里很多建筑房屋 还有野外的山 做任务做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去还得绕路

  • 豌豆zubwan 来自于 九游APP 2024-03-27 23:18

    游戏里发!!网易旗下游戏全发!!其它游戏发!!直播发!各大短视频平台评论下面发!!! 它逃不掉的!!新人千万别尝试【网易游戏】,老玩家也别回流。旗下【梦幻西游】这个游戏,收点卡,卖绿通,卖口袋,全球仅此一家【点卡道具登陆】三收费的游戏,借着打击工作室牟利的称号,毫无底线的砍副本活动产出,然后自己口袋无限卖,连夜背刺玩家修改副本积分泰山施法,这个游戏被这届策划整的已经没救了。!

  • 节拍少女 来自于 九游APP 2023-07-02 08:00

    说实话,我一开始光看宣传图和宣传语的时候是觉得游戏有点老套的,配上角色那张娃娃脸,有点怀疑游戏又是一个空有其表的游戏 但是上次测试自己体验以后,也确实能感受到这款游戏的独到之处——各种细腻的音乐配音,场景建模,NPC互动,招式动画,以及各种奇奇怪怪的有趣任务,感觉这都是它的魅力所在,也是曾经的武侠小说最重要的内核要素——代入感和完整的故事线,能把这两个部分做好说明官方也确实是有在用心制作的

  • 一直扎克 来自于 九游APP 2023-05-28 23:33

    发一下我的期待吧。 这款游戏即便有很多氪金点我也是打算冲的,就冲着两个设定来讲,它绝对会火。 1.时间同步+NPC自主意识 这两点都是游戏界史无前例的,前者是因为无法照顾一些特定时间段登录游戏的玩家而注定失败,后者则是因为需求算力过大而注定无法制作。 但二者结合后,后者的一个巨大消耗算力的点就可以用一种轻便的方式化解了——日常生活。 往日的开放世界,要么纯白天,要么快速白天黑夜交替,但无论怎样,NPC都永远呆在他该在的地方。 所以NPC自主意识化最大的问题不是NPC对事物的思考能力,而是大量NPC同时的复杂的在自主意识判定下的行动路线。 但有了漫长的白昼交替时,这点就迎刃而解——工作。 是的,真实世界中,人们的活跃时间段只有那几个小时,而古人则更短。这也代表上班机制可以解决绝大部分时间服务器或手机高负荷运转的问题。 更重要的是玩家们可以体会到一个***中都无法感受的爽点——拥有自主意识的NPC,这是多少和我一样在圣安地列斯中度过童年的孩子的梦想啊。 而时间同步但玩家时间不同步这点,制作组应该会有一些其他的想法,也就不是我们该操心的了。 2.蝴蝶效应 这款游戏的剧情与以往那些都不同,甚至那些靠图片支撑起整个游戏的剧情的游戏都没有做到——蝴蝶效应。 你的一些细微的举动,会影响全场的剧情走向。 而且在看了一些视频后,我认为这种改变不是固定的,只是单纯的你的行为对这个世界产生了影响,后面一些你本不可以经历或可以经历的事情改变了,系统在判断你否定了一个前置条件后,将你引导至了另一个方向,借此你甚至可以提前抵达一些地方,救下一些小说中本该被剧情杀的人。 这让我想起了零几年贴吧大佬制作的一个经营客栈的flash小游戏,那游戏讲的是电视剧里的武侠故事,但也可以提前救下一些本该悲剧的人,达成欢乐的结局。 综上,猪场的这新游戏开了很多游戏史上的先河,也是真正的把自己的能力摆在了他应该匹配的位置上,而不是像隔壁某厂一样钻钱眼里。 不是说隔壁某厂的行为有问题,毕竟人家拉高了GDP,创造了大量的岗位,成为世界第十一挣钱的公司。 只能说选择的路不同,但猪场在我这边看到的是,他是真正的将这些年累积的资本,向发展的方向投出了第一步,而不是继续的让资本叠加。 这款游戏其实也可以预见的,只能靠月卡维生,它的氪金点也就那些,放了太多就和传奇一样了,策划不会做这种事的

  • 君临守夜 来自于 九游APP 2023-05-28 06:03

    玩了十多天谈下感受:画质建模真的超好,半Q武侠风格,我个人很喜欢。玩法类似于元神那种大世界探索,但是又不会一直单机,世界频道一直在聊天,可以一起组队打本打世界boss还有一些多人才能解锁的玩法。里面有不同的武器可以自由选择使用,每种武器都可以向对应的npc或者其他方式获取大量的武功招式和心法绝技,所以在武器技能这一块是高度自由的,基本上很少有完全相似的两个人的武学套路。还可以自己去找裁缝服饰之类的npc用游戏币购买时装……玩得停不下来! 不足之处:打击感不够,技能招式经常偏离锁定目标。还有飞龙在野这个绝技动画遮住了视线。最受不了的是轻功,说白了不叫轻功,只有二段跳,希望可以改一下。还有人物的视距太近了,战斗时看不完全景,希望可以改一下可调数据。还有视野距离太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。还有引导和提示的描述不够清晰。

  • 豌豆bq97zp 来自于 九游APP 2023-05-26 21:00

    整体看起来还行,希望玩法能够好玩一些,简单聊聊目前的感受 立绘方面: 1.人物角色细节方面比较到位,从服饰到头冠配饰,都是符合宋代的穿衣搭配,还原度还可以,看起来就不会那么的突兀 2.角色人设上,黄蓉看起来跟电视剧里面的穿搭基本一样,人设挺忠于原著的,看起来还不错 剧情方面: 1.三部金庸小说集合到一个游戏里,算是比较大的一个创新,能在游戏里体验到射雕、神雕加上倚天三个内容,这在武侠游戏中挺少见的 2.服务器有时代阶段,按照剧情进度来划分的,比如华山论剑、武林盟主、倚天屠龙,目测阶段会有江湖大事件之类的内容,可玩性应该还不错

  • 萌de不像话 来自于 九游APP 2022-12-02 15:56

    暂时好评。难道这三个世界是连在一起的咯,射雕英雄传,神雕侠侣,倚天屠龙记。这三个时间段的人都出场了,经典人物,郭靖,黄蓉,杨过,小龙女,还有大名鼎鼎的王重阳,还有明教的开创者名字忘记了,还有几个人物的名字忘记了

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开发者:网易游戏

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