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上古王冠 云梦新英雄花木兰简单看法
上古王冠:云梦新英雄花木兰简单看法

首先,这个英雄算是很强的,至少近2个月如此,个人觉得只比玉环稍弱。
这个英雄2个月内的新服是必抽的,而且可以当主C用。
而且因为云梦系列放缓变为2个月出一个新英雄,保值率也大大提升,新的SP系列大概率是过度英雄,
强度比盛世稍高或持平,不及云梦系列,从花木兰这次各种设计的高数值加成就可以看出来。

这个英雄的优点在哪,首先,最重要的是颜值设计很过关,比盛世那几个的糟糕设计强不少。
当然,具体还要看游戏内建模,万一又来个婉儿脸当我没说。
这个英雄最重要的便是“盯防”机制,可以理解为高级版反击,但是不触发反击类机制,主要是无视闪袭套娃。
花木兰面对高频率攻击类英雄如武则天,李白,龙女时会有非常夸张的反击次数,基本每回合拉满(3-5次)。
而且反击是固定伤害,无视一切增减伤/无敌/法身,只怕闪避效果,且自身被控时也可以反击,附带全体BUFF。
所以使用20潜能蝴蝶的人啊,最好不要让蝴蝶吃木兰伤害以防暴毙,注意阵型。
怒气,不值一提,非常弱的怒气技能,只有buff值得一看,还是11星附送的。
4技能的buff也只能说锦上添花,在这个数值膨胀的年代只能算中等强度,比不上婉儿给和尚加的BUFF.
当然木兰比起和尚强多了,和尚能上场纯粹是婉儿强行提升很大强度。

你是不是想说花木兰看起来没多强?除了反击厉害点没啥优势,反击每回合还有次数限制。
其实花木兰在这个版本非常强,除非极致强制暗改。
原因很简单,因为她的反击是固定伤害。
固定伤害除了无视无敌,不受增伤减伤(伤害结果除外),在目前这个版本,最重要的还是:
相信老服的玩家都知道在这个后3盛世英雄都附带禁疗的版本里,法身是多么重要。
与大多数人认为花木兰会减缓战斗回合,增加队伍之间的坦度不同。
我认为,花木兰更多的是增强队伍的终结比赛能力,反而是增加输出和补刀的坦克。
特别是11星以下没有开场buff加成和12星暴击伤害减半的加成。
只要花木兰有一定的养成,那么敌方李白开局打你就大概率触发金身,特别是11星李白只有5%血的情况下。
李白,换句话说,已经淘汰了。
值得注意是李白吸血是转换为法身的,你懂的。
当然你也可以把李白放2边规避反击,但是婉儿buff你懂的。
而武则天也好不到哪去,只要出个攻击频率低的输出,她也大概率淘汰了,只不过她还可以吸血苟一波。
因为现在成型盛世的战斗思路是保金身靠法身苟命,武则天这种一回合触发几次反击的C,会大大增加我方法身消耗速度,而武则天的高输出,在金身的面前并没有多大效果,除非对面12星铁三角很硬需要武则天的输出。
只要我方C(婉儿,武则天)对敌方大部分英雄打出金身加上禁疗,那么花木兰的反击在下回合就是直接收割。
当然,这也不代表法身没用了,对其他人的伤害法身的吸收功能还是非常重要的。
只是有了花木兰之后,只要目标被打出金身+禁疗后很难像以前一样靠法身保命了。

那么花木兰在老服是必抽吗?
并不是这样,花木兰和仙姬一样,属于下限很低上限很高的英雄。
与仙姬要求速度第一和血量不同,花木兰对自身的属性和队伍坦度要求比较高。
10星20潜能花木兰,对于队伍的增益很小,只有一个4技能加成还是2选一。
其大部分队伍增益来自11星和12星加成,和反击Buff加成。
而这些加成需要氪度,和比较长的战斗回合。
大部分普通玩家没有这个条件,基本都是第一回合打出几个金身,2-3回合结束。
木兰的反击在大部分战局并没有办法发挥效果。
因为本身就输出大大超过防御加上对面大多没有11星以上铁三角和各种保命硬件,木兰的补刀作用也没那么重要了。
更重要的是,大部分玩家没法给予木兰足够的硬件和养成,木兰的反击伤害因此非常低,无法起到补刀和压血线的作用。
你的木兰要是一个反击打不到敌方主C李白的5%血上限,那么有啥用呢
普通玩家确实有个解决这个问题的方法那就是木兰主C,但是这个方法在老服不适用。
因为老服盛世已经成型,只靠木兰的输出由于不受增伤影响在铁三角面前很难打出金身,何况一回合最多反击5次。
有5星5阶觉醒满荣光伊西斯的当我没说。

总体来说,花木兰虽然很强,但她的强和仙姬一样是有一定使用条件和环境要求的。
如果不会使用,或者达不到条件,那么她的表现就比较差。(当然新服还是强的)
也就是说她的强度没有玉环和暗法5星就上那么无脑,需要有星级装备的加成。
至于配置,除了战灵强烈要求觉醒伊西斯(乔安觉醒没出的情况下),其他比较随意,根据自身情况来。
阵容的话,现在非常自由,但婉儿和武则天这2禁疗至少带一个,然后玉环必带。
和尚如果没有11星婉儿可以放弃。
蝴蝶虽然被克制但大部分对战应该很难被砍死,除非你不给蝴蝶装备,但给蝴蝶硬件又使她的优势缩小。
国家队:4盛世+花木兰 值得注意的是没有11星和尚+11星以上婉儿并不强
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
玩家评论
(1624条)上古王冠
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豌豆包谷丶 来自于 九游APP 2025-09-27 13:41
上古王冠现在还有一起玩的吗??
懒猫u0d1d 来自于 九游APP 2022-04-30 15:57
本来一分都不想打,无奈入了坑。 1.逼氪太严重,各种逼氪活动一直出,钻石获取特别少,随便一个硬件卖七八万钻石,而一个月钻石获取量也就大概这个数。更别说其他地方也需要钻石开销。反正想要不被打就得氪。2.648rmb只够买半件硬件,你们想想是多黑。游戏平衡机制就是闹着玩,当初策划放言要百花齐放,现在全游戏就只能玩光暗,玩三系可以,两个字挨打。现在就连光暗都没得玩,英雄养成时间,成本太大,然而新英雄一个月出一次,并且每出一个英雄都是吊打前面的任何一个老英雄。老英雄还没练出来就逼着你换新英雄,周而复始,恶心循环!毫无游戏体验。白票玩家想进坑建议你打住,没有给你白票的环境,进来最多半月把你劝退,所以没事别瞎入坑,换个游泳选择吧。 3.微氪玩家想入坑,也建议你打住吧,上古的微氪门槛是5000rmb以上,并且还得保证每个月都要这个氪度保持,不然它的抽卡概率,或者其他概率会让你非得还不如一个白票玩家。大氪,几万几十万的充的玩家,这点消费玩个大一点游戏不香么?或者端游。极致你们惹不起的,贴吧已经爆出无数次这游戏弄小号来抢充值排行榜,让你拿不到第一混沌英雄奖励碎片(获取难度很大,必须充钱争排名才能拿到这个英雄的碎片)
自在尘心 来自于 九游APP 2021-01-22 01:26
垃圾游戏,除了画质以为没有任何优点,换皮游戏的手感,外加全氪金操作界面,关键是卡牌升级全靠资源,充钱无线送,别人卡牌出门就满级了,你还只几级,等级什么的就是用来解锁地图推图的摆设一样的存在,充钱1级卡牌等级就可以直升648级,这种游戏谁玩谁倒霉,弃坑充的钱就当是买了教训,以后要玩什么游戏先进服体验体验,不见,大家帮忙顶上去,谁玩谁后悔
豌豆t7h5vy 来自于 九游APP 2022-01-10 21:54
在我玩过很多游戏。这一款是画面。非常棒的。令人不太满意的。广告说明上面说的不氪金。然而,实际上呢?基本上要氪金你才能玩得下去。想白嫖。零氪金的玩家,只有打一点酱油。挨打受气。正常。这个里面。应当设置在线的时长。来给钻石。让一些玩家。有玩下去的动力。这样就好了。
狂风及星团84 来自于 九游APP 2022-11-15 16:03
一直出新英雄和硬件,英雄极度不平衡,但我一个月氪个一两百能拿得差不多。就不说了。 但是最近策划就是个傻逼玩意。各种活动保底奖励全变了。上个月超值贩卖放个三神石的箱子进入。这次天命星匣保底变成十个红密宝碎片。 之前保底是精选箱子,而且红密宝箱子是十碎片或者专属密保2选1。 现在直接强制红密宝。傻逼策划已经不当人了。各种强制玩家拿辣鸡东西。别玩了。这游戏崩了。
懒猫WFjpN 来自于 九游APP 2022-06-09 12:57
这卡牌游戏做的已经很不错了,任何卡,都能白p。每周都有心愿招募,每两个光暗核心卡随机轮换。水晶商店也可以兑换任选光暗核心卡,除了新英雄,水晶获取也不难。还有每天航海积分,也能兑换。其他活动,比如节日等等,都可以白拿。真的很良心了。我几个号,大概玩了一年多了,各种阵容都尝试过。现在还有两个一个月小号,11星时光,哪吒,加10星新光刺,加9星名伶,本期心愿是双子和老虎,准备挑一个弄。最后一个位置给圣女,或者黑骑。欢迎大家和我积极交流
吴家小姑娘 来自于 九游APP 2022-03-08 21:36
我说这游戏客服最牛批,没人反对吧? 我问她,商店女神材料多少级加入? 告诉我不知道,让我去问其他玩家。 我问她,你们自己的游戏自己不知道? 告诉我,不告诉我,是为了提升玩家体验。 我问她,去政府办事儿,政府让我自己出去问,也是为了提升体验? 她告诉我,她忙翻了…… 这客服牛不牛?要了有啥用?
霹雳二传送85 来自于 九游APP 2022-07-26 22:05
不氪金和氪老比,不是傻是什么?人家做个游戏当然照顾氪金的大佬,不充钱一样玩的,忽略那满屏充值,与这个游戏同类型的多了去,请哪位爷找一下哪个卡牌不氪金,同氪金的区别小,若你们追求这类无氪金卡牌游戏,推荐你们去做出来。这类型的卡牌游戏,本来做出来就花巨资,不赚钱回本,谁做?我本人便从不充钱,也从不羡慕那充了成千上万的人,因为那些人有钱,有很多钱,游戏商家们眼中最爱的韭菜,而这些韭菜,还让许多平民玩家眼红,醒来吧,何必羡慕韭菜们?从白嫖做起!
宝贝藏哪了 来自于 九游APP 2021-06-24 23:50
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:上古王冠:公测了!
豌豆wlapca 来自于 九游APP 2023-02-02 10:19
游戏是比较经典的挂机卡牌游戏,画面是3D的,这点还算少见。 首先说一下游戏美术:是3D风格的,整体给我一种西方魔幻的感觉,英雄的建模和立绘也比较有特色,六大属性的风格也比较明显;界面的UI设计非常人性化,通过主城、野外、冒险、英雄、商店五大块将各种功能细分下去,我感觉非常的清晰。 然后是游戏的玩法:我先总结一下就是—玩法非常丰富。“冒险”就是正常的经典的放置闯关玩法,前期都比较简单,不需要花费太多经验药水来升级,可以等搭配出一套理想的阵容再进行全面升级提升;英雄有水、火、风、光、暗、混沌六大属性,属性之间还有克制效果,并且上阵搭配还有相关的加成,所以阵容搭配是需要动一下脑子的。英雄的数量非常多,各种技能特性也都不一样,所以阵容玩法很耐玩,并且有推荐组合的功能,防止玩家不会进行搭配,我就是久了冰霜之灵、钢拳女王、魅影之箭这个“推图利器”组合;有图鉴收集功能,收集图鉴的同时会给一些钻石奖励,并且每个英雄又都自己的传记故事,我会在闲来无事的时候看一下,很也很意思,也能提升我对游戏内容的理解;十连抽的爆率很高,基本两三次就能抽到五行的英雄;游戏的特色玩法主要集中的“野外”,龙脊之塔、试炼之地等玩法能获得大量的游戏货币和英雄材料,我最喜欢的就是异界之门的记忆回廊玩法,能够随着剧情慢慢玩。 最后我想说的就是游戏的活动福利:游戏的资源福利特别多,基本上每个活动,即使还没参加,都可以领取基础的每日奖励。游戏钻石很快就能攒很多,十连抽非常的爽快。 最后再说一下建议:十连抽建议设置一个跳过动画的功能;阵容推荐可以再多一些。 游戏整体的质量是非常好的,希望能够考虑建议,继续做好游戏优化,值得好评推荐。