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三国志战棋版肉盾有哪些名将 三国志战棋版强力肉盾名将推荐
在三国志战棋版中,有很多不同的名将定位比如骑兵、盾兵、弓兵等,盾兵顾名思义就是拥有高额的坦度,能够承受较多的伤害,那么三国志战棋版肉盾有哪些名将呢?一个强力的肉盾能为队伍中的主c分担很大的压力,让对方面对高额的主c爆发伤害却无能为力,经过从开服到现在的整理,下面就将三国志战棋版中比较强力的肉盾名将推荐给大家,希望能让大家在编队的过程中解决肉盾的选择问题。
1、 法正
法正是一名蜀国的盾兵,6点的统御值相对较高,不过高额的统御值所带来的效果也是巨大的,不仅能够为单体回复极高的血量,还可以为其添加一个抵御buff,从而免疫下一次伤害,这对脆皮的主c来说是一个不可多得的优秀技能,传承战法则是为己方群体回复大量的血量,虽然法正自身较薄弱,但是只要队友没有被爆发秒杀,就能够一个技能奶回一大半,是一个非常强力的盾兵。
2、皇甫嵩
作为群雄阵营的盾兵,皇甫嵩并不是为队友恢复血量的一类名将,而是通过强力的战法保护队友。使用自带战法国之柱石后,能够为己方友军承受所有攻击,并且被动还能给自己提升大量的统率属性和免伤属性,自己进行反击时还能额外反击一次,传承战法上将之略更是不可多得的增益战法,能够将自己周围三格内的队友全属性提高一大截,队伍中只要皇甫嵩不死,基本主c是不会受到伤害的,是一位非常给力的盾兵名将。
3、邹氏
邹氏是一个控制能力十分出色的盾兵,在对敌方造成高额的谋略伤害之后,还能够强制让对方进入无法攻击、无法行动的沉睡状态,虽然在受到伤害或者1回合之后自动解除,但是对那些血量越低伤害越高的名将能够起到非常优秀的限制效果,如果控制住对方的强力主c,则可以通过击败其他名将做到轮流收割,是一个控制效果非常出色的盾兵。
4、孙坚
孙坚虽然是吴国的盾兵,但是五维属性都是比较优秀的,比较均衡,小霸王之名也是名副其实,在对敌方单体造成高额的兵刃伤害之后,还强制附加嘲讽效果,让敌方单位下一回合强制攻击自己,并且每受到一次兵刃伤害就能够提高自己的免伤能力,传承战法浴血破虏能够对敌方造成持续的流血效果,是一个能够限制对方主c的盾兵定位。
5、刘备
作为蜀国的领袖,刘备的魅力值是这款游戏中的天花板,同时统御值极低,只有5点,能够让团队中搭配更多的高统御值名将,自带战法桃园结义能够选择一名友军单体提高一定百分比的全属性,并且互相分担受到的伤害和治疗效果,并且每回合还能给自己的和选择的目标回复一定的血量,传承战法还能够将自身周围最多5位友军回复大量的兵力,能够分担队伍中主c的压力,是一个非常强大的盾兵。
以上就是为大家推荐的三国志战棋版中一些比较强力的盾兵,盾兵在队伍中是十分重要的,不仅能够保护队友、帮助分担主c压力,有时候也是力挽狂澜的关键所在,没有盾兵的队伍会十分被动,主c的生存空间也十分不健康,建议是队伍中携带两名盾兵,一名盾兵以肉坦为主,通过抵挡伤害来帮助队友,另一名盾兵以回血增益为主,提高队伍的血量并且叠加一些提高伤害和免伤的buff来提高硬性存活率,毕竟只有活的更久才能打出更多的输出。希望这篇文章能给看完的小伙伴们带来帮助!
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三国志·战棋版

为千万三国玩家呈现真刀真枪的三国战斗! 光荣特库摩正版授权,创新SLG战棋手游《三国志·战棋版》,邀您入局! 公元189年,各方势力虎视眈眈欲争天下!你将作为西园校尉的一员,不断战斗,立足于乱世之中!
聪明的小帅哥 来自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戏,锁卡锁到死,先卡牌不保值,过完一个赛季就削弱。旧卡也不加强,纯纯的垃圾
豌豆nrk4c8 来自于 九游APP 2025-01-28 10:44
别给我保底就好,多出点有用的核心,然后现在一直保底,小卡池核心只要不禁重复的百分百重复,大卡池 66个核心五个重复,重复荀彧2夏侯惇1关羽1张辽1,就1个辣鸡周泰不重复,这还有啥玩的。今天抽到姜维了,给回满分
一一道来我最帅 来自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到红度高的真没办法
冰封王座语先锋9 来自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戏,玩半个小时,说我断线了,然后就登不进去了,客服像死人一样。
九游玩家582075207131 来自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最恶心的游戏,迟早倒闭
豌豆hxczar 来自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天还没搞完指导
忕·忹 来自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不对,58分钟?玩了三个赛季了你说我玩了58分钟?
剑指丨青龙志 来自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有号的这次下载完之后显示加载错误而且账号也没了
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
白羊座宇文兰1 来自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,记得高中的时候步步高店子词典上有个类似的战旗游戏。给低分的原因是因为这游戏的莎彼策划出了个回归活动,就是假如你45天没玩了可以带着你现有的金子武将到新区去,这尼玛就离谱了。我作为新发现这游戏并且想玩这个游戏的人不会去玩了。你说氪佬骑我头上也就算了,大家都是平民,凭什么被你欺负了,甚至我还每个月能消费个几十上百块被个白嫖的杀爆这合理?