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《三国志战棋版》开荒用什么阵容好
在三国志战棋版游戏中,阵容搭配是非常核心的玩法,而在开荒阶段一套好的阵容无疑可以让我们事半功倍,从而快速的进行发展,但不少小伙伴可能对开荒阵容都不太了解,那么三国志战棋版开荒用什么阵容好呢?接下来就让我们一起来看看三国志战棋版开荒阵容搭配吧。
三国志战棋版开荒阵容搭配
开荒时期主要针对的敌人是各个资源土地上的系统守军,所以在技能上无需太多的控制和技巧,比较暴力的阵容反倒比适合开荒。尤其是这些拥有群攻技能的武将更是开荒首选,因为能更快的结束战斗才能尽量减少兵力上的损失。推荐选择的开荒阵容为马超,夏侯渊,程普,王异和蔡琰。
首先来看这一套阵容的武将组成,马超和夏侯渊需要6点御,程普需要5点,王异需要4点,蔡琰只要3点,整体值较低这样就可以在前期快速组成5人小队。现在很多玩家面临问题都是橙将虽然有,但是御值上限比较低,所以无法全部上阵,这一套阵容就没有这样的缺陷。而且在武将组成方面近战,弓箭手,坦克,辅助,治疗非常完善,这样无论面对哪一种类型的敌方守军都能很好的应对。
马超和夏侯渊自然是输出主力,马超在前期获取并不困难,而且自身拥有超高的武力值,再加上被动战法朔血纵横所带来的群体输出,绝对是前期开荒必备的武将。夏侯渊的武力值和统帅值都很高,自身S级战法虎步关右可以通过普攻后对另外两名随机目标进,一次弱化版的普攻,可以造成额外的伤害同样也算是范围伤害之一。这里面优先将马超培养起来。可以为其添加上一骑当千和裸衣血战这两个战法。其中裸衣血战的效果是自身获得连击可以连续攻击两次,一骑当千能够利用被动突击造成单体兵刃伤害后额外再伤害一次。当然如果前期没有这两个战法,也可以先利用紫色的手起刀落和急袭促击来替代。
程普拥有不错的统率数值,自身战法兴亡定霸可以提高免伤属性,并且受到伤害到伤害后降低攻击者的武力和智力,减少对方输出也就相当于减少了我方兵力的损耗。另外两名武将就是辅助作用可以起到加血的效果,尤其是王异的战法可以使我方单体武将下回合获得连击效果,如果选中的是夏侯渊和马超将会带来很好的强化。蔡琰自身战法是一个很好用的群体恢复技能,并且为治疗目标附加免伤属性,再加上自身拥有不错的智力属性,在治疗量方面非常可观,最关键的是只需要三点御就可以上阵,大前期就可以发挥出很好的效果。
以上就是关于三国志战棋版开荒阵容搭配的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
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聪明的小帅哥 来自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戏,锁卡锁到死,先卡牌不保值,过完一个赛季就削弱。旧卡也不加强,纯纯的垃圾
豌豆nrk4c8 来自于 九游APP 2025-01-28 10:44
别给我保底就好,多出点有用的核心,然后现在一直保底,小卡池核心只要不禁重复的百分百重复,大卡池 66个核心五个重复,重复荀彧2夏侯惇1关羽1张辽1,就1个辣鸡周泰不重复,这还有啥玩的。今天抽到姜维了,给回满分
一一道来我最帅 来自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到红度高的真没办法
冰封王座语先锋9 来自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戏,玩半个小时,说我断线了,然后就登不进去了,客服像死人一样。
九游玩家582075207131 来自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最恶心的游戏,迟早倒闭
豌豆hxczar 来自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天还没搞完指导
忕·忹 来自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不对,58分钟?玩了三个赛季了你说我玩了58分钟?
剑指丨青龙志 来自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有号的这次下载完之后显示加载错误而且账号也没了
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
白羊座宇文兰1 来自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,记得高中的时候步步高店子词典上有个类似的战旗游戏。给低分的原因是因为这游戏的莎彼策划出了个回归活动,就是假如你45天没玩了可以带着你现有的金子武将到新区去,这尼玛就离谱了。我作为新发现这游戏并且想玩这个游戏的人不会去玩了。你说氪佬骑我头上也就算了,大家都是平民,凭什么被你欺负了,甚至我还每个月能消费个几十上百块被个白嫖的杀爆这合理?