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三国志战棋版紫将搭配攻略 三国志战棋版紫卡武将搭配推荐
在三国志战棋版中,紫卡武将对于绝大多数平民玩家来说,其实在某些程度上优先级要高于橙卡武将。总有玩家常说宁养一神紫,不养一废橙。今天就给大家带来一期三国志战棋版紫将搭配攻略,从强力紫将的选择到如何进行队伍组成,都将为大家一一介绍,那么一起来看看都有哪些内容吧。
1、紫将定位
大家都知道三战其实归根结底算是抽卡游戏,对于广大的平民老百姓来说,五星橙卡武将获取是相当困难的。哪怕是大佬有些运气不好的时候,还要氪个几百上千,都不一定能得到自己想要的阵容,所以紫卡武将更适合广大平民玩家去选择。
当然,虽然说橙将绝大多数都相当强力,对比紫将有很大的优势,但也有一些紫将的强度不输一部分橙将,结合易抽到成型快的特点,加上养成素材也更加的廉价,从总体的升级养成来看性价比更高。
2、武将推荐
那么首先就是纪灵,2.56的武力成长,2.68的统率,升到满红,突破三点以上的攻击加成。虽然达不到顶尖武将的级别,但也可以作为一流武将使用,无论是中途打道中,作为辅助输出都是相当不错的武将。
另外,身为骑兵的他,某些时候也可以作为队伍中开团的先锋,配合上战法威风凛凛,对敌方造成高额伤害的同时,并使其对自己以外的所有友军伤害降低,保证了输出的同时,也有着不错的保护队友的效果,比某些橙卡还要强。
如果你的团队中缺少着不错的骑兵单位,那么他一定是你团队中,一个非常不错的开团手,甚至在满红之后,可以作为主力使用。另外,与其还有相同定位的包括关平也是一样,这些大多数可以作为新手时期开荒主力以及后期的辅助输出搭配。
关平,四星状态下,其基础面板属性方面就已经有着很不错的成长,其武力统帅魅力方面均高过2.5,如果将其升到满红,其基础属性面板肯定要破三点以上。简单来说,其武力统帅魅力在满红状态下都将达到三点以上,在一众橙将当中,也属于一流水平。
具体技能方面,身为骑兵的他,技能突进可以对目标单位后的敌兵造成范围性的伤害。这使得关平在对付拥有前排的辅助方面可以越过坦克,直接对其后排造成伤害,加上本身数值面板不低,是一个能扛能打的优秀先锋骑兵。
黄权,在紫卡五项属性当中,其智力统帅魅力与政治都均过2.5,基本上除了武力加的不多以外,其余都有着很大的提升空间。满红之后,基本上除武力以外,可以称之为水桶,没有多少短板,而且技能方面不错。对于新手玩家来说,他甚至可以作为前期的诸葛使用。
战法方面,其技能激烈纵横可以施加范围性的中毒和灼伤效果,这使得他对盾兵接旨也有不错的破防属性,再加上中毒和灼烧的无差别伤害,造成他泛用性也相当不错。
3、搭配方面
紫卡武将在很多时候搭配的优先级是根据其羁绊和数值属性来决定的,也就是说,如果骑紫卡武将可以橙卡武将组成羁绊的话,那么优先搭配该武将。如果武将并没有组成羁绊,或者说队伍中也没有多少羁绊的话,那么还是选择泛用性较高的紫卡武将,比如说上面的黄权。
另外,新手玩家特别是在初期接触游戏过程中,如果不知道哪个紫卡武将好,一定要注意一下武将的成长值,请选择那些至少拥有两个2.5基础成长值以上的紫卡武将来进行培养。哪怕有些技能不是很强,但基础面板再来团队中还是可以作为炮灰使用。
最后要总结告诉大家的是,紫卡武将毕竟还只是紫卡,虽然在一些战斗过程中能发挥出不错的实力,但其上限摆在那里,如果可以的话,还是尽量换成橙卡比较好。毕竟更多的时候,紫卡是以一个下位替代和补助输出使用,以上就是本期三国志战棋版紫将搭配攻略的全部内容了,我们之后的游戏攻略再见。
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聪明的小帅哥 来自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戏,锁卡锁到死,先卡牌不保值,过完一个赛季就削弱。旧卡也不加强,纯纯的垃圾
豌豆nrk4c8 来自于 九游APP 2025-01-28 10:44
别给我保底就好,多出点有用的核心,然后现在一直保底,小卡池核心只要不禁重复的百分百重复,大卡池 66个核心五个重复,重复荀彧2夏侯惇1关羽1张辽1,就1个辣鸡周泰不重复,这还有啥玩的。今天抽到姜维了,给回满分
一一道来我最帅 来自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到红度高的真没办法
冰封王座语先锋9 来自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戏,玩半个小时,说我断线了,然后就登不进去了,客服像死人一样。
九游玩家582075207131 来自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最恶心的游戏,迟早倒闭
豌豆hxczar 来自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天还没搞完指导
忕·忹 来自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不对,58分钟?玩了三个赛季了你说我玩了58分钟?
剑指丨青龙志 来自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有号的这次下载完之后显示加载错误而且账号也没了
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
白羊座宇文兰1 来自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,记得高中的时候步步高店子词典上有个类似的战旗游戏。给低分的原因是因为这游戏的莎彼策划出了个回归活动,就是假如你45天没玩了可以带着你现有的金子武将到新区去,这尼玛就离谱了。我作为新发现这游戏并且想玩这个游戏的人不会去玩了。你说氪佬骑我头上也就算了,大家都是平民,凭什么被你欺负了,甚至我还每个月能消费个几十上百块被个白嫖的杀爆这合理?